Intervjuer
Asad J. Malik, CEO of Jadu AR Inc. — Intervju-serie
God nyhet, JADU-fans: Jadu AR, selskapet bak den evig endrende augmented reality multiplayer fighting-spillet, har nettopp lansert sin debut-sesong på mobile enheter. For å lære mer om den siste oppdateringen, samt å ta kontakt med fremtidige funksjoner, tok vi kontakt med CEO Asad Malik…
Takk for at du tok deg tid til å snakke med oss, Asad. Fortell oss litt om deg selv. Hvordan startet alt for deg?
Asad: Jeg vokste opp i Khewra, en liten by i Pakistan hvor den rosa steinsalten kommer fra. Da jeg var 16 år, fikk jeg et livsforandrende stipend som tok meg til Nederland for videregående skole og til slutt tok meg til USA for Bennington College.
Det var der at jeg fant min besettelse med AR som et kreativt medium. Vi dannet et lite team som lagde to headset-baserte narrative AR-prosjekter: Et innvandringsfokusert Hololens-prosjekt, Terminal 3 (premiere på Tribeca 2018), og den første tredjeparts Magic Leap-narrative, A Jester’s Tale (premiere på Sundance 2019). Disse prosjektene reiste verden rundt gjennom store festivaler og kunstutstillinger.
Da jeg grunnla JADU i 2020, skiftet vi til mobil AR. Ettersom veien til headset-adoptsjon var uklar og dyrt, ønsket vi å bygge en løsning for flere mennesker å oppleve magien av AR-teknologien. Ettersom teamet vokste i størrelse og ressurser, utviklet vårt arbeid seg til sin naturlige form: et mobilspill.
La oss snakke om ditt AR-spill, JADU. Hva er det, og hva kan potensielle nye spillere forvente å oppleve i sin første runde?
Asad: I kjernen er JADU et AR-fighting-spill. Spillerne kjemper mot hverandre med avatarer de kontrollerer i 3. person som genereres i deres rom. Du trenger ikke å være i samme fysiske rom som andre for å spille, siden vår multiplayer er fjern og det er en raskt voksende mengde PVE-innhold (Spiller vs. Miljø).
Nye spillere kan forvente å bli overrasket over hvor naturlig det føles å romlig interagere med karakterer gjennom kameraet ditt.
Vi har også hørt at JADU er på randen av å motta en helt ny utvidelse i form av en første sesong, også. Fortell oss, hva ellers blir lagt til spillet?
Asad: Da vi lanserte spillet i oktober, prøvde vi hovedsakelig å sikre at et stort antall mennesker fant immersjonen verdt å holde telefonen op for å spille. 4,9 stjerner på AppStore etter 250 000 nedlastinger ga oss tillit til å bygge Season 1.
Med denne oppdateringen begynner vår verden virkelig å ta form. Kronjuvelen er vår første enkeltspiller-kampanje som består av 5 kapitler med kamper mens du rømmer gjennom et sci-fi-superfengsel. For å gå videre må du beseire stadig vanskeligere robotvakter i AR. Hver kamp kommer også med miljøeffekter som transformerer spillerens rom med uendelige heiser, fengselsceller i vegger og elementær forskningsfasiliteter. Hver kapittel låses opp når spillerne øker nivå gjennom å kjempe mot hverandre i vår PVP-arena. Kampanjen ender med en ildfull boss-kamp med vår første helt, ChaCha TukTuk, en rettferdig og solid lastebilsjåfør fra min del av verden.
JADUs karakter-creator får også en stor oppdatering med hundrevis av nye gjenstander som tillater millioner av nye kombinasjoner. Våre kosmetiske gjenstander er usedvanlig detaljerte og fullstendig 3D. Vi tok sogar tid til å male teksturer på enkeltige skolåser. Noen gjenstander kan kjøpes fra butikken med spill-valuta, mens andre bare kan trekkes tilfeldig.
En ny gjenstandssamlingssystem blir også lagt til spillet, som hjelper deg å gå videre mot å låse opp vår andre helt, Absynth. Hun er dyppet i denne bioniske metallrustningen som gir henne en super-skurk-utseende. Hennes angrep bruker gift, og hun hjelper også spillere å trekke gjenstander.
Sesong 1 er på vei, som er flott! Fortell oss, har du noen planer for å videre utvide JADU-verden i fremtidige oppdateringer eller sesonger?
Asad: Med vår nåværende momentum, er vårt team fokusert på å produsere sterke karakterer med originale AR-bevegelser og bakgrunnshistorier. Forvent at vi bygger ut en mer omfattende rekke spillbare helter i år.
https://twitter.com/Jadu_AR/status/1792972272887832856
Ville du være så vennlig å dele noen tips for nye og returnerende spillere?
Asad: En fin ting med JADU er at du nesten kan spille sittende ned. Men hvis du ønsker å ha den beste opplevelsen, ville jeg virkelig anbefale å reise deg og gå inn i det. Gå rundt, kom nærmere karakterer, se fra forskjellige vinkler og bekymre deg ikke for å være for forsiktig med bevegelsen din. (Pro-tip: Bruk begge hender.)
Hva er neste skritt for teamet? Hvis du ikke har noe imot det, har du noen andre prosjekter i pipeline? Hvis det er så, kunne du vennligst fortelle oss litt om det/dem?
Asad: JADU er i ferd med å bli vårt eneste fokus for den nærmeste fremtiden. Det gode er at det utvikler seg til nye ting raskt. Vi tror at vår format av 3. person-avatarkontroll med miljøeffekter i AR er fundamentalt en mer immersiv måte å oppleve 3D på din telefon. Vi er trygge på at når spillet utvikler seg, vil vi kunne bygge ut flere sosiale og interaktive funksjoner i spillet.
Noen siste ord for våre lesere?
Asad: Definitivt bli med i vår Discord. Vi har moderatorer og teammedlemmer tilgjengelige der nesten hele tiden. Fra turneringer til bymøter, får du et helt annet nivå av involvering med spillet.
Takk igjen for din tid, Asad. Vi ønsker deg og teamet all beste for den kommende sesongen!
For mer informasjon om den nylige lanseringen av JADUs åpningssesong, kan du sjekke med teamet over på deres offisielle sosiale håndtering her. Alternativt kan du besøke nettstedet for mer post-lanseringsnyheter her.