Intervjuer

Realcasts Hugo Teyssier snakker om Hide the Corpse – Intervju-serie

Realcast’s Hugo Teyssier

Hide the Corpse, den morbidt underholdende gjemm-og-søk-lignende VR-inngangen fra HyperVR og Realcast, er på vei til PlayStation VR2 den 18. august 2025.

“Politiet er på vei, og tiden renner ut!” lyder spillets beskrivelse delvis. “Beveg deg gjennom forskjellige tema-rom og finn et sted å gjemme Gus liket ut av syne. Med en kort fire-minutters teller, dra og manøvrer Gus over fysikk-baserte nivåer, gjemm bevis, slett incriminerende fingeravtrykk og la ingen spor som kan føre til en skyldig dom!”

“Vi er begeistret for at vår støttende samfunn elsker Hide the Corpse – deres positive tilbakemelding har gitt oss mulighet til å fortsette å utvide Gus’ verden med oppdateringer og nye plattformer,’’ sa Eneko Barandiaran, Publishing Manager, HyperVR Games. “Vi gleder oss til å invitere PlayStation VR-spillere til å delta i lik-gjemming-festen neste måned!”

For å komme i forkant av spillets lansering, bestemte vi oss for å ta kontakt med teamet hos HyperVR for å lære mer om det. Her er alt vi klarte å lære under det ganske merkelige, men likevel interessante intervjuet med Hide the Corpse-teamet…

Hide the Corpse er due til å bli lansert på PlayStation VR2 den 18. august 2025, og vi er veldig spente på å se mer av det! Fortell oss, hva inspirerte dere til å kombinere et ganske morbidt konsept med en fysikk-basert sandbox VR-erfaring?

Hugo: Vi ønsket å kontrastere det morbidet temaet med en absurd sans for humor. Vårt mål var å gjøre noe mørkt til noe uventet morsomt gjennom situasjonskomedie.

La oss skifte vår oppmerksomhet over til Gus – den døde vekten som vil lede denne ganske morbidet sandbox-ekspedisjonen. Den store spørsmålet er dette: Hvem er han? Er det en bakgrunnshistorie som vi bør vite om før vi hopper inn i den grusomme etterdønningen?

Hugo: Absolutt ikke. Du spiller som en helt vanlig person som uventet kommer over et lik på et sted du aldri ville forvente. Ideen er at du ikke er morderen, du er bare i feil sted på feil tid, og nå er du tvunget til å gjemme liket.

Kunne du fortelle oss litt mer om hver av nivåene som vil være med i Hide the Corpse? Restaurant? Museer? Forliste skip? Mal en bildet av disse stedene, hvis du vil være så vennlig.

Hugo: Alle våre miljøer er inspirert av 1970-årene. Restaurant-nivået er en hyllest til klassiske amerikanske restauranter, skipvrak-nivået finner sted på et gammelt, halvt sunket fartøy, og romstasjon-nivået trekker fra retro sci-fi-filmer fra den tiden.

Og det er ikke alt, vi har også laget noen andre unike nivåer, men vi lar spillere oppdage dem selv…

Så, hvordan fungerer alt dette? Ville du være så vennlig å gå gjennom en fire-minutters etterforskning? Fra den innledende gjemming-fasen til den post-begravelsesprosessen?

Hugo: For å ordentlig gjemme et lik, må du først rekognosere miljøet og finne et godt gjemmested. Deretter må du dra liket dit og plassere det på en måte så ikke en eneste del er synlig. Valgfritt kan du også rydde opp eventuelle bevis og slette incriminerende fingeravtrykk for å unngå mistanke.

En morbid spørsmål: Hvordan gjemmer man et lik uten å vekke mistanke? Har du noen nyttige tips eller triks for å takle disse nivåene?

Hugo: Ta deg tid og vær nøye. Å haste vil bare øke kaoset.

Vi er nysgjerrige på å høre mer om kosmetikk og andre inn-spill-bonus som vil bli belønnet til de som lykkes i å unngå søkelyset. Kan du fortelle oss mer om disse funksjonene?

Hugo: Det er seks låsbare drakter for liket, hver enkelt knyttet til din prestasjonsvurdering.

Har du noen planer om å utvide spillet videre i fremtiden? Kanskje noen ekstra kart kommer til å bli en del av kampanjen, eller er det for tidlig å si?

Hugo: Vi utvikler for tiden nytt innhold og er spesielt stolte over de nye fysikk-baserte mekanikkene vi utforsker. Jeg kan ikke dele for mye ennå, men vi er spente på hva som kommer.

Hvordan kan vi holde oss oppdatert med Hide the Corpse? Ville du være så vennlig å peke oss i retning av noen nyttige sosiale medier, nyhetsbrev eller kanskje andre lesestoff?

Hugo: Bli med i vår offisielle Discord-server, hver oppdatering, utvikler-nyheter og sneak peek deltes der.

Vi takker deg for at du tok tid til å snakke med oss om Hide the Corpse. Før vi går, ville du like å legge til noen siste kommentarer for våre lesere?

Hugo: Hide the Corpse er et virkelig unikt spill, og vi har hatt all vår lidenskap og humor i det. Vi ville gjerne at du prøver det ut, og ikke nøler med å dele dine mest kreative gjemmesteder med oss!

Takk igjen, Hugo!

 

Du kan lære enda mer om Realcasts Hide the Corpse ved å bli med i teamet på Discord. For enda mer informasjon om spillet, legg det til i ønskelisten din på Steam her.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.