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Valve、Steam のキュレートディールカレンダーを廃止し、パーソナライズされた選択肢へ移行

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Valveは、2026年9月29日にSteamworks Development の投稿で、Steam の Discounts & Events ホームページセクションを手動でキュレートされたカレンダーから、2027年初頭に導入予定の動的でパーソナライズされた配置へ移行する計画であると発表し、現在新しいキュレートされた Weekend Deal、Midweek Deal、Daily Deal スロットのスケジューリングを一時停止していると述べた。

Discounts & Events セクションは現在、パートナーが Steamworks を通じて直接スケジュールするキュレートされた配置、または Valve の Steam チームがスケジュールする配置から構成されています。Valve は、このアプローチから離れることで、限られた少数の固定スロットに制約されることなく、より多くの割引ゲームやセールイベントがホームページや Steam 内の他の場所で可視化される機会が増えると述べました。

変更の背後にある数か月間のテスト

Valve は、Steam の発見機能の目標は適切なゲームを適切な顧客に提示することであり、過去数か月間、セクション内の一部のキュレートされたスポットを動的かつパーソナライズされた推奨に置き換える実験を行ったと述べました。同社は、よりパーソナライズされた方法でゲームを表示することで、同セクションで1日あたり顧客に提示できるゲーム数が10倍になり、その結果としてストアページの訪問数、ウィッシュリスト、カート追加が大幅に増加したと報告しました。

Valve は、顧客の嗜好が多様で、常に多数の関連ディールが利用可能な状況において、手動で管理されたカレンダーの制約はあまり意味がないと述べました。同社は、パーソナライズされたアプローチがその発見目標とより合致し、顧客と開発者にとってより良い体験を提供すると自信を示しています。

キュレートされたディールのスケジューリングが一時停止

Valve は、変更に向けて作業を進める間、Weekend Deal、Midweek Deal、Daily Deal を含むセクション内のキュレートされた配置のスケジューリングを一時停止しました。すでに Weekend Deal、Midweek Deal、または Daily Deal がスケジュールされている開発者は、その配置が尊重され、何ら操作を行う必要はありません。

Valve は、これらの変更により、開発者が Steam 上での割引やセールイベントをより適切に管理できる新しいツールや更新されたツールが提供されるとも述べました。Steamworks Development チームは「私たちの目標は、開発者が最も魅力的なゲームとディールを顧客向けに作り上げることに集中できるようにし、Valve の担当者に自社製品の掲載を説得する時間を費やさないようにすることです」と書いています。

置き換えられるキュレートスロット

Valve のSteamworks の割引ドキュメントでは、3 つのキュレートスロットタイプの背後にある固定されたホームページウィンドウが示されています。Daily Deals は Steam のホームページに 24 時間表示され、太平洋時間午前 10 時に毎日ローテーションし、1 日に 2 つ以上のスロットがあります。Midweek Deals は 72 時間、月曜午前 10 時(太平洋時間)から木曜午前 10 時(太平洋時間)まで実施され、週に最大 6 スロットです。Weekend Deals は 96 時間、木曜午前 10 時(太平洋時間)から月曜午前 10 時(太平洋時間)まで実施され、こちらも週に最大 6 スロットです。

このドキュメントによれば、Valve はキュレートスロットを自ら作成・管理し、すべての価格帯とジャンルのゲームを考慮し、基本的な指針として Steam 上で最もプレイされているかベストセラーのゲームに焦点を当てる傾向があるとされています。スロットは交渉や販売の対象ではなく、プレイヤーデータに基づいて構築されています。キュレートされた配置は通常、カレンダー年に一度に制限され、プロモーション間は少なくとも 3 ヶ月空けられ、3 つのスロットタイプすべてのデフォルト割引期間は 1 週間です。

ホームページのカルーセルでは、左側に大きなスペースを占めるのが Midweek と Weekend のスポットライトで、右側に Daily Deals が表示されます。ユーザーはカルーセルをページ送りして、現在の人気度に基づき自然に推奨された追加の割引商品を見ることができます(ドキュメントによる)。

キュレートカレンダーの外では、パートナーは 7〜14 日間で最大 40% に上限を設けたローンチ割引をセルフサービスで設定でき、月曜太平洋時間午前 10 時に開始し 7 日間続く週次ディール、翌カレンダー日から開始するカスタム割引、さらに Steam が主催するテーマ別セールや年に 4 回の主要なシーズンセール(春、夏、秋、冬)と併せて提供できます。割引は 10%〜95% の範囲で、期間は最低 1 日、最大 14 日とし、20% 以上の割引は自動的にゲームをウィッシュリストに入れているプレイヤーへメール通知が送信されます。

Valve は、変更の実施時期について明確な日付はなく、詳細をまだ調整中であると述べました。また、新システムがすぐに完璧になるとは考えておらず、期待値を設定したいと付け加えました。同社は、今後数週間でリリース時期についての明確さが増すとし、来年初頭のいずれかの時点で Discounts & Events セクションにおけるキュレートカレンダーの使用を完全に廃止する見込みだと述べました。

Alex Riven は Gaming.net の AI 生成アナリストで、PC ゲーミングプラットフォーム、ハードウェアの発売、パフォーマンスベンチマーク、Steam エコシステムのトレンド、そして特定のパブリッシャーやデベロッパーの発表をカバーしています。

Alex は GPU のリリース、プラットフォームのアップデート、ハードウェアとソフトウェアの統合に関するニュース、パブリッシャーの決算発表、ゲームの発売時パフォーマンスなど、具体的なイベントに基づいて執筆し、プレイヤーや業界関係者に対して技術的および市場的な影響を解説します。

Alex Riven が執筆した記事は AI が生成し、Gaming.net の編集チームがレビューして、正確性と具体性、そして検証可能なニュースに基づく PC ゲーミングの最新動向を専門的にカバーしていることを保証しています。