Intervjuer

John Gearty, administrerende direktør i PulseJet Studios – Intervju-serie

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google
PulseJet Studios John Gearty

PulseJet Studios, selskapet bak det virtuelle reality-plattformen PulseJet, har vært hardt arbeid med å fusjonere sine CG “kunstneriske triks” med et sammenkoblet nettverk av live-opptredener og immersive opplevelser. Med dette tilnærmingen, vil folk som velger å bruke hodetelefonen ikke bare ha mulighet til å føle rytmen av sin favorittkunstners arbeid, men også å ha en plass i fremste rekke for talløse timer med musikkshow, også. Og det er bare begynnelsen; PulseJet Studios arbeider også med å skape enda mer innhold for sin katalog, som ifølge rapporter skal inkludere et samarbeid med Launchpad Infinity.

Selvfølgelig ønsket jeg å lære mer om arbeidet som folkene hos PulseJet Studios har gjort nylig, så jeg tok kontakt med administrerende direktør John Gearty.

Takk for å møte oss i dag. Før vi dykker inn i den musikalske sfæren og berører PulseJet, la oss ta en nærmere titt på din bakgrunn som skaper. Fortell oss, hvordan alt startet for deg, og hva som drev din lidenskap for denne underholdningsbransjen, spesielt?

John: For meg startet alt med ‘Lawnmower Man’. Jeg daterer meg selv, men den filmen var en tidlig titt på mulighetene for VR og enormt inspirerende for meg. Den har bokstavelig talt drevet mesteparten av min karriere.

Det, i kombinasjon med min evige lidenskap for musikk, ledet meg til immersive musikkopplevelser som en fantastisk mulighet. Jeg har vært på hundrevis av konserter og festivaler og jeg ønsker aldri å forlate, så jeg tenkte det ville være fantastisk å bringe det hjem til folk. Jeg er også drevet av en kraft som kalles FOOMO, som er ‘Fear Of Others Missing Out’, så jeg ønsker at alle skal kunne dele disse fantastiske musikkopplevelsene. Til slutt presenterer grafikken i dag i VR-hodetelefoner en fantastisk kreativ mulighet til å beskrive musikk som aldri før. Mange musikere har også en visuell scene i hodet om sangen, og for første gang er vi i stand til å bringe det til massene. Hva tror du The Beatles hadde i tankene mens de sang Yellow Submarine, og ville du ikke ønske å se det?!

La oss snakke om PulseJet Studios. Har du noe imot at vi spørger hvordan ideen om å fusjonere en ekte kjærlighet til musikk og immersive virtuelle reality-opplevelser kom til å fungere?

John: Ja, vel, det var ikke lett. Det er hardt nok å produsere et godt musikkalbum, og det involverer å bringe mange deler og mennesker sammen. For å bringe denne visjonen til live, måtte vi kombinere enda flere elementer, inkludert raskt skiftende hodetelefonteknologi, fantastisk grafikk og animasjon, god musikk og fremvoksende fotografisk kamera- og kinematografisk teknologi. Våre mennesker er virkelig ekspertprodusenter som vet hvordan de skal bringe sammen et stort antall tekniske og kreative elementer for våre seere.

Fortell oss mer om din plattform, PulseJet. Hvordan fungerer den, og hva håper du å oppnå med den?

John: Vi har en hemmelig saus som jeg ikke kan avsløre, men grunnleggende sett bringer vi sammen en blanding av grafikk og musikk for å skape opplevelsen. Vi bruker mye eksisterende VFX-industri-autoriseringplattformer som Blender, Unreal Engine og 3DSMax for å lage og animere våre scener. Det er mye CG-kunstnerisk triks som foregår.

I forhold til hva vi håper å oppnå, håper vi at vår plattform skaper en verden som folk virkelig liker og ønsker å tilbringe tid i med venner og familie. Inntil nå har VR vært et sted som folk går til av og til for å spille et spill, men virkelig ikke ønsker å være der lenge. Hvis vår visjon fungerer riktig, betyr det at du bor i en kunstners verden og ønsker å bli der og invitere dine venner.

Kunne du fortelle oss mer om disse 17 opplevelser som PulseJet for tiden tilbyr som en del av sin evoluerende interaktive katalog?

John: Vårt første innhold er en blanding av VR-konserter og musikkvideoer. VR-konserter er akkurat det du skulle forvente, som å delta på Joshua Tree Music Festival i VR! Vi bringer festivalen til deg! Våre VR-musikkvideoer er noe annet. Vi tar musikkvideoene du har sett på MTV og YouTube i årevis og wrapper dem rundt hodet ditt. Vi setter deg i scenen med kunstneren innenfor deres verden eller studioet hvor de lager musikk.

Når vi publiserte appen, inkluderte vi 6 opptredener fra Joshua Tree Music Festival, inkludert Nicky Genesis, Father Taj og Diggin’ Dirt. Vi inkluderte også VR-musikkvideoer fra Pamela Parker og Couzteau. Vi har konseptvideoer av hva vi tror EDM- og Heavy Metal-videoer skal se ut som i VR, inkludert Symphony of Destruction av Megadeth.

Det er selvfølgelig ingen grenser for hva man kan bringe av live-musikk til virtuelle verdener. Spørsmålet er, hvilken verden er neste i rekken til å bli innført i PulseJet-rekken?

John: Vi arbeider med et spennende prosjekt med lokal San Francisco-produsent, Launchpad Infinity, som kommer med grafikk fra Visual Drip-produksjoner basert i Canada. Vi er virkelig spente på både musikken og visuelt for denne!

Himmelen er grensen for sûr, men vi har mange San Francisco Bay-områdets kunstnere og scener klar til å bringe deg vanvittige opplevelser!

Vi ville gjerne holde oss oppdatert med PulseJet. Kan vi dele noen sosiale nettverk, strømmer eller kommende demonstrasjoner med våre brukere?

John: Selvfølgelig! Følg oss på Facebook, Instagram og YouTube! Vår beste opplevelse er tilgjengelig på Apple (AAPL ) Vision Pro, og du kan også laste ned Joshua Tree på Meta Quest. Lenker under….

https://www.pulsejetstudios.com

https://www.facebook.com/pulsejetstudios

https://www.instagram.com/pulsejetofficial/

https://www.youtube.com/@pulsejetstudios

https://apps.apple.com/us/app/pulsejet/id6504533651

https://www.meta.com/experiences/joshua-tree-music-festival-2023/25234075122905388/

Ønsker du å legge til noe på siden før vi går videre og lukker boken?

John: Vel, jeg vil bare si at min håp for fremtiden er at musikere har mulighet til å fullt uttrykke sin kreative visjon og lyttere har en måte å nyte det i full stereoskopisk 3D. Bli med oss!!

Takk for din tid! Vi ser frem til å se mer av PulseJet i de kommende månedene!

 

Du kan finne mer informasjon om PulseJet Studios’ PulseJet ved å følge teamet på deres offisielle nettsted her.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.