インタビュー

Studio IGGYMOB on ODDROOM – インタビュー シリーズ

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OddRoom Promotional Art

Team ODDとStudio IGGYMOBは共同で、ODDROOMを発表しました。これは、ルシッドドリーマー(プレイヤー)が「夢の中で高速で、現実を超えた戦闘を行うことができる」ファーストパーソン・シューティングゲームです。開発チームによると、このゲームには、常に変化する部屋のコレクション、夢のような雰囲気、予測不可能な進行が特徴です。聞いた限りでは、かなり面白そうです。

幸いなことに、Team ODDのチームが先週、ODDROOMについて話すために訪れてくれました。そこで得た情報を以下にまとめました…

今日は話をしてくださり、ありがとうございます。 ODDROOMとその夢のような特性について話す前に、自己紹介をお願いできますか。Studio IGGYMOBについても少し教えてください。

マクシムス: 私の名前はマクシムス・ファンです。Team OddのOddroomのプロデューサーです。Iggymobは2012年に設立され、主にシングルプレイヤーのアクションゲームを開発しています。チームは2つあります。Team OddはAudroomを開発しています。Team GはGungrave Goreを開発し、現在新しいプロジェクトに取り組んでいます。

あなたのアップカミング「バラエティファーストパーソンシューティング」ゲーム、ODDROOMについてもっと教えてください。どうやって説明するのが最も適切だと思いますか。他の「バラエティ」ゲームと比較してどうですか。

マクシムス: ルシッドドリーマーが夢の中で、現実を超えた戦闘を行うことができるハイパーシューティングゲームです。ゲーム開始時は非常に難しいかもしれませんが、ODDスキルやODD武器を一つ一つ開放し、組み合わせて使用することで、ドアを開けて夢の中のモンスターを捕まえることができます。

開発の初期段階で行ったアートスタイルやデザインの選択についてもっと教えてください。どんな作品がこの「見た目」のインスピレーションになったのか、教えてください。

マクシムス: Odd RoomのアートスタイルはODDです。

少し変わった、しかし楽観的な主人公の狂った夢の世界を表現したかったです。ドアを開けて入ると、怖い雰囲気の場所に行くか、突然カートゥーンのような世界に入ることがあります。現実的なモンスターとグラフィティのようなモンスターが同じ場所で共存する、狂った夢の世界を見せたいと思いました。プレイヤーが次のステージに進むにつれて、次の部屋で何が起こるのか、興奮して期待できるような世界にしたいと思います。

ストーリーラインについてもっと教えてください。最近の投稿では「夢」という言葉が使われていました。どうやって私たちがその夢の中に入るのか、教えてください。

マクシムス: プレイヤーがゲームを開始すると、既に夢の中にいます。通常、夢の中で死ぬと、夢から覚めることができます。しかし、プレイヤーが死んだ後、ゲームは夢の中の各部屋を調査して、無限に繰り返される夢から覚めるための手がかりを探すことで進みます。夢の中でモンスターを捕まえることで、Cat Coinsという通貨を手に入れることができます。Cat Coinsを夢の中の未確認の猫に渡すと、より強力な武器やスキルを使用できるようになります。ODDRooMをクリアすることで、プレイヤーは夢の中に閉じ込められている理由や猫の正体を知ることができます。

ゲームプレイや、ODDROOMが提供する課題についてもっと教えてください。両方について教えてください。

マクシムス: Oddroomのゲームプレイの基本は、レトロFPSから始まりました。

しかし、ODDRooMの各部屋のモンスターは、ただ射撃するだけでは倒せません。狂った動きやスキルを持つ敵と戦う必要があります。

スキルツリーを拡張することで、さまざまなスキルを学び、スキルのダメージ乗算を使用して敵に与えるダメージを最大化することができます。スキルを組み合わせて使用することで、さらにダメージを増やすことができます。

Oddroomの核心的なプレイは、レトロスタイルで開発されています。隠された要素を発見して組み合わせて使用することで、ゲームをクリアすることができます。

さらに、武器のベンダーで入手できる武器はランダムなので、同じステージをプレイするたびに、各武器の特性に応じて異なる戦略を使用する必要があります。

また、プレイヤーの操作スキルにも挑戦的な要素があります。

スキルや武器が不足していても、ステージをクリアできるプレイヤーもいるかもしれません。一方、スキルや武器が十分でも、ステージをクリアするのに苦労するプレイヤーもいるかもしれません。

将来的には、ステージをクリアするための最小限のスキルや、各ステージのクリアタイムをランキングで競う要素をサポートする計画があります。

ODDROOMのグローバルデビュー前に、追加情報をどこで入手できるか教えてください。読者と共有できる有用なソーシャルチャンネル、サポートネットワーク、またはニュースレターはありますか。

マクシムス: Iggymobの公式TwitterやSteamページで情報を入手できます。

このストーリーをまとめる前に、最後のタッチを加えることはありますか。

マクシムス: Oddroomはゲームの初期段階では非常に難しいゲームになるでしょう。しかし、中盤以降は、速くスタイリッシュな動きでプレイヤーを楽しませたいと思っています。

早速始まるエアーリーアクセスで、ODDRooMの夢の世界を体験してください。

SteamでOddroomをチェックしてください:https://store.steampowered.com/app/2795230/OddRoom/

また、話をしてくださり、ありがとうございます。本当に感謝しています。将来的に、ODDROOMの更多について知ることを楽しみにしています。

Studio IGGYMOBのODDROOMについての更多情報は、公式ウェブサイトで入手できます。さらに、Steamでゲームをウィッシュリストに追加することで、最新のニュースやプレビュー情報を入手できます:https://store.steampowered.com/app/2795230/OddRoom/

Jordはgaming.netで代理チームリーダーを務めています。日々のリスト記事でお喋りしていなければ、ファンタジー小説を書いているか、埋もれたインディーズゲームをGame Passから掘り出している可能性があります。