クラップス
クラップスのバンクロール管理: 資金を有効活用してより長くプレイする
クラップスはエキスパートプレイヤーの間で大人気で、戦略をしっかり立てれば簡単にそのレベルに到達できます。このゲームではサイコロ2つに賭け、賭け金は 1:1から2:1までの支払い、そしてその間に多くのものがあります。クラップスの最も魅力的な点の 1 つは、一部の賭けにはハウス エッジがないことです。
プレイヤーは、特にラウンド中にサイコロを振り直す必要がある場合、賭け金を多様化することができます。しかし、経験の浅いゲーマーや興奮したゲーマーは簡単に賭け金を積み上げ、あっという間に資金のかなりの部分を浪費してしまう可能性があります。
カジノ ゲームに最適な戦略は、通常、長期プレイ向けに設計されています。つまり、利益を上げるには、十分な数のハンドまたはラウンドをプレイする必要があります。これにより、あらゆる種類の異常 (良いものも悪いものも) が排除され、利益を上げる可能性が高まります。しかし、その詳細を説明する前に、長期間のゲームプレイに耐えられる堅実な資金が必要です。そして、破産から身を守る必要があります。
クラップスの賭けの多様性
基本的なゲームプレイは、 カムロール、そしてポイントフェーズカム ロールは最初のロールで、その前に最初の賭け金を置くことができます。このロールは、パス ライン ベット (7 または 11) を満たすか、クラップ アウト (2、3、または 12) になるか、ポイント フェーズ (4、5、6、8、9、または 10) になるかのいずれかになります。
ポイント獲得は最も一般的なシナリオであり、ラウンドがポイントフェーズに入ると、より多くの賭けが可能になります。カムベットとドントカムベット、テイキングオッズ、そしてプレイス・トゥ・ウィンベットが利用可能になります。テイキングオッズベットは先ほども紹介したハウスエッジが0のベットです。つまり、賭け金はプレイヤーに支払われます。 正確な確率 実際に起こる確率は 33.3:4 です。たとえば、次のロールで 10 または 2 が出る確率は 1% です。賭けのオッズは XNUMX:XNUMX で、同じ割合です。
クラップス賭博の危険性
スロット、ルーレット、バカラなどのゲームでは、1 ラウンドにつき 1 回の賭け金を置きます。一部のバリエーションでは、1 ラウンドにつき複数回賭けることができるギャンブル機能やその他の追加機能がある場合もありますが、これらは一般的ではありません。ブラックジャックやビデオ ポーカーは、最初のカードが配られた後に賭け金を倍にできる可能性があるゲームです。また、ポーカーなどのゲームでは、バイインから開始し、テーブル リミットまで賭け金を増額できます。
クラップスは非常にユニークで、リロールがある場合、最初の賭け金を上げる義務はありません。ただし、希望する場合は上げることができます。また、テイキングオッズベットを考慮すると、 0ハウスエッジこれにより、賭け手は短期間で簡単に大金を賭けることになります。
テイキングオッズやその他の追加ベットを使用する場合は、これをバンクロールに含めなければなりません。クラップスのバンクロールの作成は、スロットやルーレットよりもはるかに多面的です。スロットの場合は、50 スピンあたり $0.50 (合計 $25) で XNUMX スピンの自動プレイを設定するだけで済みます。クラップスの場合は、もっと賢くならなければなりません。

バンクロールの管理
カジノ ゲームの資金を作る際の第一のルールは、それが投資だとか、利益が出るなどと決して思わないことです。ゲーム アカウントに入金するお金は、ゲームをプレイするために使うお金です。したがって、失っても困るお金をゲームに投入しないでください。月単位、週単位、または日単位で入金限度額を設定するのがよい方法です。こうすることで、お金を使いすぎたり、お金に関する無謀な決断をしたりすることを防ぐことができます。
限度額が決まったら、それを各ゲームセッションに配分します。毎回のセッションで必ず資金をすべて失うわけではありませんが、実用上、利益が出るとは考えないでください。例えば、週に100ドルプレイできるとします。通常は週末にプレイするので、50回のゲームセッションでXNUMXドルずつ使うことになります。
これがルーレットであれば、1 時間でホイールを 100 回回すことができると言えます。1 時間のゲームでは、0.50 回のスピンに最大 2 ドルを費やすことをお勧めします。ただし、クラップスの賭けはより多面的で、ラウンドは 3 回、XNUMX 回、またはそれ以上のロールに及ぶ可能性があるため、もう少し注意する必要があります。
クラップスのオッズベットの仕組み
一般的に、各ラウンドに資金の約 1 ~ 5% を賭けることが推奨されます。つまり、土曜日の 50 ドルの資金は、ラウンドごとに 0.50 ~ 2.50 ドルになります。ただし、これにはカム ロール ベットとポイント フェーズ ロールも含める必要があります。ハウス エッジ ゼロのオッズを活用したい場合は、ラウンドごとの賭け金をそれらのベットに分散することを検討してください。
- カムロール – 1:1、ハウスエッジ1.41%
- ドント・カム – 1:1、ハウスエッジ1.36%
テイキングオッズは、ハウスエッジが全くなく、配当が高くなります。ただし、カムベットやドントカムベットよりもリスクは高くなります。
- 4 または 10 – 2:1 (勝率 33.3%)
- 5 または 9 – 3:2 (勝率 40%)
- 6 または 8 – 6:5 (勝率 45.5%)
したがって、これらの賭けには少額のお金を賭けることをお勧めします。4 または 10 の賭けでは、1 回のロールで 3 回勝てば損益はゼロになります。6 または 8 のテイキング オッズは利益を生む可能性が最も高いですが、オッズからすると賭け金の半分以上を失うことになります。半分以上勝ったとしても、かなりの利益を上げるのにかなり時間がかかります。
したがって、リスクを念頭に置いてください。ハウス エッジがない場合でも、テイキング オッズ ベットではオッズが不利になります。異常を相殺するには、より長い時間プレイする必要があります。クラップスは非常に不安定なため、利益を上げるには長期間プレイしてください。
テーブル制限を遵守する
高額のクラップスから、少額から始められるゲームまで、様々な賭け条件のテーブルがあります。低い賭け金から始めて、最低賭け金ラインを守りましょう。従来のクラップスゲームをプレイしているのであれば、 打つためにプレーする 大きなジャックポットあなたの主な目標は、目標を達成するまでゲームを続け続けることです。

負けと勝ちのマーカーを設定する
これはすべてのカジノ ゲーマーにとって極めて重要です。負けと勝ちのマーカーを設定すると、進捗状況を追跡し、支出を先取りすることができます。クラップスの主な賭けは 1:1 で支払われるため、5 時間プレイして、開始時の資金から +5% または -XNUMX% の資金になることは簡単です。まったく進歩していないように感じますが、それは事実ではありません。
各ラウンドの時間は、ポイントが確立されているかどうか、追加の賭け金を置くかどうか、その他のさまざまな要因によって大きく異なります。しかし、60 時間に約 40 ラウンドをプレイし、そのうち 1 ラウンドがポイント フェーズになり、2 ~ 50 回の追加ロールが必要になることは容易に想像できます。このような長い期間では、資金の XNUMX% を簡単に使い果たしてしまう可能性があります。
しかし、リターンはあなたの支出を相殺するので、あなたが実際に費やした金額は隠されます。また、バンクロールの45〜55%を獲得したという事実も隠されます。XNUMX時間後、開始時のポジションにほぼ戻ったという事実を、プレイを続けるための確証と見なすことができます。結局のところ、あなたは破産していないし、元のバンクロールをXNUMX倍に増やしたわけでもありません。これは、多くの方法のXNUMXつです。 よくあるギャンブラーの誤謬 適切な戦略を立てていないと、プレイヤーが陥りやすいゲームです。勝ち負けの制限を設定し、総支出額と総勝利額を常に記録しておきましょう。
クラップスでの賭け戦略の適用
たとえあなたがサイコロを振ったとしても、その出目には実際には何の影響も及ぼしません。 サイコロを振る背後にある物理学、テーブルの表面、およびロールの仕方のルールにより、不正行為は事実上不可能になります。ただし、賭け方や 1 ラウンドあたりの賭け金の額については、影響を与えることができます。
これらは、熟練したプレイヤーが強いチームを構築するために使用するエリアです。 賭けの戦略物事は常にシンプルにしておくことができ、 フラットベットクラップスつまり、ラウンドごとに固定の賭け金を使用し、そこから決して逸脱しないということです。
プログレッシブベッティングシーケンスを使用して、最後のラウンドで勝ったか負けたかに応じて賭け金を変更することもできます。最も注目すべきは マーチンゲールシステム負けるたびに賭け金を倍にしていく方法です。最終的に勝てば、損失をすべて取り戻すことができます。ただし、継続するには莫大な資金が必要になります。
代替プログレッシブベッティングシステム
クラップスゲームで使用できる賭けシステムはたくさんあります。マーチンゲール法はこれらのシステムの中で最も有名ですが、 リバースマルチンゲール、ダランベール、ラブシェール、フィボナッチなど、様々なシステムがあります。すべてがポジティブプログレッシブシステムというわけではありません。例えば、パロリシステムはマーチンゲールに似ており、負けた後は賭け金を倍増しますが、3回負けると賭け金をリセットします。ラブシェールシステムでは、負けた後は賭け金を増やし、勝った後は賭け金を減らします。そのため、損失は相殺されますが、同時に勝利の可能性も抑えられます。
当学校区の フィボナッチシステム は、勝ち負けの後に賭け金を増減する、ラブシェールに似ています。ただし、資金からユニットを作成し、フィボナッチ数列に従って増減する必要があります。つまり、1、1、3、5、8、13 と増えていきます。勝つと、数列が 1 つ上がり、負けると XNUMX つ下がります。
クラップスの資金をまとめる
賭け方は、何を達成したいかによって様々です。マーチンゲール法は、どんな犠牲を払ってでも勝ちを追い求めるなら非常に効果的です。しかし、莫大な資金が必要となり、最初は賭け金の1%未満から始めるのが賢明です。ラブシェール法を使えば、資金のバランスを保ち、大きな損失のリスクを減らすことができます。ただし、ラブシェール法は積極的に大勝ちを狙うわけではありません。むしろ、連敗に陥ったり、連勝に固執しすぎたりしないようにするだけです。
プレイヤーはこれらのシステムを自分好みにカスタマイズして適応させるよう奨励されています。これらのシステムは非常に理解しやすく、実質的にあらゆる予算に合わせて調整できます。十分な資金と適切なシステムがあれば、クラップスで利益を上げる可能性を高めることができるはずです。ただ、楽しみのためにプレイし、損失を決して個人的に受け止めないことを覚えておいてください。勝つこともあれば負けることもありますが、冷静さを保ち、支出に注意してください。