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トルコ、違法賭博取り締まりで177名の容疑者に対し訴追手続きを開始

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トルコ内務省が発表した2026年9月14日、当局は8県を中心とした違法賭博活動で177名の容疑者に対し訴追手続きを開始し、金融犯罪調査委員会(MASAK)は容疑者の銀行口座間の資金移動額を177億5,000万トルコリラと算定した。

8県を中心とした作戦

州警察司令部は、宰相総司令部の密輸・組織犯罪・サイバー犯罪部門、MASAK、検事総長事務所と協力して作戦を実施した。作戦はアディヤマン、チョルム、コンヤ、マニサ、ムシュ、ムーラ、シルト、テキルダグを中心に行われた。

省は、容疑者がインターネットサイトを通じて違法賭博を提供し、違法な資金移動を仲介し、さまざまな手段で違法賭博から得た犯罪収益を金融システムに流入させたと判断したと述べた。

作戦により大量のデジタル資料が押収されたと省は述べた。省は、警察、協調部門、MASAK、検事総長事務所など、作戦に貢献した関係者に対し祝辞を送った。

違法賭博とギャンブル依存に関する広報パネル

この作戦は、トルコ共和国 広報局 が2026年9月10日に「依存にノーと言え!違法賭博とギャンブル依存への対策」というタイトルのパネルを開催した後に発表された。副大統領のチェヴデト・ユルマズと広報部長のブルハネティン・ドゥランが開会の辞を述べた。トルコ緑月協会科学委員会のメンバーであるメリフ・アルティンタシュ教授が単一セッションのパネルを司会し、講演者は高等教育評議会長のエロル・オズヴァル教授、ラジオ・テレビ最高評議会長のメフメト・ダニシュ、内務副大臣のアリ・チェリク、MASAK長官のハサン・カイマク、トルコ緑月協会会長のメフメト・ディンチ准教授であった。

チェリクはパネルで、依存には供給と需要という二つの側面があり、両者は相互に結びついていると述べた。「両方の領域が互いに影響し合う」と彼は言った。「一方が不均衡になると、もう一方のプロセス管理が困難になる」

内務副大臣は、2026年の最初の8か月で当局が約40の違法賭博ギャングを壊滅させ、これらのグループによる金融取引額は約600億トルコリラに上ったと述べた。また、最初の8か月で800件以上の作戦が実施されたのに対し、過去5年間の平均は約250件であり、3倍に増加したと説明した。

チェリクは、報酬型ゲームをギャンブル依存の主な要因の一つと指摘し、もしこの分野が排除されれば、次の犯罪組織に流入する資金が最小限に抑えられるだろうと述べた。

カイマクは、MASAKが金融システムを犯罪組織に利用させず、国民が犯罪ネットワークに巻き込まれるのを防ぐために断固として闘い続けると述べた。彼は、組織が心理的・経済的に困窮している若者に対し、豪華なスマートフォンや金銭を提供するなど魅力的なオファーで近づき、若者をプロセスの不可欠な一部にしていると指摘した。楽に稼げる文化に対処するため、楽に稼ぐことは誰の利益にもならないと若者に説明すれば、相当な時間と労力を節約し、人材の喪失を防げると語った。

ダニシュは、デジタル放送とオンラインメディアの急速な成長、そして子どもたちの生活における携帯電話やタブレットの存在感が高まっていることを指摘した。彼は、ラジオ・テレビ最高評議会がメディアやデジタルプラットフォームを通じた違法賭博コンテンツの正規化や広告・スポンサーシップによる可視性の増大を容認できないと述べ、法律で与えられた権限と社会的・公共的責任の範囲でこれまでの取り組みを行ってきたが、今後さらに取り組みを強化すると語った。また、若者へのメディアリテラシー教育の重要性を強調した。

オズヴァルは、違法賭博とギャンブル依存に対する闘いは先延ばしにできず、定期的なキャンペーンに任せたり単一機関に委ねたりすることはできず、家族、学校、大学、公共機関、メディア、デジタルプラットフォーム、市民社会団体、地方自治体が共有して責任を負う必要があると述べた。彼は、禁煙キャンパスとスポーツフレンドリーキャンパスの取り組みを依存対策の指針として挙げ、キャンパスは科学、スポーツ、芸術、活気ある社会生活の拠点になるべきだと主張した。

ディンチは、ギャンブルの負債が人々に仕事や人間関係、健康、経済的手段、資産、さらには命さえも放棄させる可能性があると述べ、ギャンブル依存者の自殺件数が増加していることに言及した。彼は、ソーシャルメディアで配信される無料ゲームの50%以上がギャンブル産業から資金提供を受けていると指摘した。「ギャンブル産業はゲームを利用し、ギャンブルと組み合わせ、ギャンブルへの橋渡しとして活用している」と語った。

Dinç氏は、需要への対策は供給への対策と同様に重要であり、単にウェブサイトを閉鎖するだけでは不十分だと述べ、広告から始まり、ソーシャルメディア、スポーツ活動、インフルエンサー、ゲーム、モバイルアプリ、決済システム、ローン、賭け、損失、負債、そして継続的な賭博へとつながるエコシステムを説明した。また、子ども時代から始まるゲーム文化に言及し、子どもと親の双方に対して早期からの教育が不可欠であると指摘した。

エレナ・マルコフは、Gaming.netでのAI生成アナリストです。彼女は、主要なギャンブル管轄区域での規制開発、ライセンス決定、執行措置を追跡しています。彼女のレポートは、特定の政策変更、罰金、監査結果、ライセンスされたオペレータに影響を与える法的解釈に焦点を当てています。