Refresh

This website www.gaming.net/no/reviews/abiotic-factor-review-pc/ is currently offline. Cloudflare's Always Online™ shows a snapshot of this web page from the Internet Archive's Wayback Machine. To check for the live version, click Refresh.

stub Abiotic Factor Review (PC) - Gaming.net
Kontakt med oss

Anmeldelser

Abiotic Factor Review (PC)

Publisert

 on

Abiotic Factor Promotional Art

Gitt tingenes tilstand i nær solen Jeg kan ikke si at jeg har så mye tro på dagens såkalte genier — spesielt de som tror at et enkelt standpunkt for vitenskapelig forskning er kraftig nok til å reversere bivirkningene av en eller annen katastrofal hendelse. Det eneste som kan være noe verre enn det, selvfølgelig, ville være flere selvoppblåste "vidunderbarn" i felten, hver individuelt pakket inn og kastet inn i samme bunker, og kranglet ubeleilig om hvorvidt en enkelt streng med vitenskapelige data kan snu strømmen og til slutt forvise en global pandemi. Unødvendig å si at fra et tilskuers perspektiv høres dette ganske komisk ut, men i Abiotisk faktor, på den annen side er det et virtuelt mareritt som venter på å skje.

Hvis jeg måtte referere til et bestemt scenario, ville jeg sagt det Hytte i skogen, merkelig nok er det nærmest å være på høyde med hendelsene som tar form Abiotisk faktor. I tilfelle du ennå ikke har sett det, så bare vet dette: på grunn av et brudd i sikkerhetssystemet som en gang fengslet zombier, vampyrer og skjelett-ne'er-do-brønner, vokterne – vitenskapsmenn og myndighetspersoner – fant seg fanget i et underjordisk anlegg, da de måtte kjempe for å overleve i et forsøk på å bli den siste gjenværende kolonien på monopolet. At, kort sagt, er hva Abiotisk faktor er: fartøyet der forskere blir tvunget til å tåle kjølvannet av et katastrofalt utbrudd, til tross for at de har liten eller ingen erfaring med kampoperasjoner.

Så, er Abiotisk faktor faktisk verdt å ta tid og krefter på å lese? Vel, hvis du har lyst etter å få tak i en helt ny singel og multiplayer overlevelsesskapende spill, så sørg for å lese videre for noen få tips før kjøp.

PhD i overlevelse

Underjordisk anleggs atrium (abiotisk faktor)

Abiotisk faktor, for de som ennå ikke har utført sin egen forskning, er et førstepersons overlevelsesskapende spill, et der spillere tar til de sunkne fasilitetene til et fristed for forskere av alle doktorgradsgrader og ferdighetssett. Men det er et problem med det underjordiske nettverket: portalene som huser det paranormale, så vel som romvesenene, robothærene og omtrent alle andre ting du kan anse som til og med fjerntruende, for den saks skyld, har alle brutt seg løs fra deres sjakler, og har klart å omgå sikkerhetsbarrierene som står mellom anlegget og omverdenen. Som et resultat av denne ganske uheldige hendelsen, må du, sammen med alle andre moderne guruer i GATE-programmet, overleve nedfallet. Som vitenskapsmann, og ikke for eksempel en kamphard soldat, er sjansene dine for å overleve lavere enn gjennomsnittskollegaen. Men hei, alt er moro og lek, ikke sant?

Reglene for Abiotisk faktor er “relativt” enkelt: du oppretter en vitenskapsmann, utstyrer dem med en spesialisert doktorgrad og matchende ferdigheter, og kaster dem deretter ned i dypet av et underjordisk laboratorium – et sted der dødelige anomalier streifer fritt, og utgangene er godt utenfor rekkevidde. Men, det er litt mer enn det; Dessverre er det også mange flerdimensjonale portaler bebo anlegget også, som alle spyr ut andre naturkatastrofer og fiender som du kan håndtere. Så, hva er det mål her? Vel, bortsett fra å lære hvordan man overlever og klarer seg på en giftig arbeidsplass, er det også tilfellet at man må plyndre kontorer for forsyninger, søke etter våpen og verktøy ut fra hånd-me-ned-tegninger, og lage popup-baser som tillater du kan reise fritt mellom hvert kvartal av nettverket. Ganske mye, da alt tatt i betraktning.

Vitenskap Is Mitt våpen

Karaktertilpasning og elementskjerm (Abiotisk faktor)

Det kommer ikke som en stor overraskelse, men faktum er at kamp ikke er din sterke side; faktisk, siden du bare er en akademiker, er de eneste virkelige våpnene du kan stole på de som binder seg til vitenskapelige eksperimenter. Naturligvis er det her du tilbringer mye av tiden din Abiotisk faktor: å lage feller og andre nyttige verktøy for å overliste og redusere fiendene som okkuperer de store åpne områdene av anlegget. Det er ikke dermed sagt at du kan ikke spå en anomali med en utklippstavle eller noe, vel å merke, men gitt det faktum at dine største styrker ligger innenfor din vitenskapelige dyktighet, er det ikke den mest levedyktige løsningen for å overvinne problemet. Og ærlig talt, jeg var helt grei med det; det betydde at jeg ikke trengte å ty til tankeløst knirkende knapper, men oppriktig tenke ut nye måter å rydde opp i huset og bruke på akademisk legitimasjon.

Da jeg ikke var ute og la feller for å eliminere beistene til Abiotisk faktor, Jeg var ute og vasket skrivebordsskuffene og arkivskapene til GATE-anlegget – et oppdrag som ofte førte meg ned i noen ganske intense korridorer og inn i noen ganske bisarre situasjoner. Riktignok var det ingen av disse øyeblikkene altfor merkelig, men under de rette omstendighetene var de merkelig komiske, enda mer da jeg fant meg selv sammen med fem andre nystartede PhD-kandidater med de samme laboratoriefrakkene og matchende utklippstavler. I hodene våre kom ingen av oss til å overleve gjennom natten, men ved hjelp av flere uortodokse innretninger som smeltet sammen til en absolutt vederstyggelighet for en skapelse, hadde vi midler til å gå videre til skumringstimene og inn i neste skift.

Seks strøk er bedre enn én

Overfallsvåpen i en støvete sanddyne (Abiotisk faktor)

Samtidig som Abiotisk faktor kan være merkelig underholdende å oppleve som enslig student, det sier seg selv at selv de enkleste oppgavene er langt bedre med venner. Det hjelper også at du kan verve dine nærmeste allierte som, avhengig av doktorgraden de favoriserer, kan hjelpe deg under forskningen din, enten det er ved å bidra til den strukturelle integriteten til basen din, eller legge til blåkopi av en eller annen barbarisk laser innretning. Ikke misforstå, du kan fullfør mange av målene på egen hånd, men det er ikke på langt nær så overbevisende som det er i en skvadron på fire, og kanskje til og med fem ekstra tropper. Det er også en følelse av kameratskap som du ikke helt kan gjenskape i solo-modus, og derfor, hvis du ønsker å takle GATE, bør du kanskje vurdere å runde opp noen ekstra par med hender.

visuelt Abiotisk faktor er vel - det er ikke noe særlig spennende, eller til og med attraktivt nok til å ha noe å skrive hjem om, for å si det mildt. Det er ikke helt en virtuell katastrofe, men det er ikke akkurat århundrets vidunder heller. Når det er sagt, hvor den mangler grafisk kompleksitet, veier den merkelig nok opp for i sin livlighet og tematiske enkelhet; den har nok å holde deg på utkikk etter nytt funksjoner, men ikke noe spesielt ekstraordinært. Men det er ikke et stort problem, siden spillelementene generelt sett har mer enn nok innhold til å garantere noen timers spill – til og med dager, forutsatt at du har noen likesinnede venner som snart heller vil bli med du i dine vitenskapelige bestrebelser enn å gi etter for en annen, litt mer generisk overlevelse IP.

Kjennelse

Tilberedning av biff på kjøkkenet (abiotisk faktor)

Abiotisk faktor har helt klart mange gode ben i kjernen, og tre ganger så mange grunner for ivrige samarbeidsspillere til å ta det i betraktning neste gang de er på markedet for litt harmløs moro. Igjen, det er ikke det meste grafisk imponerende spill på planeten, så det er sannsynligvis best å ta mange av de finere detaljene med en klype salt. Når det er sagt, det gjør, i det minste til en viss grad ser det ut til å ha alle de samme egenskapene som et fullt fungerende, mekanisk forsvarlig overlevelsesspill – og det er absolutt ikke hyllet av en mengde spillbrytende feil heller. Den flyter, er det jeg prøver å si, som er mye mer enn det mange indiespill kan skilte med i denne tiden, helt klart.

Avrunding tilbake til det første spørsmålet om hvorvidt eller ikke Abiotisk faktor er faktisk verdt å ta på seg laboratoriefrakken for - ja, det is verdt å spille, kanskje enda mer hvis du liker lekne kulisser og sære konsepter som ikke krever en hjerne for å forstå. Er det et spill du kan spille i flere uker, eller kanskje måneder? Eh, kan være. Selvfølgelig, siden det fortsatt er tidlig ennå, må vi stå stille for den neste bølgen av tillegg etter lansering og DLC ​​som skal integreres i rammeverket. For hva det er verdt, kan du sikkert gjøre mye verre enn denne en.

Abiotic Factor Review (PC)

Jack of All Trades, Master of None

Hvis du ved en tilfeldig tilfeldighet hadde fortalt meg at begge deler Halvt liv og 7 dager å dø hadde kommet sammen for å bli gravid Abiotisk faktor og fremme dens DNA, så ville jeg ærlig talt ikke engang stilt spørsmål ved det. Bortsett fra at det er hjernebarnet til de to kultklassikerne, kommer det imidlertid heldigvis med sin egen identitet, og det er sikkerhet jeg aldri kommer til å glemme, heller.

Jord er fungerende lagleder på gaming.net. Hvis han ikke skravler i sine daglige lister, så er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller skraper Game Pass av alt det sov på indie.