Intervjuer
Adrian Krion, CEO og medgrunnlegger av Spielworks – Intervju-serie
Adrian Krion er CEO og medgrunnlegger av Spielworks, et ledende blockchain-spillstartup som nylig har annonsert lanseringen av sitt Womplay-gaming-rewards-plattform, som gjør det mulig for spillere å spille spill og tjene belønninger, utbetalt til spillernes Wombat-løskekonto. Dette er tilgjengelig ikke bare for blockchain-spill, men også for noen av dagens mest populære mobil- og nettleserspill, inkludert Forge of Empires, Hero Zero, Empire: Four Kingdoms og Conflict of Nations. Wombat-løsken har tiltrekt over 250 000 registrerte brukere i over 160 land, og er blitt den største skaperen av nye kontoer på EOS’s hovednett.
Spielworks oppstod fra CHAINWISE Group i 2020, kan du dele den genesis-historien om CHAINWISE Group og hvordan det utviklet seg til Spielworks?
Vi grunnla essensielt CHAINWISE som et blockchain-konsulentselskap. Vårt mål var å se på blockchain-landskapet fra innsiden og ut til å finne mønster og løftende industrier for blockchain til å nå masse-aksept. Spill stod virkelig ut som en glimrende brukssak, så vi bestemte oss for å gjøre en dristig bevegelse inn i krysningspunktet mellom blockchain og spill så vi kunne bringe så mye verdi til så mange mennesker som mulig på en enkel og morsom måte. Vi lanserte deretter Wombat, Chain Clash og nylig Womplay. På et visst tidspunkt så vi ikke lenger at navnet CHAINWISE reflekterte våre prinsipper lenger – vi ble et spill-selskap som skjer til å bruke blockchain, i stedet for en blockchain som skjedde å være i spill.
Spielworks har nylig annonsert lanseringen av Womplay-gaming-rewards-plattformen. Kan du starte med å sammenfatte hva Womplay er?
Womplay er en spill-rewards-plattform som lar spillere tjene kryptovaluta ved å spille spill. Det er som et bonusprogram for spillere, bare at de får betalt i fullt utvekslelige og flytende EOS-tokens i stedet for lukkede system-belønningspoeng.
Vi fokuserer for øyeblikket på mobil-spill hvor spillere kan tjene ved å nå bestemte milepæler, enkel spilletid eller konkurrere i utfordringer.
Womplay er på EOS-blockchain, hva er noen av grunnene til at EOS ble valgt over andre populære blockchains som Ethereum eller Tezos?
EOS tilbyr oss muligheten til å overføre selv små mengder kryptovaluta til våre brukere uten nærmere kostnader. Dette, kombinert med den relative modenheten til både teknologien og aksepten, har gjort EOS til et virkelig godt valg for oss – det er ganske få spill som utnytter EOS-blockchain selv, så Womplay-brukere kan bruke sine EOS-tokens i enda flere spill. EOS-økosystemet er diversifisert nok til at Womplay-brukere kan sette sine belønninger i arbeid for dem, for eksempel i det blomstrende DeFi-rommet.
Belønninger vil komme i form av ikke bare EOS-tokens, men også Wombucks. Kan du beskrive hva disse Wombucks er?
Wombucks er et mål på den tiden Womplay-brukere har brukt og fremgangen de har gjort i spill. De er designet for å reflektere den innsatsen og dedikasjonen spillere legger i spillene de spiller. Effektivt, vi vil at de skal beholde en del av sin fremgang i ett spill og kunne bruke den til noe nyttig i andre spill. Wombucks er et første skritt i den retningen.
I neste omgang jobber vi med mange flere måter for Womplay-brukere å tjene og innløse sine Wombucks – de første vil lanseres tidlig neste år.
Kan du beskrive den eksakte måten belønninger kan tjenes på?
Hovedmåten å tjene EOS på er gjennom å samle Wombucks og innløse dem i ukentlige Cashout-arrangementer. Wombucks kan tjenes ved å laste ned og spille spill og nå bestemte milepæler i spillene, f.eks. “Nå jernalderen i Forge of Empires for å tjene 15 000 Wombucks”. I tillegg får Womplay-brukere Wombucks daglig for bare å tilbringe tid i spillene.
En gang i uken holder Womplay et Cashout-arrangement for Womplay-brukere å innløse sine Wombucks for faktiske EOS. EOS-tokenene vil deretter bli betalt direkte inn på spillernes EOS-konto og kan brukes med en gang.
Womplay-brukere kan også delta i konkurranse-utfordringer flere ganger i uken. Vi kjører rangeringer, f.eks. for “fleste spill vunnet” eller “raskest tid til milepæl”, og vinnerne mottar EOS-premier.
Hva slags spill vil spillere kunne spille?
Vi har en stadig voksende utvalg av mobil-spill fra noen av de største europeiske mobil-utgiverne, som Forge of Empires, Tasty Tale eller Hero Zero. Vi jobber stadig med å få en større diversitet av spill på Womplay så at Womplay-brukere alltid kan oppdage noe nytt og ferskt. Vi har ingen reell preferanse for bestemte sjangere, men prøver å tilby så mye variasjon som mulig.
Dette vil åpenbart begynne å drive noen mainstream-blockchain-aksept, kan du beskrive den beste måten for spillere som ikke er kjent med kryptovaluta å åpne en EOS-konto?
Du kan gjøre det direkte gjennom Womplay, uten noen kostnader. Vi vil gjøre inngangen til blockchain-rommet så enkel og lett som mulig, som er hvorfor vi tilbyr en super enkel EOS-konto-oppsett-prosess.
Hvis noen ikke er interessert i Womplay, kan de alltid sjekke ut vår Wombat-løske-app for å få en gratis EOS-konto innen 20 sekunder for å komme i gang.
Er det noe annet du vil dele om Spielworks eller Womplay?
Vi elsker tilbakemeldinger, spesielt fra personer som ikke er kjent med blockchain og kryptovaluta! Vi er her for å senke inngangsbarrierene så alle kan nyte fordelen av blockchain uten å måtte studere tekniske papirer eller bekymre seg om sikkerheten til sine eiendeler.
Vi nyter også å gi spill-creatorene støtte og en plattform, så hvis det er noen som bygger et spill og er interessert i å prøve blockchain, oppmuntre vi deg til å kontakte oss via [email protected].
Takk for det flotte intervjuet, lesere som ønsker å lære mer bør besøke Womplay.











