Intervjuer
Koselige spillkamerater Bryan Singh & Crista Castro om Fear the Spotlight – Intervju-serie
Fear the Spotlight, det høyt etterlengtede skrekkspillet med rike innslag av PSX-inspirerte visuelle effekter og klassiske Goosebumps-lignende tropier, har nettopp blitt lansert på PC og konzoller til en overveldende mengde positive tilbakemeldinger og toppkvalitets anmeldelser. Det er nok å si at gjenopplivingen av gamle skrekkspill er i live og sparkende, og det er takket være både Cozy Game Pals og Blumhouse Games at vi endelig har fått en ny fanebærer å undre over i tide for halloween-feiringene.
For å lære mer om Fear the Spotlight før dens fysiske lansering, bestemte jeg meg for å snakke med teamet hos Cozy Game Pals.
Planke har blitt kastet; Fear the Spotlight er, etter måneder med å holde oss i spenning, tilgjengelig for kjøp på konzoller og PC. Det er nok å si at vi har mye som vi ønsker å diskutere med dere om det siste skrekkspillet. For å begynne med, er det premisset. Kan du fortelle oss litt mer om det?
Fear the Spotlight er en skrekk-komme-av-alder-historie om to venner, Vivian og Amy, som sniker seg inn på skolen om natten for å utføre en seans. Ting, ikke overraskende, går galt og Amy forsvinner. Det er opp til Vivian å finne og redde vennen sin og løse mysteriet om en tragedie flere tiår tilbake.
Fear the Spotlight tenner absolutt på igjen den trofaste ånden av PSX-skrekk — og vi er alle for det! Med det sagt, ville vi gjerne høre mer om arbeidene som inspirerte dette designvalget. Kan du fortelle oss om stegene dere tok for å skape denne verden?
Takk så mye! Vi bærer våre innflytelser tydelig på ermene. Fear the Spotlight er virkelig en blanding av alle våre favoritt-skrekkspill, filmer og TV-serier. Våre største spill-inspirasjoner var Silent Hill, Resident Evil, og Fatal Frame. For filmer & TV, var vi inspirert av Goosebumps, Are You Afraid of the Dark, The Craft, The Haunting of Hill House – listen går videre og videre! I tillegg til våre retro/skrekk-innflytelser, ønsket vi å sikre at spillet er like lett å spille som et moderne action-eventyr-spill.
Sunnyside High har tydeligvis sin andel av miljømessige kurver og andre pusle-sentriske hauger. Tenker å fortelle oss litt mer om utfordringene vi kommer til å møte i Fear the Spotlight?
Vi brydde oss virkelig om å lage en opplevelse som ikke bare spilte bra, men også var kompellende til å se hva som skjer neste. Ofte i skrekk, når du blir vist noe for ofte eller noe blir repetitivt, stopper ting med å føles skremmende. Det betød å skape nye og unike, spesiallagde pusler og miljøer for å holde på å overraske spilleren, som er mye arbeid for et team på to. Det var utfordrende, men absolutt verdt arbeidet! Du skifter konstant mellom å løse pusler, utforske den hjemsøkte skolen, snike forbi trusler, løse bakgrunnshistorien, møte spøkelser, og det er sogar noen bombastiske settstykkemomenter.
Har du noen ord av visdom for de som ennå ikke har plukket opp en kopi av Fear the Spotlight? Noen tips eller triks som kan hjelpe deres bestrebelser, kanskje?
Spillet er ikke over før du når tekst-rullen!
Det er nok å si at å ha Blumhouse Games med er en enorm affære. Har du noen planer om å samarbeide med produksjons-giganten i den nærmeste fremtid for andre prosjekter utenfor Fear the Spotlight?
Det var absolutt en enorm affære! Begge av oss er interessert i en mengde sjangere utenfor skrekk, så vi kan ikke love at vårt neste prosjekt vil være skrekk-basert. Det er viktigere for oss å finne hva vi er mest begeistret for og starte derfra. Hvis den idéen skjer å være et skrekkspill, ville vi elske å presentere det for Blumhouse! De har vært så ideelle partnere og vi elsket å jobbe med dem, og ville gjerne gjøre det igjen.
https://Twitter.com/BlumhouseGames/status/1850939329251864768
Mens vi er på temaet om potensielle samarbeid og prosjekter, har du noe å si om hva dere ønsker å oppnå neste? Hvis du har en annen konsept i tankene, ville vi gjerne høre mer om det!
Vi har en mengde ideer vi leker med! Vi tar tiden til å utforske hver enkelt for å se hvilken som er mest spennende for oss. Håper vi kan dele dem snart!
Hvordan kan vi holde oss oppdatert med Fear the Spotlight og andre nyheter fra Cozy Game Pals-teamet? Er vi i stand til å dele noen sosiale strømmer, nyhetsbrev eller arrangementdetaljer med våre lesere?
Vi er @cozygamepals på Bluesky, Twitter og Instagram!
Ønsker du å legge til noe på siden før vi går videre og lukker boken?
En fysisk lansering kommer i 2025 i partnerskap med iam8bit, og takk for å ha oss!
Takk for å ta tiden til å snakke med oss!
Du kan sjekke inn med Cozy Game Pals’ X-kanal for mer informasjon her. Alternativt kan du legge spillet til din ønskeliste på Steam for ekstra oppdateringer her.