Intervjuer

Perelesoq om Snow Town Geek Store – Intervju-serie

Snow Town Geek Store Promotional Art

Hvis du ønsker å ta en tur ned memory lane og voks den post-millennium-følelsen av å være i en tidskapsel av verdifulle minner, multimedia og 90-talls-suvenirer, så kan du kanskje vurdere å dykke inn i Perelesoq’s kommende spill, Snow Town Geek Store. Et forretnings-simuleringsspill i hjertet, vil tittelen gi spillere mulighet til å forvalte og utvikle sin egen epoke-egnet imperium – en butikk som ifølge rapporter skal huse talløse smågjenstander, snacks og andre 90-talls-suvenirer, for å nevne noen av dens lagermuligheter.

I et forsøk på å lære mer om Snow Town Geek Store, bestemte jeg meg for å snakke med teamet bak prosjektet.

Snow Town Geek Store er en absolutt drømmebåt for både etterkommere av 90-tallet og ivrige samlere av 2000-talls-suvenirer. Fortell oss, hva inspirerte dere til å velge denne epoken, og hvordan planlegger dere å resonere med deres målgruppe?

Vi fokuserte mer på 2000-tallet enn 90-tallet fordi vårt team består av både millennarie-barn og zoomere. 2000-tallet ble en felles nostalgisk minne fra vår barndom og ungdom, og vi ønsket å formidle våre følelser gjennom et koselig og morsomt spill. Basert på publikums reaksjon, er det mange spillere som ønsker å gjenoppleve med oss.

Fortell oss mer om dag-til-dag-oppgavene til en geek-retreat-butikkdagarbeider. Bortsett fra å ha plikten med å sende ut disker og andre suvenirer, hva andre oppgaver kan en typisk skift i butikken innebære?

Selvfølgelig vil spillere interagere med kunder. Spillet vil inneholde en rekke korte historier om forskjellige mennesker med deres egne kamp og behov, som spilleren kan påvirke. Målet er å tjene så mye penger som mulig, fordi å kjøpe en ferietur for moren din er ikke en enkel oppgave når du er en skoleelev. Likevel ønsker vi ikke at spillet skal stressende spillere ut. Det vil være minispill for å ta en pause og ekstra sidehistorier å utforske.

Jeg skal være ærlig med deg og si at, så langt elevator-pitch går, fikk du meg med Shrek og Hubba Bubba. Men, det ser ut til at det vil være mye mer å distribuere enn bare en disk og en pakke boble-gum; beskrivelsen nevner også distribusjon av videospill, snacks og andre tid-egnede varer, også.

I 2000-tallet fant barn seg i en verden hvor de så amerikanske filmer, japanske anime, spilte europeiske spill og spiste lokalt populære snacks. Vi ønsker å bringe tilbake så mange felles minner fra 2001-2007 som mulig, ting som tenåringer fra forskjellige land kunne relatere til. Disse vil ikke alltid være virkelige varer – noen vil være fiktive merker fra populære serier. Vi lover å gjøre butikkens lager så divers som mulig!

8-bit butikk-eksteriør (Snow Town Geek Store)

Kreditt: Perelesoq

Er vi riktige i å tro at Snow Town Geek Store vil gi oss mulighet til ikke bare å møte kundenes behov, men også å etablere grunnlaget for en svartemarkedsside-hustle, også? Fortell oss litt om mørkere siden av inn-spill-handel, hvis du vil være så vennlig.

Vi ønsker ikke å avsløre de eksakte varene som spillere vil kunne handle. Likevel kan vi si at svartemarkedshandel ikke vil føre til farlige situasjoner. Spillere må ta ansvar hvis de velger en enklere måte å tjene penger på, men det vil ikke forstyrre det koselige atmosfæren i spillet.

Du har nylig berørt en annen funksjon som vil være inkludert i spillet: evnen til å holde øye på karakterens generelle behov og velvære. Kan du fortelle oss mer om det?

Vi jobber fortsatt med dette aspektet av spillet. Selvfølgelig ville vi elske at spilleren ikke bare solgte Snickers, men også spiste enkelte. Vi skal se om vi kan implementere dette på en måte som holder spillmekanikken balansert.

Vi er ikke helt sikre på om det er aktuelt, men ville du være så vennlig å dele noen insider-hemmeligheter med oss? Har du noen verdifulle ord av råd som du ikke ville nøle med å dele med oss fremtidige butikkdagarbeidere?

I spillet kan du være mer eller mindre effektiv, men vårt mål som spilldesignere er at du skal slappe av og nyte opplevelsen – gjennom spillmekanikken, kunsten og historien.

Ville du være så vennlig å gi oss en generell oppdatering på spillets nuværende status? Sier, er vi sannsynligvis å se mer av prosjektet i full sving før andre kvartal, eller er det fortsatt for tidlig å si?

Vi sikter mot en utgivelse i 2025, men det er fortsatt vanskelig å si nøyaktig når.

Hvor kan vi finne mer informasjon om Snow Town Geek Store? Er det noen viktige sosiale håndtak, støttenettverk eller hendelses-veikart som vi bør skrive ned mens vi venter på den offisielle debuten?

Ja, selvfølgelig. Vi har kontoer på TikTok, Instagram og Twitter.

Er det noe annet du ville like å legge til denne historien før vi avslutter den?

Hvis dine lesere ønsker å foreslå nostalgiske 2000-talls-varer for oss å inkludere, kan de legge en kommentar under traileren på YouTube. Vi elsker å lese dem. Takk!

Takk for å ta tiden til å snakke med oss — vi setter virkelig pris på det!

 

Du kan finne mer informasjon om Perelesoq’s Snow Town Geek StoreX. For enda flere oppdateringer, vær sikker på å legge spillet til din ønskeliste på Steam her.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.