Anmeldelser

Invector: Rhythm Galaxy-anmeldelse (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)

Oppdatert on
Invector: Rhythm Galaxy Promotional Art

Hvis du har noen positive minner fra Hello There GamesAvicii: Invector—en hyldest-orientert, node-blastende rytmespill som ble utgitt som en kjærlighetsbrev til minnet om Tim Bergling—så vil du sannsynligvis like Invector: Rhythm Galaxy. Hvorfor? Vel, det viser seg at det er ganske enkelt det eksakte samme ting, og det har alle de samme funksjonene og tå-tapping mekanikkene som sin forgjenger, bare med færre animerte klipp om sjokoladebarer (vi må snakke om det, HLG), og mer hitlister som du ofte finner på noen moderne radiostasjoner som…noe.

Til sin kjernestykke er Rhythm Galaxy fortsatt det samme spillet som tidligere var pyntet opp i Avicii: Invector — helt ned til den tvilsomme plottet og sci-fi-elementene, merkelig nok. Med andre ord, det er en 2.0-versjon av samme produkt, bare med en ekstra samling av bakgrunner, beats og andre psykedeliske sci-fi-estetikk, for å si det så. Hvis det er nok for deg, så trenger du ikke å dykke dyptere enn her, for serien snakker allerede mer eller mindre for seg selv. Med det sagt, hvis du fortsatt er usikker på det, så la oss introdusere det på en mye mye renere måte.

Same Old, Same Old

Spill (Invector: Rhythm Galaxy)

Jeg kommer rett ut og sier det: hvis du er en hard-core metalhode med en ubehersket hat for noe uten en breakdown, så vil du sannsynligvis ha problemer med å komme overens med sporene i Rhythm Galaxy’s bibliotek. For øvrig, det gjør det mulig for en bredere publikum på de sjeldneste anledninger, med medvirkende artister som varierer fra Disturbed til Linkin Park, Duran Duran til Paramore, men for det meste er det bare hitlister for en yngre generasjon. Og når jeg sier hitlister, refererer jeg hovedsakelig til artister som KSI, Charlie Puth og Gucci Mane — alle som har komfortable plasser i katalogen, henholdsvis.

Det er verdt å påpeke her at, selv om spillet gjør en innsats for å sammenføye med flere samfunn og ha en hymne eller to fra hver av deres respektive sjangere, er omtrent 80% av disse hymnene overraskende nok hovedsakelig hitlister fra de siste årene. Med andre ord, vent ikke å kunne ta en tur ned minnelandsveien med denne en — med mindre, selvfølgelig, du ble født i 2010 eller senere. I tillegg, hvis du ikke kan hjelpe, men å skruke ved det absolutte skrallet som spiller ut på radioen de fleste dager, så kan du kanskje investere i noen ørepropper, eller, hvis det ikke lykkes, en vokalcoach for å hjelpe deg å overdøve mumble-rappen og andre diaboliske lyder som blør gjennom radiobølgene. Hvis det ikke fungerer, så hører jeg at Singstar Rocks fortsatt er tilgjengelig i de fleste, hvis ikke alle, budsjettkjøp.

Just Beat It

Streak-spill (Invector: Rhythm Galaxy)

Så langt som spill går, Rhythm Galaxy bygger i stor grad på samme mal som sin forgjenger: det er et romfartøy som du kan fly over en rekke faste spor, og en variasjon av noder å aktivere, enten ved å trykke på riktig knapp på riktig tid, eller ved å sveipe over for å stige til en annen lag på den firedelte rutenettet. Liksom sin forgjenger, er det flere fri-fly-veier å gå gjennom i hver av de tilgjengelige sporene — korte seksjoner hvor du må navigere gjennom en rekke ringer for ekstra poeng og fordeler, som en midlertidig hastighetsøkning, for eksempel.

Hva som er annerledes i Rhythm Galaxy, merkelig nok, er dens valg av timing med beatene; i stedet for å trykke på motsvarende knapp noden selv, må du trykke den før du krysser over for å logge poengene. Gitt, det er litt uortodoks, og et lite skritt i en annen retning fra sin originale mal, men ett som også er traverserbar, likevel. I den forstand, er det ikke et svært spill, og heller ikke ett som tar uendelige timer med grinding for å komme til grips med og til slutt mestre.

Spill forside, er det, merkelig nok, en plott å avdekke her, også. Selvfølgelig, det gjør ikke nødvendigvis tug på dine hjertesnorer (se tilbake til tidligere kommentarer om Avicii: Invector var om en sjokoladebar), men det gjør legge til en del fylling til en ellers veggløs reise. Med det sagt, jeg for min del kunne ikke bry meg mindre om noe av hva det forsøkte å formidle, da det var, mer eller mindre, en rekke klipp som avbildet angste tenåringer som forsøkte å reise fra planet til planet. Og ja, jeg gjorde måtte kjempe mot å hoppe over de fleste av cutscenene på flere anledninger.

A Romp Through the Galaxy

Split-skjerm-sammen-spill (Invector: Rhythm Galaxy)

Alt i alt, er det akkurat nok spor (akkurat under 40, hvis jeg husker riktig) å gå gjennom, som tilsvarer omtrent tre timer med musikk, pluss eller minus. Og så, hvis du er ute etter noe som vil vare i dager, uker og kanskje sogar måneder (DLC, noen?), så kan du kanskje ønske å omrokere og vurdere dine valg. Hvis, derimot, du er en som setter poeng og går for gull, så vil du sannsynligvis få en kick ut av å rense de samme sporene flere ganger. Personlig, jeg kunne ikke gjøre det gjennom en andre inning av PinkPantheress’ “Boy’s a Liar”; jeg ville heller ha boret en spiker inn i mitt øre og endret mitt navn til Frankenstein’s Creature ved skjøte.

For de som har et bløtt øre for denne type musikk, er det flere vanskelighetsgrader å gå gjennom: Nybegynner, Lett, Kjempelett, og Normal—fire forskjellige klasser som hver kommer med sine egne hindringer, beats og rytmemønster å grave gjennom. Gitt, det er ikke overhodet vanskelig å lære, selv om du er spiller på en tøffere modus, da det er mer eller mindre det samme som ikke bare Avicii: Invector, men også nesten hver eneste annen rytmespill på markedet, for den saks skyld.

Hva gjør det enda mer tilgjengelig, er dens nybegynner-vennlige moduser—langsomt-bevegende tutoriale som ikke bare går deg gjennom grunnleggende, men også gir deg en innsikt i hvordan poengsystemet fungerer, også. Det er all grunnleggende, enkelt moro — og ikke, for eksempel, Guitar Hero 3’s “Through the Fire and Flames.” Med det sagt, jeg fant at økningen i vanskelighetsgrad mellom Kjempelett og Normal var litt for mye, spesielt med noen av sporene som valgte færre prompter enn andre.

Verdict

Fri-fly-spill (Invector: Rhythm Galaxy)

Det går uten å si på dette punktet, men hvis du er en hard-core fan av rytmespill—Melody of Memory, Avicii: Invector, og Hi-Fi Rush, for å nevne noen—så vil du definitivt finne Rhythm Galaxy til din smak. Det er ikke det lengste spillet i verden, men så er de fleste spill av en lignende stil ikke heller — så du får hva du får, grundig. Likevel, med dens inklusjon av en fire-spiller lokal co-op-modus, klarer det å øke dybden av reisen — en faktum som jeg ofte var villig til å underholde, hvis bare for å bryte opp historien og ta en pause i en annen tidslinje.

Jeg vil si dette: Rhythm Galaxy utvider ikke på de grunnleggende mekanikkene så mye, og det gjør heller ikke noen stor innsats for å bryte seg løs fra den originale rom-sentriske settingen heller. Det er forhåndet DLC, hvis noe, så mens det gjør definitivt tilstrekkelig innhold å grave gjennom, er det ingen grunn til å si at det ikke kunne ha blitt utgitt som en utvidelse for debutkapittelet. Hva mer, jeg kan heller ikke ryste tanken på at det er en ren og skjær pengeinnkreving over noe annet; Avicii: Invector var en fantastisk hyllest til en av EDMs mest elskede pionerer, men en oppfølger var ikke helt nødvendig.

Når alt er sagt og gjort, er det ikke så mange rytme-spill der ute som er like visuelt tiltalende som Rhythm Galaxy. Likevel, mens det er estetisk tiltalende på sin egen måte, er faktum at det ikke er et nytt spill, og heller ikke et massivt spark i en ny retning for sjangeren heller. Med alt dette sagt, er det sikkert å behage sin målgruppe — spesielt de med en høy toleranse for hit-musikk og noe som adopterer en generisk beat.

Invector: Rhythm Galaxy-anmeldelse (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)

Invector 2.0

Invector: Rhythm Galaxy utvider ikke på sin originale mal så mye, men hvor det mangler i endringer, gjør det definitivt opp for i genuint addictive spill.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.