Anmeldelser

Human Fast Food-anmeldelse (PC)

Oppdatert on
Human Fast Food Promotional Art

Det er på høy tid å pusse opp dine allergi-bevissthetsevner, folk — det er et nytt ingrediens i byen. Glem peanuts og melk, det handler om kjøtt fra nå av—menneskekjøtt, kan jeg tilføye. Å, dagene med beef jerky og kycklingnuggets er lange, lange borte. Her, i dette øyeblikket, handler det om å fylle en annen galle med en annen proteinkilde—en ganske monstrøs galle som ikke tar særlig godt imot underkokt kjøtt, for øvrig. Det er Human Fast Food, den tvilsomme maten som krever lite til ingen kondimenter bortsett fra den occasionelle posen med benmarg. Hvis det er den type dietten du kunne tåle, så trekk frem en plaststol og sit med oss en liten stund — vi er på vei til å lage pølser med en pensjonists tarm.

Hvis du har spilt liknende Ravenous Devils tidligere, så har du sannsynligvis allerede vist stor interesse for nisje-simuleringsspill—IP som strekker seg ut til denne ganske merkelige, om enn noe groteske kjøkkenmareritt. Det er ikke så forskjellig fra RD, selv om det gjør en slutt på å gå tilbake til Sweeney Todd for å finne inspirasjon. For å si det enkelt, du vil ikke finne noen barbershopper, victorianske skreddere eller skjulte piemaskiner, for den saks skyld. Men du vil finne en hule full av slimete monstre, en underjordisk restaurant med tvilsom smak i dekor, og mye råtnende lik som ville gjerne ofre venstre ben for å lage en flott filé til dine ganske merkelige kunder.

Hvis du har kommet så langt, så kan jeg bare forestille meg at du har interesse for mørk fantasy og merkelige konsepter. Og det er bra, for å være helt ærlig med deg, det er om å bli enda merkeligere. Sjekk, vennligst ?

Dette kjøttet smaker merkelig

Forbereder pose med kjøtt på disken (Human Fast Food)

Det gode nyheten er at Human Fast Food ikke er så fullt av gore som, si, SAW eller Dead Space. I virkeligheten, hvis du fjernet menneskelevningene fra tallerkenen, så ville du faktisk ha en ganske fin, nesten koselig restaurantsimulator. Å, dette er ikke gore-festen du kanskje hadde forventet det til å være. Det viser seg at det er mer en tilfeldig affære—den type spill du kunne lett hacke kropper og føle absolutt ingen anger overhode. Jeg sier det, ikke fordi det er bygget på solskinn og regnbuer, men fordi det tar en bevisst beslutning om å overse den uønskede behov for å generere vold for å sentrere en annen nøkkelkomponent: ledelse.

Human Fast Food er like mye om å utvikle din underjordiske turiststed som det er å fullføre bestillinger og finne nye måter å lage bedre delikateser på. Det er mye likt den tradisjonelle forretnings-simuleringsspillet, i den forstand at, for å framover, må du gradvis jobbe for å låse opp bedre utstyr, tjene penger for flere tjenester, og utvide din kokebok til å inkludere flere ingredienser og oppskrifter av enda større verdi. Og det er virkelig alt spillet er: bygge en restaurant i de mørkeste hjørnene av en underjordisk verden, og bruke kraften av menneskekjøtt og andre uortodokse ingredienser til å heve din imperium.

Ingen salat-regelen

Kjøkkenområde (Human Fast Food)

Vegetarianere trenger ikke å bekymre seg med å finne en plass ved dette etablissementet, ettersom menyen er helt kjøttbasert og drypper av blod. Takk til kundene du har i Human Fast Food, likevel, deres appetitt er ikke så kræs som den vanlige dietisten. Her har du bare ett mål: fylle munnene til de slimete monstre med hva som helst kjøtt du har i lagret, og deretter bruke deres penger til å finansiere enda mer extravagante foretak, som bedre malingsmaskiner for å øke din produksjon, eller nye apparater for å hjelpe med å skape nye produkter til å servere i forkant. Uansett hvor langt du er i denne reisen for dominans, på ingen tid underveis er du forventet å gjøre noe mer enn det som er foran deg. Til den effekten, ville jeg si at de fleste av spillet er ganske enkelt og, våger jeg å si, avslappende.

Med all ovenstående sagt, så finnes det noen mindre ulemper for deg å grave gjennom her, som gobliner som herjer dine lagre som urverk. Hvis, så, disse kjedelige pestene ikke var en faktor i hele denne affæren, så ville jeg selv ha tilbrakt mye mer tid med Human Fast Food. Men det endte med at jeg tilbrakte mye tid ikke bygge på opplevelsen, men å reparere skadene som goblinene stadig bygget opp uten noen grunn annet enn å drene min tålmodighet. En liten ting, forvisst, men det dæmpet en ellers behagelig kulinarisk reise.

Dom

Monster-gjester ankommer kiosken (Human Fast Food)

Human Fast Food vil ikke gjøre deg syk i magen, men det vil gi deg en annen grunn til å frykte pattyene du kanskje bestiller fra din lokale burger-restaurant. Å, dette er ikke din gore-obsederte restaurant, men et etablissement av en overlegen kvalitet—den type sted du ville ta en annen monster ut på en date. Hva jeg mener er at, i motsetning til vanlig oppfatning, Human Fast Food ikke er den type spill som inkuberer knuter i magen; det er den type du kunne lett slappe av til over en kopp kaffe og en (ikke) kjøtt-pai. Med en enkel, men tilfredsstillende spillmekanisme der for å holde deg fast, trenger du ikke å frykte å sverte kulene over uendelige ruller med bestillinger eller å fylle ut din restaurant med alle de beste mulige kosmetiske produkter. Og det er bra, ettersom matindustrien er universelt kjent for å være bråsint.

Forvisst, hvis du liker enkle, men repetitive oppgaver og bite-sized fremgangstrop, så vil jeg tro at du vil like ideen om å rustle opp en uendelig mengde menneske-sausage i Human Fast Food. Det er ikke så utarbeidet som flere andre restaurant-sentriske tittel, jeg innrømmer, med visuelt som er litt verre enn før og monsterdesign som mangler den ekstra oomph. Likevel, hva du har her er et usedvanlig morsomt og merkelig kokke- og ledelsesspill. Ja, det er litt “der ute” og uortodoks, men faktum er at Human Fast Food er et sykt godt spill, feil og all.

Human Fast Food-anmeldelse (PC)

Ikke spild, ønsk ikke

Hvis du kan se bort fra de forferdelige goblinene og fokusere på kjøttet av spillet, så kan du kanskje finne at Human Fast Food har den måltid-billetten for å hjelpe deg å kviske den kulinariske-riddelige kløen. Det er en underholdende vending på den vanlige restaurant-simulering-mal, og så, hvis du liker å flippe pattyer i alternative verdener, så vil du uten tvil like å lemleste lik for hundebæreposer her.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.