Intervjuer
Amy Choi, direktør for produkt i Lion Studios – Intervju-serie
Amy Choi er direktør for produkt i Lion Studios, en mobilspil-utgiver som samarbeider med mobilutviklere for å få deres spill oppdaget av spillere over hele verden. Med hovedkontor i San Francisco, bruker Lion Studios’ kreative og strategiteam sin ekspertise til å hjelpe spillutviklere å bryte gjennom støyen og vokse deres forretninger. Siden lanseringen i 2018, har Lion Studios drevet 90% av sine spill til topp 10 i App Store og Google Play.
Hva var det som først tiltalte deg til spill?
Jeg har alltid vært en stor PC- og mobilspiller, og etter å ha arbeidet med spillutviklere i noen år på annonsesiden, ønsket jeg å dykke dyptere inn i produkt og arbeide direkte med spill. Jeg ble med i Lion Studios for 2 år siden som deres første produktmanager, og møtte en bratt læringskurve med nye verktøy og metoder. Det har vært både spennende og ydmyk å arbeide med spill som nytes av millioner av mennesker over hele verden!
Lion Studios lanserte nylig ” Ancient Battle ” et spill som introduserer en ny sjanger av mobilspill — hybrid-kasuelle spill. Kan du først og fremst beskrive hva hybrid-kasuelle spill er?
Hybrid-kasuel er en mobilspill-sjanger som kombinerer den enkle og lettfattelige spillstilen til hyper-kasuelle tittel med mer avanserte spillfunksjoner som kortbaserte oppgraderinger, avanserte utstyrssystemer og robuste sosiale funksjoner.
Ancient Battle er det første spillet som er samutviklet av Lion Studios med et annet studio. Hvorfor valgte Lion Studios å samutvikle dette spillet?
Lion Studios samarbeider med utviklere over mange sjangre og så en spennende mulighet til å utvikle og diversifisere sine spill og utgivertjenester. I tillegg til å hjelpe mobilspillutviklere å nå toppen av listene med sine raskt, hyper-kasuelle prototyping-sykluser, etablerte Lion Studios et internt designteam av spillindustri-veteraner fra Riot Games, Zynga og Jam City, blant andre, for å skape premium-spill-erfaringer.
Kan du dele opphavshistorien bak Ancient Battle?
Den kinesiske utvikleren Mandrill VR kom opp med spillkonseptet Ancient Battle men trengte hjelp med kunst, UI/UX og produkt. Da de så Lion Studios’ track record med andre kinesiske utviklere og suksess med hyper-kasuelle spill, startet Mandrill VR å samarbeide med Lion Studios på alt fra design, animasjoner, nye funksjoner og bruker-erwerb. Sammen hjalp vi Mandrill VR å gjenskape alle karakterer, kart og animasjoner for å gi spillet en fullstendig immersiv, høykvalitets-finish.
Dette spillet ble laget på avstand, kan du diskutere noen av utfordringene som ble møtt under utviklingen av spillet på avstand?
Det er definitivt enklere å arbeide gjennom nye funksjoner og analyser i samme rom, men å arbeide over forskjellige tidssoner enablet oss å holde prosjektene i gang. Når ett team fullførte sin arbeidsdag, startet det andre teamet sin arbeidsdag, så vi kunne utnytte de forskjellige tidssonene til vår fordel. Heldigvis kunne vi møte Mandrill VR personlig i begynnelsen, noe som tillot oss å starte utviklingen og etablere sterke arbeidsforhold.
Hva type spiller vil bli tiltalt av dette spillet?
Da Ancient Battle inkorporerer spilltaktikker og -mekanismer funnet i sjangre som strategi, battle royale og kortbattler, vil det tiltale en bred variasjon av spillere. For noen vil dette være deres første strategispill, og for mer erfarne spillere, vil det være en kjent erfaring pakket i en kasuell format.
Kan du dele spillhistorien samt hva type spillmekanismer vi kan forvente?
I Ancient Battle er du en konge som bygger opp din hær i en kamp for din rettmessige eierskap av land. Du vil konfrontere motstandere med spesielle evner og samle din tropper med hjelp av kraftfulle allierte. Mens du reiser gjennom landet for å samle unike gjenstander og oppdage sjeldne runer, kan du oppgradere din utstyr og utvikle nye strategier for å seire på slagmarken.
Er det noe annet du ønsker å dele om Ancient Battle?
Vi er veldig spente på å lansere Ancient Battle og arbeider på nye funksjoner, innhold og arrangementer til spillet som vil bli rullet ut i de kommende ukene!
Takk for det flotte intervjuet, lesere som ønsker å lære mer bør besøke Lion Studios.