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インドのマトカギャンブルの文化的影響
マトカは1990年代にインドで最大のギャンブル事業の1つでしたが、違法なギャンブル場やディーラーとの広範なつながりにより、インドでこのゲームは違法となった。マトカは、基本的にランダムな数字抽選にベットするロトゲームであり、独自のものである。マトカポットウェアを使用してプレイされ、数字ロットが抽選されるため、元のバージョンとは遠いものである。
元々、マトカは綿工場の労働者によって実際にプレイされ、綿の終了価格と開始価格にベットしていた。通常、ギャンブルするものではありません。あるいは、外国為替取引または株式市場のベットに似ている。ただし、1960年代には、綿は独立後のインドで最も急成長している産業の1つであった。マトカは地元の労働者の中で広まり、低賭け金のチャンスゲームであり、時々小さなポットまたは「マトカ」または現金をもたらすことができた。
インドのマトカギャンブルの起源
インドは250年以上にわたって繊維産業で重要な役割を果たしてきました。18世紀半ばには、インドは世界の綿製品の約25%を生産していました。東インド会社が成長するにつれて、インドの綿製造も成長しました。
マトカが発明された正確な時期は不明ですが、マトカが1950年代後半にインドのギャンブル伝統の一部になったことはわかっています。このゲームは、綿の価格に関するプロップベットを中心に展開されました。これらは、ニューヨーク綿取引所からボンベイ綿取引所への電信で送信されました。ギャンブルをする人は、綿の開始価格と終了価格にベットしました。これは、主に労働者階級の労働者、特にインドの繁栄している繊維産業で働く人々によって行われました。ただし、1961年にニューヨーク綿取引所はこの慣行を停止しました。したがって、ギャンブルをする人は、マトカを続けるための代替案を考え出すことを余儀なくされました。
次の数年間に、さまざまなバージョンが登場しました。いくつかは、トランプを引き出すものでしたが、他のものは、綿の価格の観点を維持し、想像上の価格をマトカまたは粘土の壷から引き出しました。ゲームは収束し、標準化された「3+1数字を引き出す」方法で現代のマトカゲームに発展しました。

マトカが地下に潜る
本の開催者は、マトカがすでに地元の文化に根付いていた綿工場や繊維製造施設の周りに店を開きました。1980年代と1990年代には、マトカは史上最高のレベルに達しました。1995年までに、ムンバイには2000を超える大きな本の開催者がいたと推定されました。ギャンブルは、インドでは今でも非常に論争の的である活動であり、法律は曖昧です。1867年の公共ギャンブル法は、公共のギャンブル施設の運営または管理を禁止しました。ただし、ギャンブルの定義は明確に定義されていませんでした。
マトカが成長するにつれて、規制されていない運営者や大量の金銭のやり取りの問題が生じ、政府はマトカを規制することを決定しました。ムンバイの2000を超える本の開催者のほとんどは、店を閉じるか、移転することを余儀なくされました。300未満が残り、地下または海外に移転しなければなりませんでした。
インドの各地域と州には独自のギャンブル法と規制がありますが、マトカはほとんどの場合、違法とみなされます。2015年には、マトカを合法化するための動きがありました。地下マトカシーンは技術的に違法ですが、依然として広範囲に存在します。ただし、現在までに、合法化については本格的な進展はありません。
現代のマトカのルール
トランプや偽の為替レートはありません。マトカの標準化されたバージョンは、代替ロトゲームのようです。ほとんどのマトカ本の開催者は1日2回ゲームを実施し、オープニング抽選とクロージング抽選と呼ばれます。サッタマトカ抽選には8つの数字があり、オープニング抽選には4つ、クロージング抽選には4つあります。
4つの数字のうち、3つはランダムに選択され(パティ番号)、4つ目(アンク番号)は、最初の3つの数字の合計を取り、合計の2桁目を取ります。たとえば、パティ番号は4、5、7です。アンクは、16の2桁目から取られた6です。

マトカの一般的なベット
結果は、以下のように線形に表示されます。
134-84-257
- 134-8:オープニング抽選
- 134:オープニング抽選パティ
- 8:オープニング抽選アンク
- 4-257:クロージング抽選
- 257:クロージング抽選パティ
- 4:クロージング抽選アンク
あなたは、マトカ抽選にさまざまなベットを置くことができます。これらは、4番目の数字、最初の数字(またはパティ番号)、またはジョディ/ペアに関係する可能性があります。
- シングル/アンク – アンク番号の1つのベット
- ジョディ/ペア – アンク番号のペアのベット
- パティ/パナ – パティ番号のベット。ただし、同じ数字の2つ(たとえば、113)または3つの同じ数字(222)のパティベットを置くこともできます。
- ハーフサンガム/フルサンガム – ハーフサンガムでは、オープニングまたはクロージング抽選のいずれかでパティとアンクの両方にベットします。フルサンガムでは、両方の抽選でパティとアンクにベットします。
少し複雑に聞こえるかもしれませんが、数回試してみると、慣れると思います。マトカはかなりシンプルなゲームです。つまり、広く普及し、効果的になったのでしょう。
オッズはベットによって異なります。アンクベットには最も低いオッズがあり、フルサンガムでは最も長いオッズがあります。もちろん、同じ抽選に複数のベットを置くことができますが、ゲームにはハウスエッジがあることを念頭に置いてください。
マトカキングたち
マトカキングたちは、マトカを普及させ、今日のマトカを作り上げたビジネスマンたちです。ラタン・クラトリは、最も有名なビジネスマンの1人で、元のマトカキングでした。彼はゲームを正式化し、2回の日次抽選と固定の支払い比率で現代のマトカゲームを作りました。
彼の影響は、マトカの世界では大きく、ムンバイのアンダーグラウンド文化のアイコンになりました。もう1人の重要人物、またはキングは、カリャンジ・バガットでした。彼は、マトカゲームの巨大な帝国を作り、数千人の人々を雇用しました。これらのキングたちは犯罪者ではありませんでした。実際、多くの地元の人々は彼らをパトロンや有力者と見なしていました。しかし、ムンバイがマトカに目を向けると、彼らの事業は縮小し、事業を変更しなければなりませんでした。ただし、2人の男性はマトカ伝説の中で生き続けています。
マトカの文化的影響
マトカは、ギャンブルゲームまたはインドのロトだけではありません。ゲームは、映画、メディア、音楽、さらにはストリートスラングにも影響を与えています。ベット、アンク、ジョディ、またはカットは、都市のスラングに浸透しています。マトカは、銀幕にも登場し、数多くのボリウッド映画がマトカキングまたはゲームに言及しています。ラタン・クラトリの生涯に基づいた映画、ダルマトマもあります。

ロトオッズと勝利確率に関する誤解
ゲーム自体は、技術的に違法ですが、依然としてインドで人気があります。ランダムな抽選や他のロトテクニックではなく、現代のゲームは、RNGを使用して公平な結果を生成します。テクノロジーは発展しましたが、マトカ周辺のギャンブル伝統は、依然として同じ根源に結びついています。 ラッキー数字、象徴的な前兆、そして人々がマトカ結果を予測できるという信念は、依然として一般的です。もちろん、各抽選は完全にランダムですが、ロトプレーヤーと同様に、マトカゲーマーも、ハウスを倒すことができるという間違った考えを持っています。
マトカオペレーターは、過去の結果を読むことができる歴史データと結果シートを提供します。いくつかのゲーマーは、パターンを特定したり、勝利することになる数字を見つけたりことで、過去の結果から将来の抽選を予測できるという間違いを犯します。もちろん、各抽選は完全に孤立したイベントであり、前の抽選によって影響を受けないことになります。
今日マトカをプレイできる場所
マトカは違法であると何度も述べましたが、インドではこのゲームを見つけることができます。灰色の地域です。書籍の開催者は技術的にマトカゲームをホストすることは許可されていませんが、インドのプレイヤーがマトカゲームに挑戦することは禁止されていません。多くの書籍の開催者は地下またはオンラインに移行しました。インドのオンラインカジノやマトカルームでは、標準化されたゲームのバージョンを模倣したゲームを見つけることができます。ただし、代わりに、RNGを使用して各結果を完全にランダムに生成します。
インド政府は、マトカを合法化することで利益を得ることができます。あるいは、すでに存在する市場を正当化し、インドのゲーマーにとって公平な標準を作成するべきです。現在、重大な動きはありません。ただ、静かな呼びかけだけです。したがって、現在、マトカのベストは、インドの外で運営される信頼できるゲームベンダーが提供するオンラインで見つけることができます。もちろん、一部の地元の本の開催者は従来のマトカを提供します。しかし、規制されていない市場では、本の開催者があなたを詐欺する可能性がないことを確認するために、常に注意する必要があります。したがって、公平で安全なギャンブル環境を提供するライセンス付きの信頼できるオペレーターを選択するように注意してください。











