Anmeldelser

Gitarhelt-serien – en gjennomgang (Xbox, PlayStation & PC)

Oppdatert on
Guitar Hero III: Legends of Rock Promotional Art

Gitarhelt vil alltid bli husket som en av de kulturelle ikonene i det 21. århundre – et avgjørende verktøy i verden av rytmebasert evolusjon som had kraften til å transformere selv de mest ukoordinerte musikerne til blivende rockestjerner som kunne fylle deres indre Slash-personligheter og dominere scenen med så lite som en fem-knapps gitar og en whammy-bar. Selv om det nå er begravet under ruinene av plastiske gripebrett og fargelige knapper, Gitarhelt lever videre som en av de mest etterspurte franchiseene i verden, med sin tidløse appel og energiske rytmeformat som tjener som dopamin-fuel for millioner av aspirerende fans over hele verden. Liksom rock and roll, er Gitarhelt , ikke overraskende, udødelig.

Designet med en strøm av stjernelys soundtracks og cameoer, bonus-spor og online-utfordringer, Gitarhelt initialt tappet inn i en verden som var original, omhyggelig designet og, først og fremst, en absolutt blast å jamme gjennom fra komforten av ditt eget hjem. Det betydde ikke om du manglet scenepresensen til en rock-gud, eller selv om du ikke besatt egenskapene til en aspirerende virtuos; Gitarhelt gjorde deg til å føle deg som om du var den som plukket strengene — bokstavelig talt. Med den naturlige evnen til å gjøre deg til å føle deg som du var guruen av metal og alternativ-scenen, fant serien måten til å spenne <em"hundre, kanskje til og med tusenvis av show, alle som kunne tilpasses og markedsføres til spillere fra hele verden. Activision fant flytende gull med så lite som en plastisk gitar og en musikkatalog som kunne foster en uendelig rikdom av spor. Resten, virkelig, ble føde for dens konfetti-kanon av rytme-sentriske ballader.

For å belyse en ganske deprimerende faktum, de fleste rytme-spill er ikke av en lignende kvalitet som Gitarhelt. Eller i hvert fall, ingen av dem har siden vært i stand til å fange essensen av en live-opptreden hvor du tar kontroll over fansens kollektive emosjoner. Visst nok, sjangeren har reist en stor distanse siden Gitarhelt først dukket opp for å rocke verden med sin immersive tilnærming til å vise frem rå talent og musikalsk innovasjon. Det sagt, det har ofte føltes som om det har vært et tomrom present – et svart hull som ingen andre serie har vært i stand til å fylle, uansett hva materialet som har blitt brukt. Ærlig talt, Gitarhelt hadde den woh faktoren – en spesiell kvalitet som gjorde deg ønske å plukke opp en gitar og lære å ødelegge gripebrett og levere kraftige ekstranumre for timer. Rock Band forsøkte å replikere den auraen, sant, men det var ikke på samme bølgelengde; det manglet substans og en eviggrønn appel som kunne motstå tidens prøve.

For å si det slik, mens Gitarhelt aldri virkelig utvidet sine horisonter eller grep på nye spillmekanikker i kjølvannet av sin tidlige suksess, gikk serien videre til å gripe tykkere soundtracks, lengre karriere-moduser som ville spenne flere byer, scener og land, samt kles-tilpassing, som ville tillate deg å låse opp og eksperimentere med nye drakter, gitarer og komponenter. Spillet endret aldri virkelig, men kapitlene begynte å føles mer inklusive, tiltalende og polerte, med bedre optimalisering og gripebrett som føltes mer responsive og på beat. Det, kort sagt, var rundt den tiden sagaen toppet, ved lanseringen av Gitarhelt III: Legends of Rock. 

Gitar

Mellom Legends of Rock og Warriors of Rock, har du essensielt to strålende ballader med en ton av feiringsaspekter og soundtracks, samt dybde-karakter-tilpassing, verdensomspennende karriere-moduser og en katalog som skryter av tusenvis av nedlastbare spor og tilpassede funksjoner. De originale to-delene kan inneholde den nostalgiske følelsen, men det er LoR og WoR som løfter seriens største styrker og forbedrer dens core-spill-elementer. En spørsmål om mening, for sikker, men uten liknende Legends of Rock, ville vi aldri ha vært i stand til å introdusere verden for Dragonforces Through the Fire and Flames. Så, du vet, det er det, blant en hel del andre ting.

Mens serien kan ha tatt en vending for verre etter lanseringen av sin Live versjon – en utgivelse som ville se til å introdusere en ny seks-knapps gripebrett og en mengde nye spor – Gitarhelt klarte å beholde mye av sine core-verdier og sin signatur-spill-løkke. Uheldigvis, på grunn av sin avhengighet av inn-spill-mikrotransaksjoner, falt det inn i en dårlig form, som ultimate gjorde rebooten til å føles mer som en skamløs pengemaskin enn en kjærlighetsbrev til den originale serien som satte rytme-spill på kartet. Det var fortsatt Gitarhelt, men med en svakere soundtrack og en tilstedeværelse som føltes mer glømmelig enn eviggrønn. Dessverre, det var spiken i kisten for serien, og et øyeblikk som Activision aldri kunne gjenopprette fra.

Selv om serien har falt på døve ører, Gitarhelt fortsatt en av de mest prominente rytme-franchiseene i verden. Sjansene for at det returnerer for å ta sentrumsscenen i nakken kan være frustrerende små, men det betyr ikke at det er uegnet til å blø i gjennom gripebrettet av talløse andre IPs. Ta en titt på de fleste rytme-spill med gripebrett-mekanikker, faktisk, og du vil se at Gitarhelt fortsatt er i live på en eller annen måte. Svinger og runder, virkelig.

Dom

PvP mode (Gitarhelt)

Gitarhelt vil alltid forbli en fast del av rytme-spill-verdenen – en ikon med en celebrity-status som vil fortsatt å overgå sine motstandere med sin tidløse appel og all-omfattende soundtracks og cameoer, til tross for å være på baksiden av den moderne scenen og uten forsterkeren til å levere en ekstranumre. Det kan være stille i vannet, men det endrer ikke det faktum at det er, og alltid vil være grunnleggeren av ny bølge rytme-teknologi. Rock vil aldri dø, og ærlig talt, nei heller Gitarhelt, så lenge fans fortsatt synger dens pris og tar den occasjonelle muligheten til å thrashe ut noen gripebrett.

Gitarhelt-serien – en gjennomgang (Xbox, PlayStation & PC)

En udødelig ode til rytme

Selv om det nå er begravet under ruinene av plastiske gripebrett og fargelige knapper, Gitarhelt lever videre som en av de mest etterspurte franchiseene i verden, med sin tidløse appel og energiske rytmeformat som tjener som dopamin-fuel for millioner av aspirerende fans over hele verden. Liksom rock and roll, er Gitarhelt, ikke overraskende, udødelig.

Jord er fungerende teamleder i gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listikler, er han sannsynligvis ute med å skrive fantasy‑romaner eller grave gjennom Game Pass for å finne alle de oversette indie‑spillene.