Anmeldelser

Bunhouse-anmeldelse (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 & PlayStation 5)

Oppdatert on
Bunhouse Promotional Art

Beatrix Potter hadde en gang tenkt at, selv om verden rundt henne hadde en ganske uklar og kompleks farge, kunne talende dyr og eventyrlige ting likevel eksistere fra kantene av et stykke illustrert fiksjon. I 2024 er disse verdiene like faste som de alltid har vært, som bevist i Reky StudiosBunhouse—en søt og grønn hus- sentrert farkost hvor spillere ikke bare kan dyrke sin egen fantasi, men også mate direkte fra kilden til Potters tepper av kreative ideer. Og ja, det er talende kaniner; spise hjertet ditt, Peter Kanin.

Gitt det faktum at du har landet her, ville det ikke ha noen mening å si det åpenbare, men for å legge på en del kontekst, vil vi nøye oss med dette: Bunhouse er ikke—jeg gjentar , ikke—et krevende spill; det er et sofa “co-hop” hage-simuleringsspill hvor du vanner planter, trekker på ugress og vandrer rundt i en glad og grønn hage enten alene eller med en bunke hop-aholske venner. Naturligvis kan du forvente å finne en hel del innhold å grave gjennom, mesteparten av det skjer innenfor grensene av huset og de omkringliggende ville habitater. Med andre ord er det det motsatte av Squirrel With a Gun — og det er, du vet, akseptabelt.

Så, er det såkalte Bunhouse faktisk verdt å spille, mer nå som det har klart å plante sine røtter på Xbox og PlayStation? Vel, hvis du er ivrig etter å få hendene dine skitne og inn i potetavtrykkene til en aspirerende botaniker, så se til å lese videre for noen få rask pekepinn.

Hop til det

Fire kaniner står utenfor et hus (Bunhouse)

Bunhouse handler om en ting: å ta vare på et hus—en oppgave som krever lite mer enn to villige poter og en verktøykasse, for å si det sånn. Enten alene eller med hjelp av opptil tre andre, godt, kaniner, må du transformere den ytre skallet av et malerisk område og fylle det til randen med planter og andre naturlige sjeldenheter, og sikre at det er en plass for hver frø til å trives og blomstre. Som en av disse elskelige og ganske robuste kaninene, må du også skaffe deg en variasjon av tilpassbare kosmetiske produkter, som du kan bruke til en rekke forskjellige strukturdesign og hva du måtte ønske. Det er en enkel spill-syklus som vi har sett mange ganger før, med den eneste unntak at det er valgt avatarer. Men, ettersom det er et relativt stort marked for botanikk-elskende kaniner (apparently), er det lett å se hvorfor to og to ble satt sammen.

En typisk rutine i Bunhouse går som følger: du planter noen frø rundt om i huset ditt, og så vanner dem til de har nådd topp modenhet, etterfulgt av at du bytter dem mot Gulrot—the in-game valuta—and kjøper flere verktøy, frø og andre visuelle forbedringer for habitatet ditt. Vanligvis vil du bruke mer kreditt på bedre frø, ettersom en høyere kvalitet på planten tenderer til å produsere en større mengde Gulrot ved fullføring; det er bare en sak å tjene nok av disse Gulrotene til å holde huset gående året rundt, og ikke å nevne å ha en overflod av Gulrot for ekstra nyheter i senere stadier av husets pågående utvikling. Igjen, ingenting spesielt fancy her, minus det faktum at slike plikter kan bli en litt monoton— spesielt etter flere timer med å vanne de samme plantene.

Roboterkanin

Hus-tilpasning meny (Bunhouse)

Jeg sier ikke at spill-syklusen er dårlig, men gitt det faktum at flere av de nøkkel-mekanismene er litt verre for slitt—bevegelser, for eksempel, er ofte merket av ganske hakket kontroll og robotiske gest som ofte er for halvbakt til å gli over—gjør det totale opplevelsen dårligere. Det er ikke for mye av et problem, selv om en av dine primære mål er å, du vet, hoppe rundt og bevege deg mellom buketter og hva du måtte ønske, kan det være en litt frustrerende å se utvikle seg. Med det sagt, tok det ikke lang tid for meg å bli kjent med kløneteheten av det hele og bare fortsette med oppgavene for hånd; den eventyrlige naturen av konseptet kan ha hatt noe å gjøre med det, å være fair.

For å si det sånn, som en solid del av reisen skjer innenfor grensene av et hus, er det ikke for mange steder å strekke din kreative visdom. Heldigvis, likevel, er det flere mini-spill og rare ting som lar deg ta en pause hver så ofte, hvis bare for å bryte monotonien av å vanne de samme frøne hver åttende sekund. For eksempel, er det fiske—en kort, men overraskende behagelig fritidsaktivitet som kan tjene deg med en ekstra formål som ikke helt involverer å sveipe gjennom de samme bevegelsene tre ganger over.

I tillegg til ovennevnte, er det også flere oppgraderinger som du kan gjøre til omgivelsene dine: du kan legge til nye farger til huset ditt, eller skape en stilfull hatt for din fluffede følgesvenn, for eksempel. Så igjen, mens den største delen av spill-syklusen gjør dreie seg om den en jobben, Bunhouse gjør i det minste en innsats for å generere nok ekstracurrikulære aktiviteter for deg å tygge gjennom på sidelinjen.

Bli ved med å gjødsle

Hage-verktøy oppgraderingsmeny (Bunhouse)

Hva som er bra med Bunhouse er at det ofte belønner deg for å holde ut og knuse gjennom en del av de samme oppgavene. Som med noen rags-til-rikdom-historier, tar det en tilstrekkelig mengde tid å låse opp en god del av de finere ingrediensene og effektivt gjøre fremgang på noen av de mer kompliserte milepælene. For eksempel, begynner du din reise med bare noen få små potter og en vanne—to gjenstander som kan ultimate bli transformert til to-for-en sprenger og en hel skog-hage, for å nevne bare to av dens oppgraderinger. Til denne enden, lar spillet deg bade i dine suksesser, uansett hvor betydelige eller nyttige de er for den generelle infrastrukturen av habitatet. Det er en langsom brenner, forvisst, men en som gir nok av en incitament til å holde deg for alltid å fylle på vann og relatere de samme målene.

På den ene siden, har Bunhouse mye rent og smakfullt innstillinger å undre over; det er et indie-spill, selv om, så det gjør ikke helt like godt som andre spill av samme type. Jeg var ikke helt forventende å synke inn i neste kapittel av en Beatrix Potter-roman, men jeg var forventende å se en hjertelig mengde tematiske elementer og karakterdesign. Heldigvis for meg, fant alle disse forespørsler seg på listen, og til min overraskelse, hadde de klart å overgå mine forventninger, til tross for å være merkelig høye for et uavhengig spill om kaniner, gulrot og plantegjødsel.

Dom

Plantebok (Bunhouse)

Gitt det faktum at Bunhouse er hjernen til en enkelt utvikler, er jeg villig til å gi kreditt hvor det hører hjemme og si at, selv om det ikke er den beste valget for nybegynnere og andre grønne tommeler der ute, er det likevel et verdig substitutt for de som trenger en koselig plass å legge føttene sine, likevel. Gitt, det ikke mottar noen spill-endringende innhold, eller touter en solid grensesnitt med en enorm mengde funksjoner, men hvor det mangler i teknisk kompleksitet, gjør det merkelig opp for i flere andre måter — dens enkle, men elegante spill-syklus, som er det fremstående trekket i bunken. For denne grunn alene, er det verdt å omtale som en enkel peeler; det er uten en tykk hud, og det er relativt enkelt å synke tennerne dine i, til tross for flere av dens feil som er knyttet til dens tekniske ytelse.

Når alt er sagt og gjort, kunne du absolutt gjøre mye verre enn Bunhouse. Konseptuelt, er det ikke halvt dårlig, og det klarer å gi likeså Peter Kanin noe å skrive hjem om, men på den andre siden, gjør det ikke helt opp til et nytt kapittel i Beatrix Potters universelt elskede antologi. Med det sagt, hvis du ser etter å leke med en potte jord og en god gammeldags vanne i noen få korte timer, så vurdér dette som den mest kritiske delen av landet som trenger å bli dyrket. Det er et enkelt spill, og ett som sannsynligvis ikke vil klikke mange hardkore-gameres bokser, men det endrer ikke det faktum at det ikke er verdt å spille. Men, hvis det er dyriske pandemonium på en sølv tallerken som du er sulten etter, så se tilbake til vår tidligere kommentar om Squirrel With a Gun.

Bunhouse-anmeldelse (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 & PlayStation 5)

Når Gjødsel Møter Fluff

Bunhouse er ikke mekanisk lydhør, men det er i mottak av noen ganske søte og helbredende estetikk og generelle spill-elementer — som er mye mer enn hva mange indie-spill kan tilby i denne dag og age, virkelig. For denne grunn alene, er det lett å anbefale Bunhouse — mer så til de som liker en del fluff med sin gjødsel.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.