Anmeldelser
Pratfall Anmeldelse (PC)
“Hvis du skal gjøre noe, gjør det ordentlig.” Eller i hvert fall, det var det jeg fortsatte å si til meg selv mens jeg aktivt (og uten å beklage) bombet livet ut av en underjordisk hule på leting etter en savnet hund. Roten var en liten ulykke, men motivasjonen var ærlig og innenfor rimelighet. Jeg kunne ha brukt timer—dager, til og med, på å grave små mengder jord med en skje. Men det ville aldri ha ført meg noe sted. Nei, jeg måtte gå ett skritt lenger, til punktet hvor ting trengte å bli sprengt i filler for at mine mål skulle bli virkelighet. Jeg hadde ikke tid til å prokrastinere; jeg hadde en jobb å gjøre, og jeg hadde en hund å finne.
På overflaten, Pratfall høres ut som en edel historie om en savnet hund og en lojal eier som ville gi en venstre ben for å holde dem trygge. Men i virkeligheten er det litt mindre sentimentalt. Som en gravingspill i hjertet, Pratfall inviterer deg til å sprengte verden i filler og grave dyptere inn i en prosedyrisk generert hule—a biome hvor bunnløse lag skjuler skjulte hemmeligheter, og farlig terreng utgjør en risiko for din overlevelse. Hvis du faller, mottar du alvorlige skader, og hvis du mislykkes i å belyse din vei med ulike lyskilder, blir du fortapt i mørket, og så videre.

Lignende A Game About Digging a Hole, Pratfall handler om å utnytte verktøyene til din rådighet for å gradvis synke inn i en enorm underjordisk nettverk av tunneler og ukartete labyrinter. Med en skje og en håndfull ineffektive gravingsverktøy, finner du deg selv med den monumentale oppgaven å hakke på overflaten og gjøre små oppgraderinger av utstyret ditt for å hjelpe deg å synke enda dyptere etter hvert som tiden går fremover. Det er bomber, hakker og en hel del oppmuntrende ting for å holde deg i live og gående mens du flytter deg fra anchorpunkt til anchorpunkt. Men, det er Pratfall i en nøtt: en gravingsekspedisjon hvor du utforsker store avstander og, enten alene eller med opptil tre venner, manipulerer terrenget for å overvinne ulike feller og hindringer.
Mens Pratfall kan spilles alene, er spillet selv designet for å kunne håndtere fire spillere. Som et lag, har du den kombinerte kraften til å samarbeide om strukturer, fostre pålitelige forhold og utvikle en webbing for når noen utilsiktet faller og blir den løse bagasjen til laget. Det faller til deg, som en av disse modige ekspedisjonslederne, å sikre at gruppen holder sammen, og at alle opprettholder en vital rolle i oppdraget. Det er ikke essensielt for din suksess, i og for seg. Heck, du kan sogar velge å forlate noen i mørket og uten to pinner å gnisse sammen. Men det er utenfor poenget med spillet. Eller er det?
Med tre individuelle prosedyrisk genererte biomer å grave gjennom og en god utvalg av feller og andre miljømessige vendinger for å holde deg gående, Pratfall tilbyr en solid basis for en eviggrønn opplevelse som kan holde deg beskjeftiget i lange perioder. Det er fortsatt litt minimalistisk og uten den fulle vekten av en historie-drevet kampanje, men for hva det tilbyr—en modig nedstigning inn i det ukjente—har det mye å rettferdiggjøre prislappen. Det er nisje, men det er også et spill som sannsynligvis vil tiltrekke seg det målrettede publikumet også.

Så langt grafikk går, er det du ser her det du får: en massiv klump mørkbrun plass og en liten lomme av fargerikhet i karakterdesignene. Det er ikke en fest for øynene, og det er ikke et spill som holder en lysende stearinlys til de fleste andre spill av samme type, for den saks skyld. Men, gitt konteksten, gjør det jobben bra i dette tilfelle. Det er ikke et klassisk flott utseende spill på noen måte, men så, det er jord. Det er ikke mye å få håpet opp for her, minus kanskje, feller og andre sunkene kurver og hva du vil. Men utover det, Pratfall er mer eller mindre hva du tror det er: en liminal verden bestående av ulike brune og grå farger. Enkelt, men effektivt.
Som med de fleste spill som avhenger av tankeløs ødeleggelse og målløs fritt fall, kan du definitivt forvente din rettferdige andel av ukoordinert slapphet i Pratfall. I motsetning til din gjennomsnittlige lineære opplevelse med A-til-B-fremgang, Pratfall velger i stedet å fokusere på klønete plasser og uvanlige stier. Selvfølgelig kan det være like rotete som du vil. Det sier seg selv, du bør ikke forvente en lufttett opplevelse med sammenhengende overganger og elegante landinger her. Gjør, imidlertid, forvent en kaotisk tur gjennom jorden og mye gange rundt i mørket uten noen virkelig mål å oppnå. Du vil grave, sprengte og av og til feile på din reise, alt i håp om at “en skje til” vil føre deg nærmere din fanget hundevenn.
Dom

Pratfall kan kanskje ikke ha de beste verktøyene for en tilsynelatende endeløs gravingsekspedisjon, men med dens inklusjon av en fire-spiller co-op-modus og tre forskjellige underjordiske biomer å utforske, gjør det for en engasjerende opplevelse likevel. Å kalle det et brilliant spill kan være en overdrivelse, ettersom det faller inn i en nisje-kategori som bare et fåtall virkelig vil appreciere. Til den effekten, ville jeg si at hvis du gjør liker spill som A Game About Digging a Hole eller Backyard Digger, så vil du sannsynligvis finne noe å skrape ut av denne spesielle haugen av jord.
Til å si det på en annen måte, ville jeg ikke forvente noe spesielt her. Bortsett fra dens occasjonelle ettertrakte skatt eller verktøysoppgradering, Pratfall tilbyr ikke mye mer enn en kort komisk eskapade med noen venner. Uten en vektig kampanje eller noen reelle mål å fullføre, er det sannsynlig at du vil feie mesteparten av innholdet under teppet under de innledende stadiene av gravingen. Likevel, hvis du har mynt til å spare og noen venner du ikke har noe imot å håndtere og kaste i jorden, så ville jeg foreslå å ta et sprang inn i Pratfall for noen timer eller så.
Pratfall Anmeldelse (PC)
Trust Fall
Pratfall might not harbor the greatest tools for a seemingly endless digging expedition, but with its inclusion of a four-player co-op mode and three distinctly different underground biomes to explore, it does make for an engaging experience, nonetheless.











