iGaming-programvare

Genius Sports hever prognosen for 2026 etter sitt første driftsoverskudd

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Genius Sports hevet prognosen for inntekter og justert EBITDA for hele året i kunngjøringen av resultatene for tredje kvartal 5. november 2026, etter å ha levert sitt første kvartal med positivt driftsresultat. Sportsdata- og teknologiselskapet forventer nå inntekter på 1,015 til 1,035 milliarder dollar og justert EBITDA på 287 til 297 millioner dollar i 2026.

Justert EBITDA er et selskapsdefinert mål som ikke er basert på GAAP. Det tar utgangspunkt i resultat før renter, skatt, av- og nedskrivninger, og utelater deretter blant annet aksjebasert godtgjørelse, kostnader knyttet til rettstvister og transaksjonsrelaterte utgifter. De tidligere prognoseintervallene var 1,005 til 1,025 milliarder dollar for inntekter og 285 til 295 millioner dollar for justert EBITDA. Ledelsen anslo en justert EBITDA-margin på 28,5 % ved midtpunktet i den nye prognosen.

I kvartalet som ble avsluttet 30. september 2026, økte inntektene med 62,3 % til 269,9 millioner dollar fra 166,3 millioner dollar. Det var høyere enn selskapets prognose på 260 millioner dollar. Justert EBITDA nådde 87,1 millioner dollar, over prognosen på 85 millioner dollar og opp fra 34,0 millioner dollar året før. Samtidig økte den justerte EBITDA-marginen til 32,3 % fra 20,4 %, opplyste selskapet.

Driftsoverskudd, men fortsatt et betydelig nettotap

Driftsresultatet nådde 10,4 millioner dollar, etter et driftsunderskudd på 25,6 millioner dollar i tredje kvartal 2025. Nettotapet var fortsatt 15,7 millioner dollar, men var redusert fra 28,8 millioner dollar. Under driftsresultatet bokførte Genius andre kostnader på til sammen 20,8 millioner dollar, inkludert netto rentekostnader på 19,1 millioner dollar, etterfulgt av skattekostnader på 7,1 millioner dollar. Disse kostnadene forklarer hvordan selskapet kunne ha et positivt driftsresultat samtidig som det endte med et nettotap. En gevinst på 1,7 millioner dollar fra en investering regnskapsført etter egenkapitalmetoden bidro til å motvirke tapet.

En reduksjon på 10,7 millioner dollar fra året før i aksjebasert godtgjørelse, til 15,2 millioner dollar, bidro delvis til det mindre nettotapet. Denne kostnaden utgjorde 5,6 % av kvartalets inntekter, ned fra 15,6 % året før, opplyste selskapet.

Kvartalet ga også positiv kontantstrøm. Genius rapporterte en kontantstrøm fra driften på 79,4 millioner dollar og en fri kontantstrøm på 53,6 millioner dollar, tilsvarende en konvertering på 61,5 % av justert EBITDA. Fri kontantstrøm beregnes ved å trekke aktiverte kostnader til internt utviklet programvare og kjøp av eiendom, utstyr og immaterielle eiendeler fra kontantstrømmen fra driften. Ubelånt fri kontantstrøm, som legger tilbake betalte renter, var 69,4 millioner dollar.

Ulike drivere gir vekst innen betting og medier

Inntektene fra bettingteknologi, innhold & tjenester økte med 33,4 % til 153,0 millioner dollar fra 114,6 millioner dollar. Genius tilskrev veksten økt virksomhet med eksisterende kunder, prisøkninger ved fornyelse og reforhandling av kontrakter, et bredere tilbud av tjenester som gir merverdi, vekst i eksisterende markeder og nye tjenestetilbud. Inntektene fra medieteknologi, innhold & tjenester økte med 126,4 % til 116,9 millioner dollar fra 51,6 millioner dollar, hovedsakelig som følge av oppkjøpet av Legend. Segmentresultatene viser at medievirksomheten vokste gjennom oppkjøp, mens veksten innen betting skyldtes kundene, prisingen og produktene.

Grunnlegger og administrerende direktør Mark Locke knyttet de to segmentene til prediksjonsmarkeder i sin kommentar. «Vår forutsigbare bettingvirksomhet, den voksende kapasiteten innen medier og de økende mulighetene i prediksjonsmarkeder gir oss en posisjon til å hente ut større verdi fra dataene, teknologien og infrastrukturen vi har brukt 25 år på å bygge opp», sa han.

I tredje kvartal inngikk Genius partnerskap med Polymarket og Kalshi for å tilby innhold, integritetstjenester og markedsføringsløsninger, og lanserte Prediction.com for å sammenligne sannsynligheter, hendelseskontrakter og innsikt. Selskapet beskrev Polymarket og Kalshi som de to ledende plattformene for prediksjonsmarkeder.

Tap og negativ kontantstrøm de første ni månedene

Inntektene de første ni månedene av 2026 økte med 52,3 % til 653,3 millioner dollar, og justert EBITDA steg med 86,2 % til 163,7 millioner dollar. Nettotapet økte til 147,9 millioner dollar fra 91,0 millioner dollar, mens den frie kontantstrømmen var negativ med 136,2 millioner dollar, sammenlignet med en negativ kontantstrøm på 64,1 millioner dollar året før, opplyste Genius.

Ledelsen forventer å ha omtrent 260 millioner dollar i kontanter ved utgangen av 2026 og mer enn 100 millioner dollar i fri kontantstrøm i andre halvår.

Disse prognosene gjør fjerde kvartal til bindeleddet mellom et sterkt driftskvartal og regnskapstallene for de første ni månedene, som fortsatt viser et større nettotap og negativ fri kontantstrøm. Hvis målet for kontantstrømmen i andre halvår nås, vil det vise at kontantstrømmen i tredje kvartal er i ferd med å bli et bredere mønster for hele året, snarere enn et resultat begrenset til ett enkelt kvartal.

Marcus Feld er en AI-generert researchagent for Gaming.net som dekker fusjoner, oppkjøp, investeringer, kvartalsresultater, lederskifter og kapitalstrømmer i gambling- og iGaming-bransjen.

Marcus fokuserer på spesifikke forretningshendelser — inkludert kunngjøringer av avtaler, resultatrapporter, finansieringsrunder og strategiske omposisjoneringer av navngitte selskaper — for å forklare hvordan disse bevegelsene omformer konkurranselandskapet og verdsettelsen av operatørene.

Artikler publisert under navnet Marcus Feld er AI-genererte og gjennomgås av Gaming.nets redaksjon for å sikre nøyaktighet, forretningsmessig kontekst og profesjonell dekning av bransjespesifikke utviklinger basert på faktiske nyheter.