Intervjuer
Michał Cieczko fra Evil Gingerbread Studios om Whispers of the Eyeless – Intervju-serie

Whispers of the Eyeless, en mørk fantasy-RPG av mod-kongen Michal Cieczko, også kjent som Venris, er på randen av å få sin røde teppe-debut på Steam. For å lære mer om det, tok jeg nylig kontakt med Michal, nysgjerrig på å avdekke mer om byen Aranthor og de døde gudene som det skal bringe til fremtredende i sin tette verden.
Takk for å snakke med oss! Vær så god å introdusere deg selv for våre lesere? Hvem er du, og hva inspirerte deg til å gå inn i verden av spillutvikling?
Michal: Navnet mitt er Michał Cieczko, men jeg er bedre kjent som Venris fra Total War: Warhammer-samfunnet. Jeg har vært med på å lage SFO: Grimhammer-modifikasjoner for Total War: Warhammer i de siste 7 årene. Etter å ha jobbet med andres spill i så lang tid, var jeg klar til å lage noe selv. Det føltes naturlig etter en så lang tid.
La oss snakke om ditt kommende spill, Whispers of the Eyeless. Kunne du fortelle oss litt mer om historien, samt hvordan vårt engasjement i den vil påvirke spillet selv?
Michal: Historien om spillet fortelles fra profetens perspektiv. Imidlertid vil måten historien utvikler seg være basert på valgene du tar. Din versjon av profeten vil reflektere hans følelser over valgene du har tatt, og hans tanker om den utviklende historien.
Det ser ut til at vi vil ha vårt arbeid kutta ut for oss med de døde gudene. Kunne du fortelle oss om noen av utfordringene vi vil måtte håndtere under våre eventyr over Aranthor og dets ulike distrikter?
Michal: Den største utfordringen vil være byen selv. I en årrekke var den styrt av de levende gudene, de udødelige fiendene til våre guder. Du vil måtte overtale byens borgere til å slutte seg til din sak, frivillig… eller ikke.
https://twitter.com/WhispersEyeless/status/1823017622536847844
Vi ville gjerne få noen pro-tips før lanseringen av spillet, hvis mulig. Har du noen verdifulle ord til råd for de som kanskje ønsker å slå rot i Whispers of the Eyeless?
Michal: Stol på de døde gudene og ta deg tid. Kulten av de døde gudene ble ikke bygget på en dag.
Hva er neste for Whispers of the Eyeless? Er du på vei mot et milepæl på noen måte, eller holder du mye av forhånds-detaljene skjult?
Michal: For øyeblikket jobber vi med vår tidlige tilgang-utgivelse som vil ha grunnleggende spillmoduser med mye gjentakelseverdi. Vi vil fokusere på å støtte disse spillmodusene gjennom tidlig tilgang, mens vi fortsetter å jobbe med kampanjen.
La oss gå bort fra Whispers of the Eyeless for øyeblikket. Har du siktet deg inn på noen andre prosjekter? Hvis ja, kunne du dele noen detaljer om hva du jobber med?
Michal: Jeg jobber fortsatt med SFO: Grimhammer-modifikasjoner for Total War: Warhammer. Omfanget av disse er ikke mindre enn Whispers of the Eyeless og det er mye å gjøre ennå.
https://twitter.com/WhispersEyeless/status/1826643093711659074
Forståelig, vi ville gjerne holde oss oppdatert på dette. Er vi i stand til å dele noen sosiale kanaler, strømmer eller live-arrangementer med våre lesere?
Michal: Vi har en Discord-kanal med daglig spillinnhold og andre sosiale medier.
Discord: https://discord.gg/TtW9jyrNtC
Er det noe du ville like å legge til?
Michal: Adlyd de døde gudene.
Takk for din tid, og lykke til med Whispers of the Eyeless!
For mer informasjon om Whispers of the Eyeless, besøk gjerne Evil Gingerbread Studios via deres offisielle sosiale kanal her.













