Intervjuer

Bay Backner, sjefprodusent for Decentraland / DCLGX — Intervju-serie

Decentraland DCLGX

Åpen kildekode Web3-plattform Decentraland er på randen av å bringe sin verden til DCLGX, en pakket spillmesse som vil se på å ta kontakt med talløse forskjellige aspekter av metaverse og dens fremtid i spill-sfæren. For å lære litt mer om hva man kan forvente før messens åpning, bestemte vi oss for å ta kontakt med Decentraland’s sjefprodusent, Bay Backner.

Decentraland — hva er det, og hva er noen av tingene du ønsker å oppnå som selskap innen Web3-infrastrukturen?
Bay: Decentraland er en virtuell verden som eies, skapes og styres av sine brukere. Det ble lansert i 2020 som det første desentraliserte metaverse, og er fortsatt det eneste som er åpen kildekode. Decentraland har som mål å være plattformen for blomstrende, virtuelle samfunn sentrert rundt ekte eierskap, og drevet av web3. Den virkelige prestasjonen innen web3-infrastrukturen er om vi kan bygge et rom hvor alle kan nyte, skape og monovere immersive spill, applikasjoner og virtuelle erfaringer som DCLGX. Det er en enormt ambisiøs teknisk og sosial utfordring, men det er visjonen som har drevet Decentraland og dens skaperfellesskap siden starten.
La oss snakke om den kommende spillmessen, DCLGX. Hva førte denne ideen til virkelighet, og hvorfor tror du det er viktig for de som har interesse i Web3-gaming å være til stede?

Bay: Decentraland er kjent for sine store årlige arrangementer som Metaverse Fashion Week og Decentraland Music Festival, så har lenge blitt bedt om et spill-arrangement av vår lidenskapelige spillersamfunn. I år, som en del av Decentraland’s manifest “Foundations for the Future,” gjorde vi ideen til virkelighet. Ved å omfavne vår tro på at en stigende flom løfter alle båter, valgte vi å bruke DCLGX til å vise innovasjon fra både Decentraland’s samfunn og de beste web3-spillstudioer verden over.

Hvis du er interessert i web3-gaming, er DCLGX et uunngåelig arrangement. Først og fremst er det en unik mulighet til å oppdage de siste utviklingene fra toppindustri-innovatørene. Selv erfarne spillere vil finne overraskelser i hvordan studioer utnytter web3-teknologi til å skape sosiale, spill-fokuserte erfaringer. Det er over tyve web3-spill å spille på messen, med flere som debuterer på DCLGX, og andre som DeFi Kingdoms, KMON og Aavegotchi som slipper gratis, spesielle utgaver av Wearables.

https://twitter.com/decentraland/status/1803511068293042454

Kunne du fortelle oss litt mer om de ‘fairground’-bodene som vil være på DCLGX? Hva slags spill kan besøkende forvente å finne i disse tretti-bodene?

Bay: DCLGX er designet som en immersiv neon-fairground hvor besøkende kan utforske tjueseks expo-boder og spille fire web3-fairground-spill som er skapt spesielt for arrangementet. Bodene selv er i fire soner: RPG & MMO-sonen, med seks av de beste web3-åpne verden-tittelene som World of Kogaea og DeFi Kingdoms; Speed & Strategy-sonen, med racing-spill som MotoDEX og pusle-battlers som Mojo Melee; Blockchain Game Alliance-sonen, som viser BGA-medlemmer som Uforika og The Desolation; og selvfølgelig Decentraland-sonen som deler arbeidet til topp-spillstudioer innen Decentraland.

Besøkende kan oppdage alle 26 bodene i den ultimate guiden til DCLGX, som også gir informasjon om de spesielle Quests du kan fullføre for priser på arrangementet. I den daglige Zone Quest, vinner DCLGX-besøkende Wearables og Emotes ved å besøke alle bodene i en sone. I Game Quest, samler du billetter i de fire fairground-spillene for å innløse dem i en stor claw Prize Machine for enda flere overraskelser.

Har du noen råd for de som ennå ikke har tatt steget inn i blockchain-teknologi og spill? Vil, for eksempel, panelet på DCLGX gi noen grunnleggende innsikt i fremtiden for mediet og hvordan det kan være til nytte for nybegynnere?

Bay: Mitt råd til alle som ennå ikke har tatt steget inn i web3-gaming er å se på det som en helt ny, spennende verden å utforske. Utbild deg selv om grunnleggende blockchain-teknologi og engasjere deg med samfunnene som allerede skaper i denne verden. Bli med i samtalen på forum, Discord og sosiale medier og delta i virtuelle arrangementer som DCLGX for å holde deg oppdatert med utviklingen. Like viktig, spill. Akkurat som i web2-spill-verden, er web3 fullt av nye mekanismer og lore. Nyt følelsen av utforsking og eventyr.

Hvis du ønsker å forstå blockchain-spill, er DCLGX-panelet et godt utgangspunkt. Du vil få en grundig forståelse av bransjens viktigste utviklinger, innsikt i de siste teknologiene og sogar praktiske tips for å lansere dine egne prosjekter. To paneller jeg ser spesielt frem til er “The Impact of AI on Web3 Gaming” med WeMade, Chibi Clash og Stratosphere Game og “Mastering The Fun Factor” med Planet Mojo, DeFi Kingdoms og Uforika. En sammenfatting av det daglige programmet kan finnes på DCLGX-nettstedet.

DCLGX lagt til side for øyeblikket, har du noen store planer om å utforske andre arrangementer i år? Hvis ja, kunne du vennligst dele noen detaljer om det/dem?

Bay: Etter DCLGX, vil min fokus gå til to av Decentraland’s flaggskip-arrangementer. Decentraland’s Metaverse Fashion Week vil returnere for sin tredje utgave i oktober, og høydepunkter den ledende kanten av virtuell mote. Mot slutten av året, vil Decentraland Music Festival feire sin fjerde årsdag med en innovativ lineup av live-konserter og fester. Begge arrangementer vil ha åpne opprop til nye skapere, kunstnere og utøvere, og muligheter for etablerte merker, plateselskaper og studioer. Alle som er interessert i å delta, kan følge DecentralandX og Discord for å holde seg oppdatert, eller kontakte [email protected] med samarbeidsideer.

https://twitter.com/decentraland/status/1802733138319130718

Hva er neste for teamet? Har du siktet deg inn på noen ferske materialer eller potensielle samarbeid? Er det noen måter for potensielle følgere å holde seg oppdatert med deres pågående og kommende prosjekter?

Bay: Det store neste skrittet for teamet vil være lanseringen av Decentraland’s nye Desktop Client 2.0, som vil transformere brukeropplevelsen og ta plattformen inn i sin neste æra. Klienten ble avduket i alpha til stor begeistring på forrige måneds fellesskaps-summit i Argentina. Når den er lansert, vil den stå på egne ben som et helt nytt produkt, bygget fra bunnen av i Unity. Visjonen er å presentere en fullstendig oppgradert virtuell sosial verden. Ikke bare er Decentraland’s visuelle detaljer mer detaljerte, men de laster også sammenhengende og langt inn i avstanden, noe som gir en mer immersiv opplevelse. Med den nye Desktop Client vil det også være mulig å utvikle for plattformer som mobil, VR eller andre konsoller. Dette er et viktig skritt for Decentraland og vårt samfunn, og vil bety at neste års DCLGX vil bli enda mer immersiv.

Alpha-testing av klienten begynner i juli, med den nye beta-versjonen av Decentraland som skal lanseres i Q4. Inntil da, kan potensielle følgere holde seg oppdatert ved å følge DecentralandX eller registrere seg for Decentraland-nyhetsbrevet.

Takk for din tid, Bay!

 

For å holde deg oppdatert med Decentraland’s pågående arbeid med å bygge på Web3-økosystemet, kan du sjekke inn hos teamet på deres offisielle sosiale konto her.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.