Anmeldelser
House Flipper 2-anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Når min partner ba meg om å rydde garasjen tidligere denne måneden, kunne jeg ikke hjelpe, men rulle med øynene og motvillig spørre meg selv om det var en oppgave som trengte å gjøres. Og likevel, når en fullstendig fremmed dukket opp og spurte om jeg kunne skure vekk ræveavtrykk fra et virtuelt hus, kunne jeg ikke hjelpe, men gripe mine verktøy og hoppe på muligheten. Ganske irriterende, House Flipper 2 har denne effekten på meg, og jeg kan ærlig talt ikke si om jeg er takknemlig for arbeidet eller bekymret for hvor mine prioriteringer ligger. Uansett, jeg kan ikke hjelpe, men unnskylde til min kone; det er ikke sånn at jeg ikke vil rydde garasjen — det er bare at det er viktigere saker å håndtere i byen Pinnacove. Unnskyld.
For å si det slik, House Flipper 2 er, etter flere år med å ligge på bakbrenneren, i live og sparkende, og det er absolutt fullt av nye måter å generere, dekorere og til slutt ødelegge. Det er også fullt av noen nye nyttige funksjoner, inkludert en original sandbox-modus — en kreativ suite som lar deg bygge husene dine med en uendelig mengde maling, pynt og murstein. Så, ganske et steg opp fra dens forrige inkarnasjon som ble lansert tilbake i 2018, etter alt.
På mindre enn ett dusin timer, har jeg vært i stand til å knuse gjennom nok vegger og legge grunnstenen for et håndfull nye hus, og så, i mitt sinn, har jeg “mestret” kunsten å renovere. Jeg har ikke, men jeg liker å tro at jeg er en av Pinnacoves gå-til innovatører, i hvert fall. Men, hvordan kom det hele til å være? Vel, hvis du er ute etter å kjøpe inn i Frozen Districts nyeste sandbox-IP, så les videre for den innledende talen.
Bygging av et imperium

House Flipper 2 starter på en lignende måte som originalen: du kjøper et hus som er i dårlig stand, og er i hovedsak oppgitt å plukke opp småjobber rundt om i byen for å tjene penger, som kan brukes til å kjøpe bedre verktøy, dekorasjoner og til slutt forlatt tomter for å renovere og forvandle til luksuriøse boliger for folk i Pinnacove. For å komme til det siste, må du først gå på en ganske lang reise — en episodisk eventyr som i hovedsak består i å skure gulvene rene for skitt og avfall, og å legge på frisk maling på noen teksturøse vegger. Ingen ting enkelte klikk kan ikke fikse, selvfølgelig, hva med det meste av mekanikkene begrenser seg til et enkelt knappetrykk eller — våger jeg å si — et fast grep på to knapper samtidig.
For å si det rett ut, House Flipper 2 er ikke et vanskelig spill, og det er heller ikke et som stiller noen uendelige nettverk av hjerneknuserende puslespill eller miljøutfordringer. Lik originalen, er kampenheten utformet for å levere en terapeutisk opplevelse som kan nytes enten i korte økter eller i lengre perioder, avhengig av hvor mye du liker de rene gulvene og de trimmete hegner. Uansett, det er ikke så komplisert, og så, hvis du er en sucker for rene gulv og trimmete hegner, så vil du sannsynligvis falle hodløst forelsket i hva House Flipper 2 har å tilby.
For å si det slik, House Flipper 2 har en enorm samling av steder å utforske, alle med sine egne jobber, bygninger og kunder. Fra Crayfish Coast til Coralroot Forest, og en hel del biomer imellom, slår oppfølgeren hardt med presentasjonen, og lar deg få mer for pengene, så å si.
Jeg er ikke en cowboy-bygger

Hvert eiendom i House Flipper 2 gir deg en rekke mål å fullføre, som i hovedsak består i å rense gulv, male vegger og montere møbler for å skape en hjemlig atmosfære for kunden. Igjen, lik originalen, trenger ingen av disse listeene å fullføres til 100 % for å låse opp neste jobb, selv om å sikre at hver mål er fullført gir noen fordeler — en høyere utbetaling, være den mest åpenbare. Og ikke bare det, men en større følelse av oppnåelse, også — en følelse som jeg ofte var villig til å jage, selv om det betød å komme mellom sprekker og kroker i en statlig herregård for umpte gang.
Sannheten er, på ingen tid under kampenheten følte jeg meg noen gang så lei at jeg rompet gjennom bevegelsene og samlet inn minimumsfondene på en rask måte. Faktisk, jeg fant meg selv søkende etter ekstra kreditt, selv når det ikke var en del av gulvplanen eller jobbeskrivelsen som kunden hadde gitt meg ved ankomst. Det var ikke et krav, men på grunn av at spillet var så avhengighetsskapende, var jeg i stand til å gå over og utenfor og bli værende lenge etter stengetid. Kunden ville ikke ha meg der, men jeg ville gjerne være der.
For å si det rett ut, en stor del av oppgavene er ofte repetitive, noe som ikke kommer som noen overraskelse, gitt det faktum at din primære mål er å, du vet, rense. Men på grunn av enkelheten i prosessen, og ikke å nevne den lett tilgjengelige hjulet med verktøy og gjenstander, er det ikke noen slepende oppgave heller.
Renere, enklere, bedre

Hovedspørsmålet er dette: er House Flipper 2 bedre enn den første, mekanisk, visuelt og lydmessig? For å si det kort, ja. For det første, er det enklere å bytte mellom verktøy mens du er ute på jobb, og det er også enklere å utføre visse oppgaver uten å måtte lide av å rydde opp ekstra avfall på siden. Hva mer, kundene kommer også inn og oppdaterer deg under jobbene, noe som betyr at du ikke teknisk sett trenger å åpne en bærbar datamaskin og gå til og fra mellom tomta og din hub for å gå gjennom de finere detaljene.
Hva som skiller den andre installasjonen fra den første er dens Sandbox-modus, som i hovedsak fungerer som en helt annen ballspill, og en som lar deg strekke dine kreative muskler på alle måter du ser fit. Gitt at du har funnet de riktige verktøyene og har gått gjennom de riktige tutorialene, lar Sandbox-modus deg i hovedsak ha full kontroll over dine egne planer. Og dette er en stor fordel, fordi det skiller de repetitive oppgavene fra de personlige oppgavene ganske godt, noe som betød at jeg ofte kunne endre tempo og utføre mitt eget arbeid uten checklistene eller mindre distraksjoner.
House Flipper 2 ser også mye peneere ut enn den første, med en renere grensesnitt å skure over og enda bedre animasjoner for å holde flyten i sjakk. Og mens jeg for en del stolte på den occasionelle feilen, som det rare møbel som trengte å fjernes, solgt eller revet etter å ha blitt plassert feil, fant jeg det ikke for mye av en byrde. Hvis noe, lærte det meg at jeg trengte å ta ting sakte, og ikke å haste hver enkelt oppgave på agendaen for en rask utbetaling.
Dom

House Flipper 2 går over og utenfor for å heve den totale kvaliteten på det originale spillet som ble lansert tilbake i 2018, og det gjør det ved å legge til ikke bare en Sandbox-modus med en enorm mengde tilpassbare alternativer, men også en rekke ekte interessante og underholdende jobber og minispill. Kunne all dette ha blitt med i den originale utgaven? Absolutt. Men så, jeg er ikke i stand til å referere til oppfølgeren som en skamlaus pengemaskin, heller, for det er, i mine øyne, et spill som er verdig å ha sin egen plattform, og ikke bare et ekstra bjelke i skyggen av sin forgjenger.
Fra de fornyede Sims-lignende visuelt til den forbedrede ytelsen og tilpassbare funksjoner, House Flipper 2 står sin plass som ett av de mest underholdende renoveringsspillene på markedet, og så mye mer. Og mens det ikke er sannsynlig å snipe noen priser for sin fortellingsevne, er det, på den andre siden, sannsynlig å finne seg selv limt til strengene på talløse byggherrer.
For å kutte den lange historien kort, hvis du skulle ha gått glipp av den innledende kapitlet som kom ut tilbake i 2018, eller selv DLC-en som fulgte etter lanseringen, så vil du definitivt ønske å vurdere å plante røtter i den nyeste tillegget til serien. Det er enkelt, relativt tankeløst, terapeutisk syssel, og det hjelper absolutt å lettet stressen mellom større kampanjer i spill som er tre ganger så krevende. Med andre ord, hvis det er en “koselig” bygging du er ute etter, så se ikke lenger enn bydelene i Pinnacove.
House Flipper 2-anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Flipping Avhengighet
House Flipper 2 hever de grunnleggende spillmekanikken som gjorde det originale kapitlet til et syn for øyne som det var, og så mye mer. Det er enkelt, terapeutisk, og lett avhengighetsskapende. Hva mer kan jeg si?









