Intervjuer
Bo Daly, grunnlegger og administrerende direktør i Bazooka Tango — Intervju-serie
Bazooka Tango, utvikleren bak det kommende dekksbyggings- og brettbaserte hybridspillet Shardbound, er for tiden i ferd med å lansere sin omfattende samling av historier for sin verdensomspennende publikum. For å lære litt mer om det kommende prosjektet, samt å avdekke noen nyttige tips og triks fra hestens munn, så å si, bestemte vi oss for å ta kontakt med Bazooka Tangos administrerende direktør, Bo Daly.
Hei, Bo. Takk for at du tok deg tid til å snakke med oss! Før vi kommer i gang med Bazooka Tango, kan du bitte introdusere deg selv for våre lesere?
Bo: Takk for at jeg er her!
Mitt navn er Bo Daly, og jeg er grunnlegger og administrerende direktør i Bazooka Tango. Jeg har vært i spillbransjen helt siden PlayStation 2-dagene. Jeg startet i bransjen hos Rockstar Games, der jeg arbeidet på de fantastiske Red Dead Revolver/Red Dead Redemption-tittelene. Deretter tilbrakte jeg det meste av et tiår med å arbeide på ulike MMO-er hos Gazillion Entertainment før jeg grunnla Super Evil Megacorp, der vi bygde det populære MOBA-spillet Vainglory (iOS/Android) og vokste det til verdens ledende mobile e-sport.
Fortell oss litt om Bazooka Tango. Når ble studioet grunnlagt, og hva inspirerte deg til å satse på dekksbyggingsgenren?
Bo: I 2019 satte jeg ut med min SEMC-grunnlegger, Stephan Sherman, for å bygge Bazooka Tango som en slags “laboratorium” for å eksperimentere med nye spilltyper og nye teknologier. Der var vi ble spennende på å ta steget på Shardbound, en vakker og fascinerende genre-miks som vi følte vi kunne bygge på i lang tid, som allerede i sin tidlige DNA inneholdt en dyb kilde av spennende nye spillideer. Så, vi var glade for å utforske det rommet, samtidig som vi moderniserte spillet og presset grensene for teknologi og design litt.
La oss snakke om ditt kommende spill, Shardbound. Hva er det egentlig, og hva kan potensielle spillere forvente å finne innbygget i dens narrative?
Bo: Shardbound er en fantastisk hybrid av dekksbygging, CCG-strategi og brettbasert taktikk. Likeledes er det et univers med tusenvis av historier for spillere å utforske mens de lærer om verden, dens bakgrunn og dens innbyggere. Jeg tror spillere vil elske å bli kjent med fraksjonene – både ved å studere lore og enkelt ved å spille og føle hvordan de nærmer seg kampen forskjelligt. Det er like mange spillstiler der ute som det er spillere, så vi er spennende på å se hva våre spillere kommer opp med.
https://twitter.com/shardbound_game/status/1806372439741632657
Og hva slags utfordringer kan vi forvente å avdekke? Ville du si at Shardbound er et spill som alle kan hoppe inn i og rulle med?
Bo: Ja, jeg tror det er noe for alle i Shardbound. Det betyr ikke, selvfølgelig, at alle kommer til å være proffer på dag én, men jeg tror spillet er veldig tilgjengelig, og det skyldes i stor grad genre-miks og de forskjellige måtene å se på spillet, avhengig av hvor en spiller kommer fra som gamer. Hvis du er en CCG-spiller, vil du få det med en gang. Hvis du er en taktikk-fan, vil du spille forskjelligt, men du vil også være i stand til å være effektiv. Åpent sagt, hvis du noensinne har spilt et spill i sjakk, vil du være i stand til å ha det gøy i Shardbound.
Vi ville gjerne høre noen profesjonelle tips fra hestens munn, så å si. Er det noen generelle ord av visdom som du ville være villig til å dele med nye spillere i spillet?
Bo: Husk alltid at det er flere måter å vinne på. Selvfølgelig kan du gå hardt mot motstanderens kommandant og prøve å slå dem ut, men hvis du overkommiserer, kan du finne at motstanderen har det lettere å samle krystaller og vinne på seierspoeng. Det er alltid en balanse som må slås, og ingen to spill vil spille ut akkurat likt, så hold deg skarp!
Så, hva er neste for Bazooka Tango? Har du siktet deg inn på andre prosjekter for øyeblikket? Hvis det er tilfelle, kan du bitte fortelle oss litt om det/dem?
Bo: Vel, vi har hendene ganske fulle med å få Shardbound lansert, men vi har noen ganske spennende prototyper som venter på å få en ordentlig behandling. Vi ville gjerne kunne bringe noen av disse andre idéene til live i Shardbound-universet og utvide på typene erfaringer som våre spillere kan ha i denne fantastiske settingen.
Er det en måte for fans av Shardbound å holde seg oppdatert med spillets pågående utvikling? Er det noen nyttige sosiale kanaler, strømmer eller nyhetsbrev som vi bør holde øye på?
Bo: Forhåndsregistrer deg på Shardbound.com for å bli med på vår e-postliste og holde deg oppdatert på alle de siste nyhetene og annonsene. Du vil også kunne laste ned spillet og spille vår begrensede beta nå.
Du kan også følge oss på X og bli med i vår Discord for oppdateringer!
Er det noen siste ord for våre lesere?
Bo: Vi ser frem til å se deg på slagmarken! (Og i vår Discord!)
Takk for din tid, Bo!
For mer informasjon om Bazooka Tangos Shardbound, sikre deg på å sjekke inn hos teamet på deres offisielle sosiale konto her. Alternativt kan du besøke nettstedet for ytterligere detaljer her.