Nyheter

Fortnite eller Apex Legends: Hvilket er det beste Battle Royale-spillet?

Electronic Arts avslørte at Apex Legends var det mest nedlastede gratis PS4-spillet i 2019. Det betyr at det slo den tøffe konkurransen fra Fortnite og vant kronen. Annonsen forårsaket en stir, men er Apex Legends virkelig mer populært enn Fortnite?

En kulturell fenomen

Fortnite ble en stor suksess da det ble lansert i 2017. Det tiltalte mer enn 125 millioner spillere i sitt første år, og digital omsetning nådde et utenforliggende 2,4 milliarder dollar i 2018. SuperData avslørte at spillet hadde årlig omsetning høyere enn noen annen tittel i historien. Det plasserte det foran Dungeon Fighter, League of Legends og Pokemon GO.

I begynnelsen av 2019 ble Fortnite etablert som en kulturell fenomen, elsket av rappere, kjendiser og vanlige spillere. Så kom Apex Legends og ga spillerne en attraktiv alternativ. Kritikerne likte deres raskt tempo, squad-spill, elementær fremgang og overbevisende karakterbase.

Apex Legends samlet mer enn 25 millioner nedlastinger i sin første uke, og plutselig begynte Fortnites dødsannonser å dukke opp. Når spillerantallet nådde 50 millioner i en måned, forutså mange kommentatorer at det snart ville overta Fortnite som den mest fremtredende tittelen i battle royale-verdenen.

Men det gikk ikke helt som forventet. Fortnite-produsenten Epic Games var bestemt på å overvinne denne utfordreren til sin trone, og kunngjorde raskt en investering på 100 millioner dollar i en rekke profesjonelle Fortnite-turneringer som skulle finne sted gjennom 2019, og kulminerte i Verdensmesterskapet i Fortnite med en premie på 30 millioner dollar.

Fortnite Verdensmesterskap 2019 hadde et stort publikum. (Bilde: Fortnite Twitter)

Spillerne innser at de kunne bli millionærer ved å spille Fortnite, og mange returnerte til spillet. Apex Legends-nyheten forsvant litt, og Fortnite var tilbake i førersetet. Det fikk en stor økning i publisitet etter at flere tenåringer faktisk tjente millioner av dollar i Verdensmesterskapet, og avsluttet 2019 på høyt nivå.

En interessant faktum, tidligere denne måneden, kunngjorde Epic at Fortnite nå har mer enn 350 millioner registrerte spillere. Dette er omtrent befolkningen i USA. Det er ingen frykt for at populariteten skal avta, da det ga legions av fans underholdning under koronavirus-blokaden. I april 2020 tilbrakte spillerne mer enn 3,2 milliarder timer i spillet.

Et spill å mestre

Apex Legends kan bare ikke konkurrere med Fortnite. Det siste milepælet som Electronic Arts kunngjorde, kom i oktober 2019, da det avslørte at 70 millioner mennesker hadde lastet ned Apex. Det klarte å sikre flere PS4-nedlastinger enn Fortnite i 2019, fordi mange mennesker allerede hadde lastet ned Fortnite før 2019.

Det ser ut til at Apex toppet noen måneder etter lanseringen. Det vant 50 millioner spillere på en måned og tok så ytterligere seks måneder å legge til 20 millioner til den tellingen. Electronic Arts ville sannsynligvis ha avslørt detaljer om spillerantallet i sin seneste finansielle oppdatering hvis det hadde vært nær å innfri sin opprinnelige løfte og overta Fortnite.

Ville Apex Legends være et suksessfullt spill? (Bilde: EA)

Apex Legends forblir et populært battle royale-spill, og det er ingen tvil om dens suksess i fjor. Men Fortnite er mer populært enn Apex Legends i alle tilgjengelige målinger. Kan dette endre seg i fremtiden? For øyeblikket har Fortnite en dominerende ledelse over sine rivaler i popularitetsleken, og dens to nærmeste motstandere – PUBG og Apex Legends – har mye arbeid å gjøre for å lukke gapet. Men Apex er et mye nyere spill enn PUBG og Fortnite, og det har fortsatt mye potensial for fremtidig vekst.

Det har ennå ikke nådd det lukrative mobilmarkedet. EA og Respawn har planer om å lansere spillet for mobile enheter, som representerer en stor mulighet. EA-sjef Andrew Wilson sa at det ikke ville bli lansert før regnskapsåret 2021. Det starter 1. oktober 2020 for selskapet, så vi må vente og se suksessen.

Fortnite og PUBG har hatt enorm suksess på mobil, så Apex Legends burde få en betydelig økning så snart det er tilgjengelig på disse enhetene. Det trenger også å gjøre en felles innsats for å bryte det kinesiske markedet, der PUBG for tiden hersker. Det er ennå ikke lansert på Nintendo Switch – et annet suksessområde for Fortnite – så det er mange nye horisonter for Apex Legends å utforske.

En lang kamp foran

Wilson bekreftet at EA vil investere betydelig tid og ressurser for å sikre at Apex Legends nyter en sunn fremtid. “Apex Legends er en stor langtidsfranchise for oss. Siden lanseringen har vi utvidet teamet som arbeider med spillet og fortsetter å vokse,” sa han. “Apex Legends-samfunnet vokser, med over 70 millioner spillere. Vi fokuserer på å utvide til nye mobile plattformer og nye geografier. I tillegg vil vi lansere et konkurransedyktig Apex-spillprogram, som vi snart vil dele detaljer om.”

Det er også en fare for at Epic Games blir selvtilfreds. De har allerede sjokkert fansene ved å gi opp planene om et Fortnite 2020 Verdensmesterskap som en følge av koronaviruskrisen, og kastet det profesjonelle scenariet inn i kaos.

Spill som League of Legends, CS: GO og Dota 2 har forblitt populære som en direkte følge av deres suksess i det konkurransedyktige spillmiljøet. Det er interessant å se Fortnite varme og kalde når det gjelder e-sport. Hvis du ser på Fortnite-veddemål her, vil du ikke se mange store turneringer på horisonten. Apex Legends har et voksende e-sport-scenarie. Det er faktisk blitt mer lønnsomt for spillere enn Fortnite i 2020.

Dota 2 er et eksempel på et spill som er etablert av fansen. (Bilde: Dota 2)

Nye rivaler dannes, og det vil være opp til Epic Games og EA å investere i å sikre den lange fremtiden for sine titler. Begge selskapene er i sterke finansielle posisjoner. Fortnite og Apex Legends har nylig lansert oppdateringer med nesten universell anerkjennelse. Denne kampen burde fortsette i mange år, og Apex Legends burde ha muligheten til å gå fremover i fremtiden og EA til å investere i å sikre den lange fremtiden for sine titler. Begge selskapene er i sterke finansielle posisjoner. Fortnite og Apex Legends har nylig lansert oppdateringer med nesten universell anerkjennelse. Denne kampen burde fortsette i mange år, og Apex Legends burde ha muligheten til å gå fremover i fremtiden.

Brasiliansk, 23 år gammel, jeg har fulgt eSport siden 2010 med god erfaring i Counter Strike Global Offensive, Fortnite, League of Legends og Valorant med artikler og nyheter publisert i elektronisk sportscene.