Anmeldelser

Brotato-anmeldelse (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Mobil & PC)

Oppdatert on
Brotato Promotional Art

Hvis du hadde fortalt meg at jeg ville bruke det første kvartalet av 2024 på å skyte kulere fra en potet med skytevåpen i en 20 Minutes Till Dawn-lignende utopi, så ville jeg sannsynligvis ha kalt deg en løgner. Det er et konsept som er uortodoks, selv, at jeg tror jeg taler for alle når jeg sier, du vet — hva på jordentenkte du, Blobfish? Uansett, så langt skyte ‘em up-videospill reiser, er Brotato uten tvil en av de merkelige, men likevel, og underlig nok, mest minneverdige tingene som har kommet til systemet likevel. Jeg er splittet, virkelig.

Brotato er en merkelig en, jeg gir det til. Men, hvis du klarer å fjerne underligheiteten av det hele, så vil du finne at, uten så mye som en advarsel, du ikke vil ønske å forlate dens grep. Det er et enkelt spill, absolutt, og ett som ikke strekker seg mye beyond hva det viser på esken. Det er imidlertid et morsomt spill, og ett som, i min korte tid som en av dens mange, mange poteter, ga meg mer enn nok til å komme tilbake til — selv når spillene føltes som om de hadde uttømt alle sine muligheter og blitt litt lei av å vise sine egne farger.

For å sette deg i bildet, Brotato er et top-down arena skyte-’em-up som i realiteten spiller ut som en typisk skytevåpen-fylt skyter. Målet er enkelt: drepe fiendene og alienene som sprenger inn på slagmarken, og samle på deg mer XP og shards for å låse opp ytterligere våpen, oppgraderinger og pick-me-ups til fremtidige bølger. Og det er det.

Lås og last, potet

Stor mobb av fiender i Brotato

Den innledende fasen av spillet er ganske enkelt: du velger en av fem karakterer (eller, i dette tilfelle, poteter) — blob-lignende stridere som hver har en unik samling av statistikk og fordeler, som ekstra HP, Angrepsfart eller Unngå. Det er bare de fem karakterene å velge mellom til å begynne med, med dusinvis av ekstra tropper å låse opp senere. Men ellers er det et begrenset antall våpen å velge mellom, inkludert kniver, SMG-er og sogar en tryllestav, for å rope til himmelen. Bevæpnet med en blob og et våpen av ditt valg, må du deretter gå inn i en arena som i realiteten genererer en stor mengde fiender fra alle kanter av slagmarken. Målet: drepe, og overleve til å kjempe en ny bølge med enda flere våpen og fordeler festet til din kjerne.

Hva som er annerledes med Brotato er at det ikke aktiverer en manuell siktemåte rett fra starten. I stedet gjør det all skytingen for deg, noe som betyr at du, som spiller, bare trenger å bevege deg rundt i arenaen og unngå innkommende kulere og andre prosjektiler som fiendene sender din vei. Bortsett fra det, er det bare en kamp om å fange grønne shards for å tjene XP, og å beseire tøffere motstandere for å låse opp ekstra fordeler og inn-spill pick-me-ups.

Turneringer i Brotato er delt inn i en uendelig rekke bølger — sekstifemsekunders kamper hvor du må overleve lenge nok til at den siste kornet sand faller til bunnen av timeglasset. Hvordan du velger å bruke disse korte energiburstene under hver bølge er helt opp til deg, men for å komme videre og få bedre loot, må du eliminere så mange fiender som menneskelig mulig. Og det er, du vet, lett nok.

Hele grisen

Gjenstandsvalgsmeny i Brotato

Selv om du bare kan bruke ett våpen til å begynne med, tillater spillet deg å bolt på totalt seks våpen, som alle skyter samtidig når du nærmer deg en sværm av fiender. Etter hvert som rundene går, og din XP fortsatt klatrer, blir nye våpen tilgjengelige, og du kan blande og matche din arsenal og finne en søt plass som passer din spillstil. Enten det er en håndfull nærkampsvåpen eller en laser- og tryllestav-kombo, tilbyr hver enkelt sett en annen ildhastighet og utfall. Det er din plikt, som skytevåpen-kjemper, å gå gjennom godbitene og finne en seks-delt last som har den rå kraften til å ødelegge den neste bølgen.

Bortsett fra våpnene, må spillere også bruke shards på en rekke oppgraderinger også. Mellom hver bølge vil du ha muligheten til å booste bestemte basisstatistikk for å hjelpe din ytelse ute på slagmarken. For eksempel kan en bestemt mengde shards booste din totale HP, men til en kostnad av å gå glipp av en annen, mer kampfokusert fordel, som Angrepsfart eller Kritisk Treff. Enkelt uttrykt, jo flere bølger du fullfører, jo flere muligheter vil du ha til å legge til nye ferdigheter på tavlen, samt en rekke bedre våpen å bolt på din primære hjul.

I en typisk rogue-lignende stil, Brotato fortsetter å bli enklere med flere kamper du spiller. Etter som våpen, karakterer og andre komponenter blir overført etter hver død, kan du begynne en ny runde med mange av de gjenstandene du hadde samlet inn i en tidligere en. Med andre ord, du er alltid i ferd med å gjøre fremgang, selv når du faller i kamp etter bare noen få bølger. Så det er en pluss.

Enkelt, men effektivt

Kamp i Brotato

Spill-messig sett, er det ikke så mye å skrive hjem om, da det i realiteten er begrenset til en eller to knapper og ingenting mer. Med skytingen allerede tatt hånd om, er det bare en bevege deg som du trenger å gjøre, underlig nok. En smule skuffende — spesielt når arenaene i spørsmålet ikke dekker så mye ground. Selv om du kan legge til en bakgrunn til arenaen, som effektivt gjør den litt mer tiltalende for det blotte øye, og du kan legge til en manuell siktemåte for å gi deg litt mer kontroll over dine mål, er det ikke så mye å se eller gjøre ellers.

På noen måter er Brotato et spill som du kunne, med en del tålmodighet, spille i lange perioder, hovedsakelig på grunn av at det mottar en rekke karakterer, våpen og oppgraderinger. Det kan imidlertid også bli litt flatt etter noen runder, hva med det bare er den ene standard-arenaen å jobbe med og hva har du. For de som søker å sette noen poeng og kreve bragging-retter, er imidlertid incitamentene ofte rikelig, og rett og slett nok til å holde deres målgruppe slående gjennom timer, dager og kanskje sogar uker på rad.

Det er enkelt å dømme, på noen måter, da det ikke er et spill som er så bulkete at det kan demonteres og rekonstrueres fra bunnen av opp. Tværtimot, er det en enkel og gjennomført sak, og det prøver ikke å være noe det ikke er, og det lagrer ikke noen ekstra innhold bak noen form for betalingsmur eller utilgjengelig milepæl. Det er all her, og det er overraskende fullstendig — og det er ikke noe mange spill i denne alderen kan skryte av, å være ærlig.

Dom

Nivå-oppgraderingsskjem i Brotato

La oss anerkjenne elefanten i rommet: Brotato er et merkelig spill, og ett som, i motsetning til mangelen på dybde og kompleksitet, jeg vil huske. Det er også noe som jeg ville glad returnere til — spesielt hvis jeg skulle finne meg selv i en slags løs ende og uten en fullstendig kampanje å tygge på. Gitt, jeg kan ikke si at det ville være toppen av min å-gjøre-liste, men jeg would, hvis muligheten presenterte seg, knuse inn på noen bølger bare for å passere tiden og prøve min lykke med arenaens siste stridere.

Jeg er absolutt ikke i stand til å si at dette er “Årets spill”-materiale, eller at det er i stand til å sette en ny standard i arena skyte ‘em up-sjangeren heller. Men jeg vil si dette: Brotato er, i motsetning til feilene, et virkelig underholdende spill. Selv om det ikke tilbyr så mye i form av spill eller tillegginnhold, gjør det det beste ut av de begrensede verktøyene det har i sin besittelse. Og til det, sier jeg, du vet, godt gjort, Blobfish.

Hvis du er på utkikk etter en mulighet til å vise din evne til å tilpasse deg og manøvrere bare et lite stykke, så er Brotato sannsynligvis et godt nok sted å strekke dine ferdigheter. Det er enkelt, engasjerende, og, når alt er sagt og gjort, en enkel skreller som smaker bedre jo dypere du skjærer.

Brotato-anmeldelse (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Mobil & PC)

En enkel skreller

Brotato er ikke det mest komplekse arena-skyter i verden, men det er, i motsetning til mangelen på dybde og originalitet, et virkelig underholdende og engasjerende skyte ‘em up-kapittel som har sin egen rekke av merkelige karakterer og tilpassbare komponenter.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.