Intervjuer

Asad J. Malik, CEO of Jadu AR Inc. — Intervju-serie

Asad Malik, JADU AR

God nyhet, JADU-fans: Jadu AR, selskapet bak den stadig endrende augmented reality multiplayer fighting-spillet, har nettopp lansert sin debut-sesong på mobile enheter. For å lære mer om den siste oppdateringen, samt å ta kontakt med dem om kommende funksjoner, tok vi en prat med CEO Asad Malik…

Takk for at du tok deg tid til å snakke med oss, Asad. Fortell oss litt om deg selv. Hvordan startet alt for deg?

Asad: Jeg vokste opp i Khewra, en liten by i Pakistan hvor rosa steinsalt kommer fra. Da jeg var 16 år, fikk jeg et livs-endrende stipend som tok meg til Nederland for videregående skole og til slutt til USA for Bennington College.

Det var der at jeg fant min besettelse av AR som et kreativt medium. Vi dannet et lite team som lagde to headset-baserte narrative AR-prosjekter: Et innvandring-fokusert Hololens-prosjekt, Terminal 3 (premierte på Tribeca 2018), og den første tredjeparts Magic Leap-narrative, A Jester’s Tale (premierte på Sundance 2019). Disse prosjektene reiste verden rundt gjennom store festivaler og kunstutstillinger.

Da jeg grunnla JADU i 2020, skiftet vi til mobile AR. Ettersom veien til headset-adoptsjon var uklar og dyrt, ønsket vi å bygge en løsning for flere mennesker å oppleve magien av AR-teknologi. Da teamet vokste i størrelse og ressurser, utviklet vårt arbeid seg til sin naturlige form: et mobilspill.

La oss snakke om ditt AR-spill, JADU. Hva er det, og hva kan potensielle nye spillere forvente å oppleve i sin første runde?

Asad: I kjernen er JADU et AR-fighting-spill. Spillerne kjemper mot hverandre med avatarer de kontrollerer i 3. person som spawner i deres rom. Du trenger ikke å være i samme fysiske rom som andre for å spille, siden vår multiplayer er fjern og det er en raskt voksende mengde PVE-innhold (Spiller mot miljø).

Nye spillere kan forvente å bli overrasket over hvor naturlig det føles å interagere spatiale med karakterer gjennom kameraet ditt.

Vi har også hørt at JADU er på randen av å motta en helt ny utvidelse i form av en første sesong, også. Fortell oss, hva annet blir lagt til spillet?

Asad: Da vi lanserte spillet i oktober, prøvde vi hovedsakelig å sikre at et stort antall mennesker fant innlevelsen verd å holde telefonen opp for å spille. 4,9 stjerner på AppStore etter 250 000 nedlastinger ga oss tillit til å bygge Sesong 1.

Med denne oppdateringen begynner vår verden virkelig å ta form. Kronjuvelen er vår første enkeltspiller-kampanje som består av 5 kapitler med kamper som du escaper gjennom en sci-fi supermax-fengsel. For å gå videre må du beseire stadig vanskeligere robot-vakter i AR. Hver kamp kommer også med miljøeffekter som transformerer spillerens rom med uendelige heiser, fengselsceller i vegger og elementær forskningsfasiliteter. Hver kapittel låses opp når spillerne niveauer opp gjennom å kjempe mot hverandre i vår PVP-arena. Kampanjen slutter med en brannhet boss-kamp med vår første helt, ChaCha TukTuk, en rettferdig og solid lastebilsjåfør fra min del av verden.

JADUs karakter-creator er også i ferd med å få en stor oppdatering med hundrevis av nye elementer som tillater millioner av nye kombinasjoner. Våre kosmetiske elementer er usedvanlig detaljerte og fullt 3D. Vi tok sogar tid til å male teksturer på enkeltige skolæser. Noen elementer kan kjøpes fra butikken med spill-valuta, mens andre bare kan trekkes tilfeldig.

Et nytt element-samlingssystem blir også lagt til spillet, som hjelper deg å gå videre mot å låse opp vår andre helt, Absynth. Hun er dyppet i denne bioniske metall- rustningen som gir henne en super-skurk-utseende. Hennes angrep bruker gift og hun hjelper også spillere å trekke elementer.

Sesong 1 er på vei, som er flott! Fortell oss, har du noen planer om å videre utvide verden av JADU i fremtidige oppdateringer eller sesonger?

Asad: Ved å bygge på vår nåværende momentum, er vårt team fokusert på å produsere sterke karakterer med originale AR-bevegelser og bakgrunnshistorier. Forvent at vi bygger ut en mer omfattende rekke av spillbare helter i år.

https://twitter.com/Jadu_AR/status/1792972272887832856

Skulle du være så vennlig å dele noen tips for nye og returnerende spillere?

Asad: En fin ting med JADU er at du kan nesten spille sittende ned. Men hvis du ønsker å ha den beste opplevelsen, ville jeg virkelig anbefale å stå opp og komme i gang. Gå rundt, kom nærmere karakterene, se fra forskjellige vinkler og bekymre deg ikke for å være for forsiktig med bevegelsene dine. (Pro-tip: Bruk begge hender.)

Hva er neste skritt for teamet? Hvis du ikke har noe imot det, har du noen andre prosjekter i pipeline? Hvis det er tilfelle, kunne du vennligst fortelle oss litt om det/dem?

Asad: JADU er i ferd med å bli vårt eneste fokusområde for den nærmeste fremtid. Det gode er at det utvikler seg raskt til nye ting. Vi tror at vår format av 3. person- avatar-basert spill med miljøeffekter i AR er fundamentalt en mer immersiv måte å oppleve 3D på din telefon. Vi er trygge på at når spillet utvikler seg, vil vi kunne bygge ut flere sosiale og interaktive funksjoner inn i spillet.

Noen siste ord for våre lesere?

Asad: Definitivt bli med i vår Discord. Vi har moderatorer og teammedlemmer tilgjengelige der nesten hele tiden. Fra turneringer til bymøter, får du en helt annen nivå av involvering med spillet.

Takk igjen for din tid, Asad. Vi ønsker deg og teamet alt beste for den kommende sesongen!

For mer informasjon om den nylige lanseringen av JADUs åpningssesong, kan du sjekke inn med teamet på deres offisielle sosiale konto her. Alternativt kan du besøke nettstedet for mer post-lanserings-nyheter her.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.