Anmeldelser
The Boba Teashop Anmeldelse (PC)
Først Happy’s Humble Burger Farm, deretter Coil’s Containment, og nå The Boba Teashop. Si hva du vil, men det ser ut til at det er en mønster som kommer frem her – et ganske desorientert, uortodoks mønster av VHS-lignende brødsmuler som, selv om de er forskjellige, deler det samme: en marerittaktig vending på en ellers harmløs karriere.
I Happy’s Humble Burger Farm, hadde du Toe – en kokk som casualt flippet kjøttkaker i tandem med en verden som var endeløst bøyelig og glidende frem og tilbake mellom en tvilsom virkelighet og en levende feberdrøm. I Coil’s Containment, hadde du Mr. Coil – den pin-øyde iskrem-entrepreneur som gjorde en ed på å ødelegge din daglige rutine hvis du ikke klarte å tjene en ordentlig inntekt. Og her, i The Boba Teashop, har du tre ting: en tilsynelatende harmløs kafé, et repository av nysgjerrige kunder, og en sjel som ikke kan skille mellom fakta og fiksjon. Igjen, mønsteret kommer frem.
I et forsøk på å bygge på grunnlaget av sine motparter, The Boba Teashop ruller ut den smørsynte teppet for en veldig, veldig enkel spillmekanisme, en hvor spillere må lage boba-te-resepter, servere dem til kunder, og ufrivillig vitne til de forferdelige hendelsene som plager en ellers glatt og tilfredsstillende te-drikke-erfaring. Det kommer som ingen overraskelse her at handlingen med å lage boba-tea selv ikke er problemet; det er verden omkring det, og den psykologiske pine som det bringer til bordet mens du går gjennom din daglige rutine.
Nysgjerrig på å høre mer om Mike Ten‘s boba-sentriske VHS-skrekk? Da ta en kopp og sett deg ned – vi melker denne ene for alt den er verdt.
En Kopp Boba

The Boba Teashop kaster sin skygge over en ung kvinne ved navn Risa som, etter å ha kommet til slutningen at den korporative verden ikke var hennes spesifikke kopp te, bestemmer seg for å plante røtter i en annen pot – en pot med røtter i melk-te og boba. Og dette, i kort, er der du kommer inn i historien: i begynnelsen av denne spennende karriere-muligheten til å voks dine drømmer som en boba-mikser. Men, det er et problem: det er en usedvanlig merkelig rekke hendelser som skjer rundt deg, og det er ingen som vet hvem, hva eller hvorfor de lurker over dine skuldre mens du heller hver kopp for gjestene som strømmer inn i din butikk.
Så langt spillet går, er det ikke så mye du kan synke tenkene dine i utenfor det å helle melk-te inn i en plastkopp og legge til vanlig boba-perler for den ekstra flammende estetikken. Naturligvis ville du halvveis forvente et spill om å lage boba-te til å inneholde en mer komplisert mikse-suite og en solid mengde resepter, til å begynne med. Men nei, det er ikke så mye tilfelle her, da prosessen selv er mer eller mindre begrenset til en enkel fler-trinns prosedyre, alle som kan gjøres via en av flere apparater fra bak din counter. Og tro eller ikke, dette er, ganske enkelt, hoveddelen av opplevelsen: å lage boba.
Etter Timer

For å være en psykologisk skrekk, ville det ikke være en skrekk hvis det holdt seg til samme grunnstruktur som en generisk kore-simulator. Oh, det er mer her enn det, som det viser seg. Mens spillet er en litt monoton og luftig, gjør det, i faktisk, en god del av kryssveier for deg å overvinne – dialog-ark, for det meste, som lar deg forme historien svært litt. For eksempel, hver så og si kunde kan rulle inn i din boba-butikk med en ultimatum på toppen av sin vanlige bestilling. I ett tilfelle, ber en kunde deg om et telefonnummer, på det punktet kan du bestemme om du vil gi det til dem eller ikke. Og som en del spill som adopterer valg-baserte scenarier, skjer visse ting avhengig av hvilket alternativ du velger. Gitt, disse valgene påvirker ikke te- making-prosessen – men det er en pen tillegg.
Hjertet og sjelen til The Boba Teashop er ikke i butikk-delen, men i atmosfæren det bygger opp over tid. Med sine VHS-visualiseringer i slep, gjør spillet en innsats for å forvrengte bildet over tid, med kunder som gradvis blir mer sinistre, og den kjærlige atmosfæren langsomt blir mer vaktsom og truende med hver flyktig øyeblikk. Fungerer det? Eh, det genererer en god del av jump-skræk og urolige effekter, men jeg ville ikke si at det alltid treffer målet. Ikke ta feil av meg, VHS-overlaget kan væra naturlig uhyggelig og, selv om det er tidløst og til og med nostalgisk, er det fortsatt et passende valg for settingen på hånden. Legg til en kiste med tomme uttrykk, lav-poly ansikter og en håndfull dukke-lignende bevegelser i smeltepotet, og du har ganske det spøkelsesfulle boba-perlen.
Dom

Hvis det er VHS-visualiseringer som vekker din interesse, eller kanskje selv tanken på å dykke inn i en evig loop av å mikse boba og å tvile på din mentale tilstand, da ville jeg like å tro at du ville ha en jolly god tid å plassere perler i denne urolige dimensjonen. Det er ikke dramatisk forskjellig fra Coil’s Containment, i den forstand at du tilbringer mye av din tid med å utføre de samme grunnleggende oppgavene, men også med en verden som konstant endrer sine humørsvingninger for å adoptere en uforutsigbar natur som kan holde deg i tvil om det neste hendelsen. Det gjør det mye – til punktet hvor du ofte glemmer å helle boba på den av og til sjansen at noe kan springe ut fra under treverket på et gitt øyeblikk.
Det er et enkelt spill: lag boba, server boba, og rull med hva slag det ofte bestemmer å servere. Det er usannsynlig at du vil ønske å bli værende for en hel helg, men som en boba-te, generelt, vil du finne at den første munnen fulle smaker mye bedre enn smakløse perler som svirrer rundt kanten. Med andre ord, du vil sannsynligvis finne de første slurkene å være smakfulle, men som en kald drikke, kan en for mange slurker bringe med seg en sur tone på tunga og til og med en og annen hodepine. Likevel, hvis du liker uvanlige skrekker med B-film-jump-skræk, da vil du ønske å drikke denne ene ned neste gang du er på jakt etter en billig spenning.
The Boba Teashop Anmeldelse (PC)
Paranormal Boba Perler
The Boba Teashop blender det sataniske VHS-følelse med en enkel, men merkelig tilfredsstillende B-film-skrekk-spilstil som, selv om det ikke er perfekt, klarer å produsere en betydelig mengde urolige scener og uventede skrekker.











