Anmeldelser
Feather Party-anmeldelse (PC)
Så snart jeg fikk vite om Feather Party—endå et åttespiller parti-spill som sløst med de samme prikkene og fargene som, for eksempel, Party Animals, Fall Guys, og Rubber Bandits—hadde jeg en lurende mistanke om hva det var jeg hadde meldt meg på. Bortsett fra at det hadde kyllinger og ikke, for eksempel, slappe gooner med elastiske hansker, så så det ikke så veldig annerledes ut enn sine konkurrenter. Selvfølgelig nok, det hadde et fotballspill, og det hadde en øy-sentrert, siste-person-stående modus — og så, i min tanke, skulle det ikke være så annerledes enn hva som allerede skjedde på andre strender. Irriterende nok, følte jeg meg noen ganger skyldig; disse forbannede små fjesene hadde meg på hello. Cheers, threeW.
Hvis du tilfeldigvis gikk glipp av dens store debut på Steam tidligere denne uken, så bare vite dette: Feather Party er, over alt annet, et online multiplayer—du gjettet det—parti spill, og ett som baserer sin hele eksistens på en ting: klisje mini-spill som inviterer opptil åtte spillere til å slåss om poeng, status og ultimate bragging-rettigheter over sine jevninger. Nå, hvis det er den type gig du ikke ville ha noe imot å delta i, så vær sikker på å lese videre for noen få rask pre-battle råd. Her er alt du bør vite om threeW’s Feather Party…
Clipping Your Wings

Feather Party er ett av “disse” spillene; det består hovedsakelig av korte turnerings-lignende runder og mini-spill som har flere spillere som alle slåss om en plass på noen form for prestisjefylt podie. Den eneste store forskjellen her, naturligvis, er dens valgte avatarer—vibrante og irritasjonsgjennomtrengende kyllinger, av alle ting, som er lastet med sine egne design, karakteristika og stiler. Utstyrt med en av disse karakterene, tar du essensielt til slagmarken og konkurrerer om stjernestatus, enten det er å score mål i ishockey, eller eliminere dine motstandere i en forstørret pinball-arena. Det er ganske mange moduser å velge mellom, også, selv om målene mest holdes ett og det samme: du basher inn i dine fiender, og gjør den tilfeldige anstrengelsen for å score noen form for liten seier for poeng og eksklusive bonuser.
Det er et parti-spill, rent og enkelt, og så, hvis du har en liten erfaring med titler som Party Animals eller Super Mario Party, da vil du sannsynligvis føle deg hjemme med dette ett. Det er ikke et vanskelig spill på noen måte; faktisk, er kontrollskjemaene mest analoge eller utløser-baserte, i tilfelle at du ikke har å taste inn latterlig lange sekvenser for å gjøre en innvirkning på motstanderens tilsynelatende uangripelige status, men heller, kjære noen knapper og se på gnistene som flyr i kjølvannet av din selv-forårsaket utbrudd.
Etter å ha sagt all ovenfor, avhenger det, uventet, ofte av hvem du finner deg selv samarbeidende med. Like de fleste parti-spill, kan runder enten være en fullstendig spasertur i parken, mens andre kan være litt mer komplekse. Det er nok å si at, når det gjelder Feather Party, å komme ombord så tidlig som mulig er absolutt essensielt.
Birds of a Feather, Fight Together

Jeg kommer ikke til å si at Feather Party er et opprinnelig spill, for det er det ikke; faktisk, er det en ganske rak imitation av sin egen verste fiende. Det er så på-næven, faktisk, at det ikke gjør noen stor innsats for å forkoble det faktum at, når alt er sagt og gjort, det er en kopi av et annet produkt. Det faktum, også, at det også utnytter de samme fremgangsteknikkene, mini-spillene og kontrollsystemene, er endå en annen indikasjon på at utviklerne trakk ut alle stoppene for å rekreere hva som allerede var konseptualisert flere ganger over i tidligere iterasjoner. Men det er, dog, en pluss til all dette: Feather Party er, takket være Gud, en tremendous mengde moro.
Jeg er glad, på måter, at de dusin eller så spill som jeg did spill i Feather Party var alle mekanisk lyd, for, ærlig talt, hvis det var bare den minste hint av klønete design, da ville jeg mer enn sannsynligvis ha pakket mine bagger og returnert til en annen strede lengst før spillet bestemte å klippe mine vinger og mate meg en annen haug av innhold. Det faktum at alt gikk smertefritt, og, fra min perspektiv, ifølge plan, kunne jeg helle en rettferdig mengde timer inn i det — selv når lobbier nektet å gi meg tilgang til deres brukere.
Jeg kommer ikke til å si at Feather Party er dødt på ankomst, for det ville ikke være rettferdig. Med det sagt, jeg, for en, gjorde ofte kampen for å fremme meg gjennom til matchmaking-stadiet og fysisk entre en arena. Dette var ikke alltid tilfelle, og ikke misforstå meg, jeg did lykkes å sikre min plass i noen lobbier. Men, guten, forventet jeg mye flere spillere å være på listen.
Let it Grow

Selvfølgelig, som med alle parti-spill som tar fullt utbytte av den uendelige rikdommen av idretter og andre sosiale aktiviteter, er det hver sjanser for Feather Party å finne nye muligheter til å vokse i fremtidige oppdateringer. Takket være Gud, er det en del materiale allerede ute på display her, og, bortsett fra at dens generelle matchmaking er litt finicky, ser det ut til at det er nok til å muligens rettferdiggjøre en oppfølger — en DLC, på det minste, kanskje. Like Fall Guys, for eksempel, Feather Party har den muligheten til å holde verden flytende ved å inkorporere nye kart, moduser og incitamenter for nybegynnere, alle som jeg ville være ivrig etter å utforske hvis de noen gang kommer til å bli virkelighet i en post-lansering add-on. Og de vil, så lenge som skaperne fortsetter å støtte det.
Det er fjorten mini-spill til å velge mellom, og så, for å gi kreditt hvor det hører hjemme, er det mye innhold her til å holde potensielle brawlers investert for den korte tid. Gitt, ingen av disse spillene er spesielt spesielle, men det faktum at de genererer en del tomfoolery og komisk verdi er nok av en incitament til å samle dine nærmeste venner og sette seil på øya. Hva mer, som utvikleren nå lover å implementere en ekstra belte av moduser og kart på et tidspunkt i den (håperligvis) ikke-for-distant fremtid, er det sannsynlig at Feather Party, som et live-service spill, vil være rundt for ganske lenge. Det er, naturligvis, gitt at brukerbasen ikke dør ut før det endelig finner sin fotfeste i markedet, likevel.
Verdict

Feather Party gjør ikke nødvendigvis noe for å oppfinne hjulet, jeg vil si så mye. Med det sagt, klarer det å kapitalisere på idéen om å sette flere spillere sammen og la dem bash sine hoder sammen for små fordeler og mindre æresbevisninger overraskende godt. Det spiller også veldig godt, også; kontrollene er enkle å lære, og er på ingen måte, form eller form, vanskelige nok til å forstå — selv under de tøffere prøvene som krever en del mer av en hånd-til-nær-tilnærming. På den noten, kan jeg lett anbefale det til en nybegynner, eller i det minste, til noen som er relativt kjent med sjangeren og de grunnleggende mekanikkene til et spill som hviler på alle de samme temaene og mekanikkene.
Det er mange måter for Feather Party å vokse, og tredoble måter til å heve innsatsen og lokke flere brukere til å bli med i samfunnet og støtte dens bestrebelser til å utvikle seg, absolutt. På tidspunktet for skriving, fungerer det, som er mye mer enn hva de fleste indie parti-spill av dens type kan skryte av, i all ærlighet. Kunde det gjøre med en del mer? Absolutt. Men, for hva det ber, — en billig $5 — føles det nesten for godt til å la gli mellom fingrene.
For å kutte en lang historie kort — ja, du bør gi dette ett et sving — spesielt hvis du ser etter det neste “store” is-bryteren til å holde deg og dine kammerater travelt for den lange tid. Men, eh, ikke forvent for mye fra online-tjenesten.
Feather Party-anmeldelse (PC)
En invitasjon til å imitere
Feather Party gjør ikke skjult sine sanne intensjoner; faktisk, gjør det det smertende åpenbart at, mens det gjør den tilfeldige anstrengelsen for å legge til sin egen smak av flairs til blandingen, er det, mer eller mindre, en imitation av et annet spill—Party Animals, ved å være det mest vanlige. Med det sagt, spiller det overraskende godt, og så, hvis du er på markedet for en billig alternativ, så vurdér dette som din billett til å ri.











