Anmeldelser
Brotato Review (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Mobile & PC)
Hvis du hadde fortalt meg at jeg skulle tilbringe det første kvartalet av 2024 med å skyte kuler fra potetens neve i en 20 Minutes Till Dawn-lignende utopi, så ville jeg sannsynligvis ha kalt deg en løgner. Det er et konsept som er så uortodoks, selv, at jeg tror jeg taler for alle når jeg sier, du vet — hva på jorden tenkte du, Blobfish? Uansett, så langt shoot ‘em up videospill reiser, er Brotato uten tvil en av de merkelige, men likevel, og merkelig nok, en av de mest minneverdige tingene som har kommet til systemet likevel. Jeg er splittet, virkelig.
Brotato er en merkelig en, jeg gir det til deg. Men, hvis du klarer å fjerne merkeligheten av det hele, så vil du finne at, uten så mye som en advarsel, så vil du ikke ønske å forlate dens grep. Det er et enkelt spill, absolutt, og ett som ikke strekker seg mye beyond hva det viser på esken. Det er imidlertid et morsomt spill, og ett som, i min korte tid som en av dens mange, many poteter, ga meg mer enn nok til å komme tilbake til — selv når spillene føltes som om de hadde uttømt alle sine muligheter og blitt litt trøtt av å vise sine egne farger.
For å sette deg i bildet, er Brotato et top-down arena shoot-’em-up som i realiteten spiller ut som en typisk bullet-laden skyter. Målet er enkelt: drepe fiender og aliens som sprenger inn på slagmarken, og samle inn XP og shards for å låse opp flere våpen, oppgraderinger og pick-me-ups til fremtidige bølger. Og det er omtrent det.
Lås & Lad, Potet

Den innledende fasen av spillet er ganske enkelt: du velger en av fem karakterer (eller, i dette tilfelle, poteter) — blob-lignende kampere som hver kommer med en unik samling av statistikk og perks, som ekstra HP, AngrepsHastighet eller Unngå. Det er bare de fem karakterene å velge fra til å begynne med, med dusinvis av flere tropper å låse opp senere. Men bortsett fra det, er det et utvalg av våpen å velge fra, inkludert kniver, SMG-er og til og med en tryllestav, for himlens skyld. Bevæpnet med en blob og et våpen av ditt valg, må du så gå inn i en arena som i realiteten genererer en stor mengde fiender fra alle kanter av slagmarken. Målet: drepe, og overleve for å kjempe en ny bølge med enda flere våpen og perks festet til din kjerne.
Det som er annerledes med Brotato er at det ikke aktiverer en manuell siktemekanisme rett fra starten. I stedet gjør det all skytingen for deg, noe som betyr at, som spiller, er det bare nødvendig å bevege deg rundt i arenaen og unngå innkommende kuler og andre prosjektiler som fiender sender din vei. Bortsett fra det, er det bare et spørsmål om å samle inn grønne shards for å tjene XP, og beseire tøffere motstandere for å låse opp ekstra perks og in-game pick-me-ups.
Turneringer i Brotato er delt inn i en uendelig rekke bølger — sekstifemt sekunders runder hvor du må overleve lenge nok til den siste kornet faller til bunnen av timeglasset. For hvordan du velger å tilbringe disse korte energiburstene under hver bølge er helt opp til deg, men for å fremme og få bedre loot, må du eliminere så mange fiender som menneskelig mulig. Og det er, du vet, lett nok.
Hele Grisen

Selv om du bare kan bruke ett våpen til å begynne med, tillater spillet deg å montere på hele seks, som alle skyter samtidig når du nærmer deg en sværm av fiender. Etter hvert som rundene fremmer, og din XP fortsetter å klatre, blir nye våpen tilgjengelige, som lar deg blande og matche din arsenal og finne en søt plass som passer din spillestil. Enten det er en håndfull nærkampsvåpen eller en laserkanon- og tryllestavkombinasjon, tilbyr hver enkelt sett en annen ildhastighet og resultat. Det er din plikt, som den skytende krigeren, å gjennomføre godene og finne en seks-delt last som har den rene kraften til å utslette den neste bølgen.
Bortsett fra våpnene, må spillere også bruke shards på en rekke oppgraderinger også. Mellom hver bølge, vil du ha muligheten til å forbedre bestemte basisstatistikk for å hjelpe din ytelse ute på slagmarken. For eksempel kan en bestemt mengde shards forbedre din totale HP, men til en kostnad av å gå glipp av en annen, mer kampfokusert perk, som AngrepsHastighet eller Kritisk Treff. Enkelt uttrykt, jo flere bølger du fullfører, jo flere sjanser vil du ha til å legge til nye ferdigheter på tavlen, samt en spole med bedre våpen til å montere på din primære hjul.
På en typisk rogue-lite måte, Brotato fortsetter å bli enklere med flere kamper du spiller. Etter hvert som våpen, karakterer og andre komponenter bæres over etter hver død, kan du begynne en ny runde med mange av gjenstandene du hadde samlet inn i en tidligere en. Med andre ord, gjør du alltid fremgang, selv når du faller i kamp etter bare noen få bølger. Så det er en pluss.
Enkelt, Men Effektivt

Spillmessig sett, er det ikke så mye å skrive hjem om, da det i realiteten er begrenset til ett eller to knapper og ingenting mer. Med skytingen allerede ivaretatt, er det bare nødvendig å bevege seg. En smule skuffende — spesielt når man tar i betraktning at arenaene i spørsmål ikke dekker så mye ground. Selvfølgelig kan du legge til en bakgrunn til arenaen, som effektivt gjør den mer tiltrekkende for det blotte øye, og du kan legge til en manuell siktemekanisme for å gi deg mer kontroll over dine mål, men utover det, er det ikke så mye å se eller gjøre.
På en måte er Brotato et spill som du kunne, med en del tålmodighet, spille i lange perioder, hovedsakelig på grunn av at det mottar en rekke karakterer, våpen og oppgraderinger. Det kan imidlertid også bli en litt flat etter noen runder, hva med det bare er den ene standardarenaen å jobbe med og hva som helst. For de som søker å sette noen poeng og kreve ære, er imidlertid incitamentene ofte rikelig, og rett og slett nok til å holde deres målgruppe i gang i timer, dager og kanskje sogar uker.
Det er enkelt å dømme, på en måte, da det ikke er et spill som er så stort at det kan demonteres og rekonstrueres fra bunnen av. Tværtimot, er det en enkel og gjennomført sak, og det later ikke som om det er noe det ikke er, og det lagrer ikke noen ekstra innhold bak noen form for betalingsmur eller utilgjengelig milepæl. Alt er der, og det er overraskende fullstendig — og det er ikke noe mange spill i denne dagen og alder kan brage om, å være ærlig.
Dom

La oss anerkjenne elefanten i rommet: Brotato er et merkelig spill, og ett som, til tross for mangelen på dybde og kompleksitet, jeg vil huske. Det er også noe som jeg ville glad returnere til — spesielt hvis jeg skulle finne meg selv i en slags løs ende og uten en fullstendig kampanje å tygge på. Gitt, jeg kan ikke si at det ville være toppen av min gjøremålsliste, men jeg would, hvis muligheten presenterte seg, knuse inn på noen bølger bare for å passere tiden og prøve min lykke med arenaens siste kampere.
Jeg er absolutt ikke i stand til å si at dette er “Årets spill” materiale, eller gå så langt som å si at det er i stand til å sette en ny standard i arena skyt ’em up-sjangeren. Men jeg vil si dette: Brotato er, til tross for feilene, et genuint underholdende spill. Selv om det ikke tilbyr så mye spill eller ekstra innhold, gjør det det beste ut av de begrensede verktøyene det har i besittelse. Og til det, sier jeg, du vet, godt gjort, Blobfish.
Hvis du er på utkikk etter en mulighet til å vise din evne til å tilpasse deg og manøvrere bare en smule, så er Brotato sannsynligvis et godt sted å vise dine ferdigheter. Det er enkelt, engasjerende og, når alt er sagt og gjort, en enkel skreller som smaker bedre jo dypere du skjærer.
Brotato Review (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Mobile & PC)
En Enkel Skreller
Brotato er ikke det mest komplekse arena skyt 'em up-spillet i verden, men det er, til tross for mangelen på dybde og originalitet, et genuint underholdende og engasjerende skyt 'em up-kapittel som tilbyr sin egen rekke av merkelige karakterer og tilpassbare komponenter.









