Anmeldelser

Party Madness-anmeldelse (PC)

Oppdatert on
Party Madness Promotional Art

Det er noe usedvanlig tilfredsstillende å kaste en venn inn i møtende trafikk, ikke sant? I enhver annen situasjon ville det være forkastelig og kvalifisere for en fengselsstraff. Men i Party Madness, er det belønnet—anbefalt, til og med. Og ikke bare det, men å gjøre dårlige ting, generelt, er et skritt i rett retning i Party Madness.

En tradisjonell PvP-spill i hjertet, Party Madness nyter synet av utskeiende streker og ulovlig atferd, og, likt sine slektninger, bader det kjærlig i kaoset som du og dine snart-til-å-væra-eks-venner skaper. Jeg antar det er mye likt Party Animals, Rubber Bandits, eller noen andre andre PvP-battler, på måter. Jeg mener, det trekker på mange av de samme klisjeene—høydepunktene og lavpunktene på slagmarken; svette, blod og tårer som utgjør en god kamp; og de merkelige kommentarene som kommer fra en god, gammeldags knyttnevefest. Fra det, Party Madness produserer en ny eliksir av selvinnholdt uorden—a bottomless bankett med raskt-spilte minispill, utfordringer og kosmetikk å laste ned og huse.

La det bli sagt at party-spill, generelt, er en dime en dozen. Men, sannheten er, det er bare et håndfull som jeg ville anbefale (se over) i denne dagen og alder. Spørsmålet er, hvordan Party Madness passer inn i tapeten, og hvordan gjør det sammenlignet med de alternative plattformene som deler podiet? La oss snakke om det.

Hver dag er en fest, åpenbart

Trafikknivå

Ta et blad fra den standardboken med mini-spill-obseddende PvP-spill, og du vil ha en solid utgangspunkt for Party Madness’ selvinnholdende iterasjon. I en nesten identisk format som mange av sine motstandere—Party Animals, Gang Beasts, Fall Guys, osv.—fungerer spillet på en conveyor belt-lignende system, med hver bølge på nevnte belte som bærer sin egen unike og fargerike tema, utfordringer og vinnekriterier. Det er hoder å knuse, miljøer å demontere, og, sant til ånden av god, gammeldags konkurranse, poeng å samle inn. Med det, har du grunnlaget for en øyeblikkelig gjenkjennelig, standard skatt av aktiviteter, alle som ofte viser DIY-aktighetene til et godt spill.

Party Madness bringer mye bang for pengene. Det bringer mye, faktisk, at du ikke trenger å bekymre deg for å se alt som er å se eller oppleve alt som er å oppleve i de første fem minuttene. Det er ikke en en-triks-ponni, er det jeg får til; det er et spill som kommer gutt-ladet med mye ting å gjøre. Fra trafikk-dodging free-for-alls til tentakel-topplende minefelt, fra frog-fumbling plattform til drift-dribling racing — sant til ordet, Party Madness bringer en mengde aktiviteter for deg å synke tenner i, med hver kurs som tilbyr sine egne sett-stykker, miljø-hindringer og kaskadende kurver.

…Og festen slutter aldri

Blekk-felt arena-nivå

For den overraskende lave prisen, er det faktisk en enorm mengde innhold stuet inn i Party Madness. Bortsett fra den båt-størrelse store mengden spillmoduser og konkurranse-slag—a serie som inkluderer aktiviteter som å unngå laser, røve banker, racing av elskelige biler, eller å engasjere i en god, gammeldags runde av nevekamp—er det også tallrike kosmetikk og drakter å låse opp, inkludert tema-skin som spenner fra den gylne alderen av pirat-tiden til høydepunktet av oldtidens Roma, underverdenen til samuraiene til den intergalaktiske riket til astronauter.

I et forsøk på å legge en ribbon til all materialet som Party Madness bringer til bordet, installerer spillet en enkel å bruke sett med mekanismer, som primært består av å unngå, takle og hoppe, blant andre kjente elementer — som å knuse knappene i håp om å treffe noe, for eksempel. Til den ende ville jeg si, hvis du har slått gjennom et party-spill i fortiden, så burde du ha en god idé om hvordan Party Madness spiller sin hånd. Det er ikke mekanisk komplekst, og det er heller ikke rikt på innovative ideer eller banebrytende knapp-kombinasjoner, men det er, takket være, enkel nok å lære rett av.

Party Madness er definitivt en enkel en å slappe av til. I lekmanns termer, er det en morsom, velavrustet og merkelig addiktiv kombinasjon av humoristiske uorden og konkurranse-spill—to ting som burde resonnere med de som bare vil ha det gøy og forårsake litt kaos på veien. Med venner, er det enda bedre, til tross for at sjansene for å tape enkelte venner langs veien blir urolig høyere når hanskerne kommer av, så å si. Men det er all en del av charmen, og ærlig talt, ville jeg ikke ha det på noen annen måte.

Dom

Flymaskin arena-nivå

Party Madness’ bunnløse grop av kaotiske slag og uhindret konkurranse-åpen krigføring gjør for en latterlig underholdende spill som bringer frem det beste og verste i sine unge krigere. Som en helhet, er det en fantastisk spill, og det gjør definitivt den lave prisen på noen få dollar se rimelig ut—nej, mistenkelig generøs, alt sammen betraktet. Faktum at du lett kan tape en dusin eller flere timer til å bare slåss over en enorm samling minispill er mer enn nok. Faktum at det også har nok plass til å huse ekstra innhold i fremtiden er bare kaken på frostingen.

Når alt er sagt og gjort, er sjansene for å finne et party-spill som passer godt med hele kollektivet ofte høyere enn de fleste sjangre. Det sies, det tar mye å skape et party-spill som ikke bare bringer mye materiell til bordet, men også klarer å gjøre hver tråd i den ballen usedvanlig tilfredsstillende å løse opp. Og ærlig talt, det er nettopp hva Party Madness bringer til bordet: en to-for-en bukett av flere bevegelige deler som er designet til å gjøre selv de mest lukkede PvP-entusiaster desperate for en ny runde.

Hvis du leter etter en billig alternativ for Party Animals og de andre store budsjett-plakat-barn av PvP-battler, så burde du overveie å kaste noen få buck til Party Madness’ karusell av kaotiske minispill neste gang du føler trang til å føre krig med vennene dine. Det er høyt, latterlig og oh-så-moreish.

Party Madness-anmeldelse (PC)

Non-Stop Partying

Party Madness’ bunnløse grop av kaotiske slag og uhindret konkurranse-åpen krigføring gjør for en latterlig underholdende spill som bringer frem det beste og verste i sine unge krigere. Som en helhet, er det en fantastisk spill, og det gjør definitivt den lave prisen på noen få dollar se rimelig ut—nej, mistenkelig generøs, alt sammen betraktet.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.