Anmeldelser
COZYRAMA-anmeldelse (PC)
COZYRAMA presenterer deg ikke med verktøyene til å flytte fjell; det gir deg en liten pensel, en samling skapninger og tilbehør, og en bite-størrelse diorama som du kan omdanne til din egen lille himmel. Her er det ingen byer, ingen moralske grenser og ingen dilemmaer å jonglere med — bare åpne rom, frisk luft og en åpen verden som bøyer seg etter din fantasi og ungdommelige ønsker. En havn for pinnsvin; et vannmett paradis for rev; en ultraviolet eng med vibrerende fioletter og boble-gum rosa.
I dette stedet har du muligheten til å lage små dioramaer og sette inn alle dine vidunderlige pyntegjenstander, inkludert fluorescerende terreng, skrubbar sjøer og alle slags skogskreasjoner, som du kan manipulere og forme til dine egne bakgårdskamerater i varierende størrelser. Og ja, det betyr at du i realiteten kan blåse opp en pinnsvin og la den trampe og dekke hele brettet. Men, mer om det senere.
Det er ikke vanskelig å gjette — ja, COZYRAMA er et søtt sandkassespill, ett som ikke ønsker å kjøpe inn i forestillingen om at bygging av byer trenger bunnløse verktøykasser og styresystemer for å trives, og heller velger å nøye seg med de enkle gledene av terreforming og verdensskapning. Det er ingen mål å fullføre, og det er ingen timeglass som holder deg tilbake fra å slippe løs din indre perfeksjonist. Nei, i dette idylliske dioramaet har du muligheten til å bygge og blomstre uten å måtte tåle bagasjen av et tradisjonelt bygging av byer RPG. Det er en enkel idé som ligger langs den prikkede linjen av minimalisme, men, gitt konseptet, ærlig talt, betyr det ikke så mye.
Et sted for komfort

COZYRAMA presenterer deg med en liten tomt — en firkant for et diorama, spesifikt — og en meny med alle slags settstykker, inkludert planter, steiner, dyr og en penselverktøy som lar deg lage bekk, stier og andre naturlige teksturer. Ideen er da at du utforsker verktøyene på din pålitelige belte, og legger grunnarbeidet for idylliske dyreområder og andre blomstrende habitater. Med ingen overordnede oppgaver å fullføre, har du essensielt friheten og luksusen til å omdanne bare et fragment av en canvas til en verden som taler til dine egne unike behov. Og det er det. Det er ingen unntak, og det er ingen skjulte konsekvenser bak handlingene du tar underveis. Det er diorama-håndtering, ikke mer, ikke mindre. En velsignelse, eller en forbannelse? En del av begge, som det viser seg.
Det går uten å si, men sannheten er at COZYRAMA ikke er et spill du ville naturlig vende deg til når du søker å voks din allmektige gud-kompleks som vanligvis bor dypt innenfor en fundamentalt truende 4X sim à la Civilization. Nei, hvis noe, COZYRAMA ligger på den motsatte siden av spekteret, i en lomme som forkaster anstrengende bestrebelser og åpner armene for helhetlig innhold og fellesskap. Det er smått, og det mangler uten tvil tyngden av et fullstendig bygging av byer-spill, hovedsakelig på grunn av sin komprimerte diorama-størrelse og generell mangel på materialer og settstykker og hva du vil. Likevel tilbyr det en fantastisk seleksjon av fleksible alternativer og terreforming-muligheter som tributt, som går langt, alt sammen betraktet.
Forbi dioramaet

Tilståelig, det er bare så mye du kan gjøre her før reisen begynner å ta sin avgift og prosessen med å bygge et diorama blir en litt kjedelig og blek affære. Gitt, det har noen fine berøringer, som en interaktiv skyveknapp som lar dine innlands skapninger vandre fritt og utforske verdener du skaper, for eksempel. Det er også mange fargede kombinasjoner du kan implementere for å gjøre ellers bleke landskap se mer livlige og vidunderlige ut. Men det er omtrent så langt du kan skyve grensene, ærlig talt.
Det er et par problemer som spirer ut blant de andre mindre klager, som transportbåndet av gjenstander, for eksempel. I motsetning til din vanlige kategoriserte liste, COZYRAMA legger til mange tilfeldige gjenstander i hver seksjon av bygge-menyen, som betyr at det kan være svært vanskelig å finne gjenstanden du ønsker, og viktigere, gjenstanden du trenger for å fullføre dine post-terreforming-oppgaver. For eksempel, det er planter i skapnings-menyen, og det er skapninger i møbel-seksjonen, og det er gjenstander som, ærlig talt, ikke har noen rettmessig plass i kategoriene de faller inn i. En liten nit-picking-problem, men en som bør løses i fremtidige oppdateringer likevel.
Bortsett fra et par feil i sin UI og strukturmessige implementering, COZYRAMA spiller som det skal, med en smør-jevn følelse og en tilfredsstillende krok for å holde deg gående. Det drar ikke, og det lider ikke av noen irriterende feil eller visuelle problemer — og det er en stor ting, virkelig. Kunne det gjøre med en større spill-plass for å utvide dine dioramaer? Absolutt. Har det nok innhold til å berettige noen strøk av den gamle penselen? Ærlig talt, ja — og det teller for en del.
Dom

Når alt er sagt og gjort, er det en vakker diorama som fortjener å bli feiret og verdsett her, til tross for at det mangler bredde av et fullstendig sandkasse-spill og de skalerbare forsyningene som vanligvis følger med en moderne verden-bygging-sim. Likevel, for hva det bringer til bordet, COZYRAMA gjør et godt forsøk på å gjenopplive flammen over en felles tennstikke. Det er ikke det første av sitt slag, og det vil sannsynligvis ikke være det siste heller. Likevel er jeg tilbøyelig til å tro at det er en solid indie-film her som fortjener å bli utforsket, med bare nok plass til å tenke ut enda flere materialer og terreforming-muligheter.
Uansett, hvis det er et enkel diorama-bygging-spill som får deg til å kvitre (Minami Lane kommer i tanke her, faktisk), så vil du sannsynligvis nyte å tilbringe en time eller to med å bladre gjennom COZYRAMA-verdenen. Det er søtt, komprimert og over alt, en ekte glede å pynte. Hvis det høres ut som din idé om en god tid, så bør du definitivt vurdere å sjekke ut Sandwich Games’ verden av bite-størrelse-whimsy.
COZYRAMA-anmeldelse (PC)
Lekefull og koselig
COZYRAMA finner en måte å innkapsle alle de søte funksjonene til et moderne diorama-sentrert sandkasse-spill uten å bryte banken, med en enkel, men elegant, UI og en mengde lekeboks-verktøy for å holde ivrige byggere opptatt i timer, kanskje sogar dager.











