Anmeldelser
Er dette spillet forsøker å drepe meg? Review (Xbox Series X|S & PlayStation 5)
Er dette spillet forsøker å drepe meg? Absolutt — og det er ingenting jeg kan gjøre med det. Jeg har dødd flere ganger, faktisk — men kanskje det bare skyldes min egen inkompetanse. Kanskje, med en litt lykke, vil du klare deg mye bedre i denne nedfallsverdige verden av psykologisk terror og unødvendig lidelse.
Jeg ville lyve om jeg sa at dette spillet ikke vil prøve å drepe deg når du fjerner sløret fra dets portal. Faktisk, det vil gjøre det så overveldende tydelig at, like så snart du trekker tilbake gardinen på den rustikke, men tilsynelatende barbariske, hytta, t ting vil ikke være like hjemlige som de kan se ut til å være.
Oh, bogeymannen bak denne døren er reell, likeså er truslene som veksler mellom virkeligheten og et gammelt mikroskopisk MS-DOS-system . Og ikke bare den generelle trusselen om å ha en dødelig, nesten uttalbar hvisking som skjærer seg inn i din underbevissthet, men en sinistertype nærvær som kontrollerer, saboterer og manipulerer din omgivelser. Men dette er ikke ditt hytte — det er hans, og du er ikke i noen posisjon til å bøye reglene for å øke dine sjanser for å flykte fra kuppet, så å si.
For å forlate dette verden, må du ta en enkel beslutning: våge ditt blod, svette og tårer for å få sjansen til å score stort i en ritualistisk puslespill, eller sitte på sidelinjen og vente på den uunngåelige utfallet av din verste mareritt. I her, er det hans lekeplass, og så lenge du er en fange i denne fellefengslet av twisted skjebner og middelalderlige mekanismer, vil du spille dominobrikker som de faller. Lykke til, reisende — det er ingen vendepunkt nå.
La oss spille et spill

Er dette spillet forsøker å drepe meg? inviterer deg til å gå inn i den mørke kvartalen av en gammel hytte — en hytte av begrenset plass og ominøse innretninger. Her, i midten av rommet, vil du finne en gammel datamaskin — et system som nettopp skaper en puslespill. Det eneste problemet med å spille dette spillet er at, hvis du gjør en feil eller legger alle dine egg i feil kurv, så vil hytta reagere etterpå.
For å gi deg en bedre forståelse av hvordan det fungerer, her er en vanlig scenario: hvis du kommer til en veikryss og har muligheten til å trekke på en av flere trekkere, men feilaktig trekker på den feilaktige, så kan noe katastrofalt skje på den andre siden av spillet, enten det er en brannhet spikker gjennom en skjult vegg eller en dødelig skudd i skallen fra bak. Uansett hva, valgene du tar er avgjørende.
Reisen begynner i en hul hytte — en tilsynelatende øde plass hvor verden dreier seg rundt et objekt av en ganske spesiell art. Når du går inn i denne gamle hytta, finner du deg selv igjen med en ultimatum: spille den lokale ved sin egen spill — en oppgave som innebærer å logge inn på det spesielle objektet i question for å tåle en rekke retro-inspirerte arcade-pusler — eller sitte på sidelinjen og vente på at historien utvikler seg i en skaldyr tempo.
Uheldigvis er det ikke et stort plot å feire på her, da det mer eller mindre viser en fattig sjels forsøk på å forhindre sin fangevokters fengslede hjem og flykte. Og det er omtrent det. Det er noen hemmeligheter gjemt i boken, men for det meste er det du ser er det du får — en fluktkammer med en voldelig vending og en enorm mengde grusomme oppdagelser.
Å dø er å leve

Spillet selv innebærer to separate spillmoduser: utforske hytta i en førstepersons eventyr, og fullføre pusler fra et 2D-arcadespill. Og hvis det høres ut som en enkel kombinasjon å håndtere, så er det ikke. Det er ikke en enkel ting å veksle mellom på grunn av at, med hver pusle du løser, hytta utvikler seg uten å fortelle deg eksakt hva som har endret seg. For eksempel, hvis du aktiverer en mekanisme i spillet, kan du finne at en annen har vokst opp på utsiden av det, i hytta selv. Til dette formålet, må du ofte kritisk undersøke begge sider av mynten for å fremme.
Mens dens historie ikke er noe annet enn middelmådig, er atmosfæren og urolige naturen til situasjonen begge perfekt orkestrert og passende for en ellers utmerket førstepersons overlevelsesskrekk. Dets figurer, spesielt de i hyttens kvartaler, er flotte tilføyelser til gryten, også, til tross for å ha lite eller ingen virkelige dialoger eller bottomløse bakgrunnshistorier å avdekke langs veien. Det er gitt, hytta er ganske liminal i størrelse og utseende, men med en uhyggelig tom lydbord og mange intelligente settstykker, er det også et attraktivt sted å skrape føttene i to eller tre timer.
Å vente på sin tid

Det er noe av en utfordring i prosessen med å gå gjennom flere lag av samme spill, jeg vil si så mye. Imidlertid ville jeg ikke gå så langt som å si at puslene er på grensen til urimelige eller det minste bit impossible. Det er et hintsystem, også, som betyr at sannsynligheten for å nå et dødpunkt og famle rundt i mørket er ekstremt liten. Det er ikke å si at du vil gli gjennom kampanjen, i tankene, da spillet tar fullt utbytte av sine grusomme innretninger for å gi deg en felle eller en dødelig kurveball hver gang. Og likevel, til tross for sine sadistiske hauger, gir det like mye som det tar. Og det er tilfredsstillende arbeid, virkelig — mer så når du oppnår dine mål og slår oddsen for å overleve.
Dom

Er dette spillet forsøker å drepe meg? er det ideelle materialet for de mest paranoid av pusle-picking menneskene. Det er all moro og spill til noen blir skadet, jeg vil innrømme. Og, gitt at de fleste ting forsøker å drepe deg i denne lille buket av barbariske utskjæringer og farlige innretninger — det er en vanlig hendelse, morsomt nok. Og du vil bli skadet, som i seg selv er fortsatt en del moro, til tross for at du vil tilbringe mer tid med å tvile på situasjonen og kaste forsiktigheten til side for en ny sjansen på å overleve det ukjente. Det er det faktum at du alltid ser over skulderen eller går på tå mellom pusler, det er den engasjerende delen. Det er den type dopamin du vil ønske å jage ned i kaninhullet, kanskje ikke for en hel helg, men for nok tid til å gjøre dødsfallene verdifulle.
Med en evoluerende underbukett av onde pynt og flere valg og resultater å skjære gjennom, kan du finne deg selv fast i denne spesielle oden til en permanent syklus av passiv-aggressivt tortur for en bekymringsverdig periode. I tillegg til sin clevere hybridtilnærming av å inkorporere to forskjellige sjangere i samme gryte, Er dette spillet forsøker å drepe meg? kommer også ren med en overbevisende fluktkammer-tema som er full av tallrike intuitive pusler, uforutsigbare spillmekanismer og en ny kunststil som har potensialet til å bli en fremtredende egenskap i sin valgte setting.
Hvis det er en rask tur gjennom en bunnskallig helvete av urolig hyttefeber du er ute etter, så bør du definitivt vurdere å gå ut i skogen for å rulle terningen i Er dette spillet forsøker å drepe meg? Du vil dø — men du vil også ha en blodig god tid med det.
Er dette spillet forsøker å drepe meg? Review (Xbox Series X|S & PlayStation 5)
Double or Nothing
Hvis du kan se bort fra det faktum at Er dette spillet forsøker å drepe meg? ikke har mye å tilby i form av en overbevisende historie, så bør du finne en fantastisk hybrid-skrekk med en enorm mengde detaljer, intuitive pusler og sammenflettede elementer.











