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タジキスタンのブズカシ:ハイリスクな乗馬ゲーム
ブズカシは中央アジアの遊牧民の間で生まれた、他に類を見ないスポーツです。野蛮で血に飢え、原始的だとさえ言う人もいますが、ブズカシが比類のない生々しい魅力を持ち、ギャンブラーにとってはリスクに満ちていることは否定できません。ブズカシには様々な名称があり、タジキスタン、アフガニスタン、ウズベキスタン、カザフスタン、キルギスタンでは様々な形で行われています。馬上競技に似たものとしては、コクパル、クプカリ、ウラク・タルティシュなどがあります。
このゲームの基本は、騎手が首のないヤギの死骸を野原を引きずり回すことです。そして、それを得点サークル内へ運ぶか、他の騎手から引き離すかが目的です。この部族のゲームは荒々しく、暴力行為を伴うため、騎手と馬が共に痛みを伴う怪我を負うのも容易に想像できます。言うまでもなく、ブズカシは原始的で古風なものであり、何世紀にもわたる伝統に根ざしています。そして、賭博の伝統や慣習は、すべてブズカシゲームに基づいて築かれてきました。
ブズカシ発祥の地
この古くから伝わる遊びは、中央アジアの草原地帯にまで遡り、馬の飼育と繁殖で知られる遊牧民の間で行われていました。トルコ系部族、山岳地帯のタジク人、アフガニスタンのパシュトゥーン人、その他のペルシア語圏の部族は、それぞれ独自のバリエーションを持っていました。 ブズカシこの競技は西はトルコ、東は中国西部まで広がり、ヤクのブズカシの亜種も存在しました。これらの部族にとって、乗馬文化は生存に不可欠なものでした。乗馬の技術は彼らの生活様式に自然に溶け込んでいました。乗馬においては、力強さ、スピード、敏捷性、そして経験はどれも非常に貴重な資産でした。
そのため、ブズカシのようなゲームは、これらの部族にとって一種の実験場でした。略奪者も遊牧民も 乗馬能力を披露する重い馬の死骸を引きずり、敵をかわす。ブズカシには様々な種類があり、騎手がチームを組んで行うものから、フリーフォーオールに近いものまで様々だった。また、得点システムや勝者の決定方法も様々だった。スポーツマンシップに関しては、境界線はかなり曖昧だった。騎手は故意に互いを殴ったり、相手を馬から落とさせたりしてはならない。しかし、他の遊牧民の賭博と同様に、ブズカシにも統一されたルールブックや、ゲームを統括する審判員は存在しなかった。

ブズカシの仕組み
ブズカシはかつてほどの人気を誇ってはいないかもしれませんが、決して絶滅したスポーツではありません。中央アジアのスポーツの伝統に深く根ざしており、現代版も存在します。ゲームのコンセプトは非常に独特で、どこでもほぼ同じでした。これはあなたのようなものではありませんでした。 伝統的な動物レース イベント。実際のところ、単純なレースとはほとんど関係がありませんでした。
ブズカシの目的は、常に騎手がヤギ(時には子牛)の死骸を拾い上げ、目的地まで運ぶことです。全員が同じ死骸を追いかけるため、ちょっとした乱闘やスクラムが発生します。騎手は死骸を掴んだり、脚の間に挟んだりすることができ、怪我をしないよう鞭や防具を携行します。しかし、この場所では骨が折れる可能性があり、騎手と馬の両方が重傷を負う危険がありました。
バリアントについて話すときは、まず2つのものを区別する必要があります ブズカシの主な種類。トゥダバライ族とカラジャイ族。
異なる目標を持つバリアント
トゥダバライでは、死骸を掴んで敵から逃げることが目的です。死骸を掴み、敵から離れた位置にいるプレイヤーが得点を獲得します。スクラムから抜け出し、死骸を無傷のままにしながら、他のプレイヤーから逃げなければなりません。
カラジャイはより単純で、プレイヤーは旗やマーカーの周りで死骸を運び、得点サークルに投げ入れます。これはホールド・ザ・フラッグに少し似ていますが、旗をポストまで運び、マップの反対側に戻してから得点サークルに投げ入れる必要があります。ここでも、ライダーは競争相手に勝ち、死骸を掴み続ける必要があります。このゲームは長引くこともあり、伝統的な遊牧民のブズカシは数時間から数日続くこともあります。
ブズカシチーム vs フリーフォーオール
次に、「フリー・フォー・オール」ブズカシと「チーム・フォー・オール」ブズカシを区別する必要があります。伝統的な競技はフリー・フォー・オールで、選手たちはそれぞれヤギを掴み、得点ラインまで(あるいは相手選手から離れて)運ばなければなりませんでした。タジキスタンでは、これが最も一般的なブズカシです。選手たちはスクラムを破ったり、互いに助け合ったりするために団結することもできましたが、観客には好まれませんでした。これは結局のところ力の誇示であり、最強の選手は集団全体を出し抜き、撃退することが期待されていました。
現代のブズカシでは、ルールが確立され、審判が試合を裁定しますが、ほとんどの種目はチーム制です。キルギスでは4人8チームで、最大10人の交代要員(馬と騎手)がいます。アフガニスタンのブズカシは5チームで構成され、各チームは一度にXNUMX人の騎手をフィールドに投入し、ハーフタイムにメンバーを変更できます。フィールドは標準化されており、キルギスのブズカシにはサッカーのようにゴール(カザン)も設置されています。

ブズカシは今も存在するのか
ブズカシを規制し、標準化しようとする動きは、かなり物議を醸しています。そもそも、これは組織化されたポロや「馬上ラクロス」のような競技ではなかったのです。ブズカシは、乗り手が死体を奪い合い、互いに倒し合うなど、泥だらけになるがゆえに爽快であり、多くの場合残酷です。今日では、より都市部で現代的なブズカシが見られるようになっていますが、地方や田舎では、より伝統的なブズカシが今もなお健在です。
クルギス版ブズカシであるコクボルは、世界遊牧民競技大会で採用されています。これは国際オリンピックの一種ですが、遊牧民の伝統的な競技のみが対象です。また、トルコ版ブズカシである騎馬弓競技も行われます。 マンカラ、様々なレスリングスポーツ、さらにはモンゴルの足首の骨の射撃( サイコロ投げゲームブズカシは1940年代にアフガニスタン王室を通じてアメリカにも伝わりました。しかし、ブズカシでは胴体の代わりに羊皮で覆われたボールが使用され、伝統的なブズカシよりもポロに似ています。
オリジナルのゲームは入手困難ですが、お祭りや儀式、さらには政治イベントなどでも今でも見かけられます。これらの社会では、影響力のある裕福な人物がゲームを主催したり、チーム、馬、騎手を後援したりすることがよくありました。
攻撃的なゲームの背後にあるギャンブルの伝統
ご想像のとおり、ブズカシにまつわる賭けの伝統は、オッズやブックメーカーによって形式化されたものではありませんでした。少なくとも、初期のゲームではそうでした。ゲームへの賭けは家畜や品物を中心に行われ、賭け手はそれらを物々交換したり交換したりしていました。もちろん、 戦略的な角度 賢いギャンブラーが賭ける場として機能していた。そして、すべてが非公式だったため、彼らは家畜や土地を差し出し、引き受け手から商品を引き出すことができた。賭博を民営化するスポーツブックがなかったため、それはむしろ昔ながらの賭博場のようなものだった。 賭け交換 または市場。
そして、適切なライダーに賭ければ、その知恵と洞察力は多くのコミュニティで高く評価されました。ライダー自身も賭けに参加することができ、危険なスポーツに命を懸けるだけでなく、勝利へのモチベーションを高め、力強く勝ち抜ければちょっとした賞金も得られるのです。こうした賭け、そしてあらゆる賭けは、 遊牧民のギャンブルの形態は、コミュニティによって管理され、尊重されるものでした。勝者に賞金を支払うことを拒否すれば、約束を破ったことになります。そして、過度の賭けやいかなる形の中毒も、弱さにつながる可能性があります。結局のところ、これは名誉をかけたゲームだったのです。 ギャンブル要素 強さと技術を見せることが重要でした。
ブズカシの現代ギャンブル
同様の個人的な、または ソーシャル賭博 今も残っています。これは 競馬の賭けポロに賭けたり、他のスポーツに賭けたり。ブズカシでは何が起こるか分からない。機転、スピード、力強さ、そしてほんの少しの幸運さえあれば、ブズカシの選手は逃げ切り、勝利を掴むことができる。そのため、現代の規制された競技でさえ、ブズカシで勝つことは不可能だ。 オッズを取る本.
賭けは握手や約束の信義に基づいて行われることもあります。些細な品物だけでなく、牧畜民が馬や土地を売買することもあります。誰が勝つかはおそらく最も単純な賭けですが、他にも賭け方は様々です。 命題の賭け 人々は、例えばどの騎手が落馬するか、ゲームはどれくらい続くか(時間制限のないゲームの場合)、誰が先に得点するかなど、意見を述べたり、譲ったりすることができました。

Buzkashiに似たゲームはありますか?
ブズカシと似たような、いわばDNAを持つゲームがあります。これらは同じようなスリルをもたらしますが、それと同時に、R指定の残酷描写や暴力描写も伴います。ブズカシと比較すると、以下のようなゲームが考えられます。
- 闘牛/コリーダ・デ・トロス(スペインとメキシコ)
- ロデオブルライディング(アメリカ、ブラジル)
- ジャリカットゥ(インド)
- ナダムゲームズ (モンゴル)
ブズカシは、戦車レースとそれほどかけ離れているわけではありません。それに、上記の他の競技はどれも心臓の弱い人には向いていません。西洋の動物安全基準や衛生基準をクリアすることは絶対にできません。しかし、ブズカシはもともとクリーンなスポーツとして作られたものではありません。観客の歓声、スクラムの激突、そして激しいレースは、アドレナリンが噴き出すような体験を生み出します。