レビュー
ブロークンレンズ レビュー (PC)
ウォール・イー(はい、ウォール・イー)が教えてくれたことは、美しさは、サイズ、価値、または宇宙とのつながりに関係なく、見る人の目にあり、そして、視覚、または単にその欠如は、私たちの想像力の産物であり、日々の生活で私たちを取り巻く現実の問題を分析しないことを言い訳するための貧弱な理由にすぎないということです。ウォール・イーは、そのポカドットの目と、道徳的な境界の表面を超えて見ることができないという限界にもかかわらず、完全な絵と、詳細を伝える力を持った強いメッセージを持たない絵の違いを知っていたのです。ブロークンレンズにも同じ道徳的な価値観が流れています。
ウォール・イーの参照がここにある理由は、主人公がロボットのコンパニオンであるということです。ロボットは、ウォール・イーと同じように、地球をより緑豊かでエコフレンドリーな視点から見ることを希望しています。さらに、人工的な世界が平和な風景と透明な汚染で満ちているという設定があります。サウンドエフェクトや音響にも、さらにINTRIGUEが織り込まれています。ウォール・イーと探し出しゲームを組み合わせたものです。
ブロークンレンズは、数多くの探し出し本から基本的な機能を取り入れています。見つけることができないオブジェクト、サイドバイサイドの比較、そして、次の暗示的な断片に導くための、散在するページや一般的な索引が含まれています。ブロークンレンズの基本的な設定は、探し出しゲームと同じです。如果あなたが過去に何度か探し出しゲームをプレイしたことがあるなら、あなたはこのゲームも楽しめるでしょう。なぜなら、ブロークンレンズは、探し出しゲームの基本的なルールに従った、ストレートなスポット・ザ・ディファレンス・パズルだからです。
子供の頃の思い出、再び

ブロークンレンズのストーリーはシンプルです。機能的なレンズと壊れたレンズを持つ小さなロボットが、さまざまな場所を訪れて、2つの視点の違いを解読するというものです。完全な絵とその中のすべてのものが見えるレンズと、壊れたレンズでは、詳細や無生物が見えない小さな部分しか見えないという設定です。ゲームの目的は、違いを見つけることです。ブロークンレンズは、ウォール・イーを思わせる、クラシックな探し出しゲームです。
スポットとストライプ

ブロークンレンズのゲームメカニクスは、クリックすることだけです。ポイント・アンド・クリックゲームであるため、基本的なルールを超えてはいません。画像を分析し、さまざまなもの、パターン、キャラクター、詳細な部分をハイライトするということが多いです。ブロークンレンズは、最も難しい探し出しゲームではありませんが、複雑なパズルもあります。ただし、シーンの規模が小さく、探し出しゲームのマップほど深くはありません。
驚異の世界

ブロークンレンズの心は、デザインにあります。カラフルでユニークな世界が、スムーズでシャープなフルオロセント色、エクセントリックな照明、不思議な住人で満ちています。初期のレベルは少し派手ですが、後者のレベルも、独自の特徴とユニークなターンを持っています。各地域には、見る者の視点から見て、美しいプロパティと不思議な特徴があります。サウンドトラックも、心地よいものです。
判決

ブロークンレンズは、探し出しゲームの基本的なメカニクスを再発明するものではありませんが、ハンドドローンのロケーションやキャラクターを持つことで、独自のアイデンティティを確立しています。革命的なものではありませんが、探し出しゲームのジャンルを存続させていることで、評価されるべきです。ブロークンレンズは、コージーでカラフルなゲームで、探し出しゲームのファンにはお勧めできます。難しくはありませんが、数時間プレイする価値はあります。
ブロークンレンズは、探し出しゲームの基本的なルールに従った、ストレートなスポット・ザ・ディファレンス・パズルです。ウォール・イーを思わせる、クラシックな探し出しゲームです。コージーでカラフルなゲームで、探し出しゲームのファンにはお勧めできます。難しくはありませんが、数時間プレイする価値はあります。
ブロークンレンズ レビュー (PC)
ルーペを通して
ブロークンレンズは、最も身体的に要求の厳しいスポット・ザ・ディファレンス・タイプのゲームではないかもしれませんが、最もアクセスしやすいゲームであり、そして最も視覚的に美しいゲームです。その理由は、カラフルなキャラクターやパステル色の背景などの小さな機能を使用しているからです。技術的に完全ではないかもしれませんが、数時間かけてその世界を切り開くことができます。そして、正直なところ、それが続けるための十分なインセンティブです。











