Anmeldelser

En spill om å bygge et tårn anmeldelse (PC)

Oppdatert on
Gates to Heaven (A Game About Building a Tower)

Det blir ikke mer latterlig enn dette, folk. Som om for å illustrere mangelen på kreativitet i indie bygge-scenen, har AVE Team lite designet et spill som ikke har noen annen hensikt enn å la kjede forbrukere bygge et tårn. Og ja, det er En spill om å bygge et tårn. På dette punktet føler jeg at det er et vanlig tema. Men ikke engasjere meg i En spill om å grave et hull. For nå, la oss bare fokusere på himmelen og den kjedelige sysler som har hengt over hver enkelt barns skuldre i århundrer. La oss bare bygge det forbannede tårnet og se hvor det tar oss, skal vi?

Det ville være en stor tidstap å forkle En spill om å bygge et tårn som noe mer enn det det sier på esken. Åpenbart trenger det ikke noen spesiell introduksjon, eller en formell forklaring på hvorfor det er hva det er. Det er bare. Det skammer seg ikke over sine sanne farger; det omfavner faktum at det er, til en viss grad, en større versjon av en barnelek basert på stablede treblokker og rickety pillars med absolutt ingen strukturell integritet i det hele tatt. Reglene er ikke dramatisk forskjellige her heller, med spill som hovedsakelig dreier seg om stabling de samme treblokkene på en relativt flat overflate, og stiger opp i den vide himmelen overfor en grunn som er fullstendig ukjent for de fleste.

Hvis de ovennevnte mursteinene og blokkene i scaffoldingen har på noen måte grepet deg, så skal du følge med oss litt lenger mens vi legger til noen flere til toppen. Er du fortsatt her? Da bygger vi et tårn.

Hva går opp…

Mursteiner stablet i ett tårn (En spill om å bygge et tårn)

I hjertet av En spill om å bygge et tårn ligger en veldig enkel, om enn frustrerende, scaffolding sim—en fysikkbasert pusle-spill hvor ditt eneste virkelige mål er å bygge et tårn fra bunnen og opp, og med litt lykke og finesse, bryte himmelen på vei til den strålende himmelen over. Som en falt engel som har falt til jorden, faller det til deg å finne en vei tilbake til skyene, selv om det betyr å måtte skifte mellom forskjellige former for murstein og mørtel for å nå trangere rom og essensielt utfordre tyngdekraften. Og det er omtrent hva ditt mål er her: gå over og inn i å ydmyke egypternes dårlige unnskyldning for et pyramid, og erobre en bedrift som ingen andre har noen gang nådd før.

Idéen er enkel: samle fjær på vei til himmelen, og bruk de samme fjærene til å låse opp forskjellige murstein-stiler for å skape distinkte strukturer à la Stonehenge med ett for mange lag — eller noe i den retningen. Og tro eller ikke, er det en historie skrevet inn i all dette, selv om jeg ikke ville si at det er verdt å gå videre i detalj, gitt den generelle naturen til situasjonen. Men for å dekke alle basser, vil jeg si dette: hovedpersonen her har blitt utvist fra himmelen, og har returnert til jorden for å møte sin undergang. Målet her er åpenbart: bygge en trapp tilbake til toppen. Det er omtrent størrelsen på det, uansett. Det er nok å si at det ikke har den mest imponerende historien i verden, men vi avviker.

Stigen til himmelen

Mursteiner som faller over (En spill om å bygge et tårn)

Styringen i En spill om å bygge et tårn er ikke hva du ville kalle responsiv. Scratch det — de er temperamentsfull, men de er også en plage i nakken å mestre, også. Hoppingen, for eksempel, er ikke så enkelt, noe som betyr at du har en irriterende høy sjanse for å falle til dine egne skaperverk enn å stige opp med en viss stil og ynde. Men kanskje var det bare fra min erfaring. Det kunne ha vært at jeg hadde det verst av en dårlig tid, og at jeg enkelt ikke var i stand til å overvinne mine egne bedrifter. Eller kanskje, kanskje var styringen faktisk designet for å teste min tålmodighet. Uansett, det faktum at jeg hadde en tøff tid med å lære greiene i hva som burde ha vært en rettfram reise, var en distraksjon som jeg kunne ha gjort uten.

Det gode nyheten er at En spill om å bygge et tårn faktisk tilbyr en ekstra modus for deg å se på — en sandkasse-modus, av alle ting. Det tilbyr ikke så mye mer enn den vanlige kampanjen, jeg innrømmer, men det genererer noen ekstra avenueer av frihet for deg å nyte og alle de mursteinene og byggbare materialene som henger sammen med den progresjonsbaserte historien. Det er ikke helt på samme nivå som Minecraft, men for å gi kreditt hvor det hører hjemme, gjør det i alle fall en innsats for å gi deg verktøyene til å bygge uten begrensninger. Det er bare en skam at du ikke kan bygge, vel, trapper. Gå figuren.

Dom

Stein-struktur med buer (En spill om å bygge et tårn)

En spill om å bygge et tårn bygger sin akse på samme overflate som hjalp til å forme likeså En spill om å grave et hull. Bortsett fra skiftet i terreng og høyde, er det ikke en enorm forskjell mellom de to, noe som betyr at hvis du tilfeldigvis likte den sistnevnte og også fant noe som var verdt å bli værende for i den ene, så burde du like å grave opp den samme langsomme progresjonen som kommer med denne himmelske motparten. Men om det er nok til å rettferdiggjøre din oppmerksomhet for lengre tid, er en annen sak. Det sies at med inklusjonen av en kreativ sandkasse-modus for å ledsage dens kjerne-historie-modus, gjør det i alle fall en innsats for å presse idéen for all den er verdt.

Det er ikke mye av en sluttspill å se frem til her, så det er best ikke å gå inn i En spill om å bygge et tårn med forventning om å avdekke noen større post-kreditt-bonuser. Likevel, hvis du er den type person som får en kick ut av å gjenta den samme grunnleggende koreografi og fysikkbaserte pusler for små, men merkelig tilfredsstillende resultater, så burde du ikke ha noen problemer med å finne din vei til toppen i AVE Teams nyeste bygge-opp-sandkasse.

En spill om å bygge et tårn anmeldelse (PC)

Ingen falsk reklame her, folk

Det er ikke helt på samme nivå som Minecraft, men En spill om å bygge et tårn er like nær du noen gang kommer til å faktisk nå himmelen med din egen improviserte stige. Hvis det er nok av en incitament for deg, så burde du føle deg hjemme med denne stein-kloden.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.