レビュー

ゾンビ墓地シミュレーター – プロローグレビュー (PC)

更新日 on
Zombie Graveyard Simulator Promotional Art

またしても眠れない夜が過ぎ去り、もう一度、このシャベルはゾンビの血と骨髄を交換する日常を始める。新しい日が始まると、昨夜のアウトブレイクの残骸を処分し、今日の予定に備える必要がある。今日のルーティーンは、新しい墓を掘り、墓地の整備を行い、今日の夜に起こる出来事に備えることだ。夕暮れ時、ゾンビが再び襲来し、準備ができていないと、ゾンビは私の計画に反抗するだろう。《ゾンビ墓地シミュレーター》の新しい章が始まり、私は自分が生き残ることができるかどうか疑問に思うようになった。

昼間のタスクは簡単だ。ほとんどの場合、墓を掘ったり、死体を焼いたり、花を売ったりする。モルビッドな仕事だが、少なくとも私は満足感を感じることができる。夜になると、状況は悪化する。夜になると、平和な仕事はモルビッドなものになる。墓地を守るために、ゾンビを撃退する必要がある。私は疲れているが、誰かがこれをしなければならない。

汚れた仕事

シャベルと墓地(ゾンビ墓地シミュレーター)

《ゾンビ墓地シミュレーター》は、他のビジネスシミュレーションゲームと大きく異なるとは言えない。土地を所有し、アップグレードを解放し、シナリオを進めるためのシンプルなシステムがある。プロローグには他の要素もあるが、基本的には墓地の管理とアップグレードが中心だ。シャベルで墓を掘り、スポンジで墓石を掃除し、花を飾るなどのタスクをこなす。

夜になると、仕事は変わる。太陽が丘の向こうに沈むと、仕事はより大変になる。塔防の要素が加わり、ゾンビを撃退するためにトラップを設置し、工具を使用する必要がある。夜が長く続くほど、報酬が増える。graveyardシフトは、ゾンビを撃退し、資産を守ることだ。

ハードデイズナイト

墓地のメンテナンス(ゾンビ墓地シミュレーター)

プロローグはまだ多くの要素を隠しているが、最初の6日間は評価できる。プロローグはゲームの序章で、未来のアップデートで追加されるコンテンツを予感させる。6日目の後には、ゲームの70%がロックされている。にもかかわらず、ゲームのメカニズムと構造を感じることができる。

このゲームの核心は、シンプルながらもアドikt的な要素がある。モルビッドな仕事と塔防のシステムが組み合わさり、複雑なゲームになる。まだすべてのプロセスを語ることはできないが、プロローグの現在の状態では、ゲームの深みを感じることができる。少々ぎこちないが、コミカルな価値と、無意味な楽しみがある。

判決

ゾンビが墓地を襲撃(ゾンビ墓地シミュレーター)

《ゾンビ墓地シミュレーター》は6日間のプレイで、私にまだ掘り下げることができるものがあると感じさせた。まだ多くの要素が隠されているが、ゲームの構造とメカニズムを感じることができる。モルビッドな仕事と塔防のシステムが組み合わさり、複雑なゲームになる。プロローグはまだぎこちないが、コミカルな価値と、無意味な楽しみがある。

モルビッドな仕事が好きな人なら、《ゾンビ墓地シミュレーター》は楽しめるだろう。墓を掘り、死体を焼き、墓石を掃除するタスクをこなすことができる。まだロースな要素があるが、ゲームの深みを感じることができる。プロローグは序章で、まだ多くの要素が隠されているが、ゲームの構造とメカニズムを感じることができる。ゾンビを撃退し、資産を守るために、墓地の管理とアップグレードを進めることができる。

ゾンビ墓地シミュレーター – プロローグレビュー (PC)

モルビッドに面白い

《ゾンビ墓地シミュレーター》は、モルビッドに面白い2つの要素、墓地の管理と塔防のシステムを組み合わせたゲームだ。まだぎこちないが、コミカルな価値と、無意味な楽しみがある。ゾンビを撃退し、資産を守るために、墓地の管理とアップグレードを進めることができる。《ゾンビ墓地シミュレーター》は、モルビッドな仕事が好きな人なら楽しめるだろう。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。