レビュー
ワーハンマー40,000:ダッカ・スクワードロン レビュー (Switch, Android, iOS & PC)
この世界には、ワーハンマー40,000と並ぶフランチャイズは存在しません。なぜなら、40kの文化遺産に触れ、そこに自分自身を織り込むことは非常に難しいからです。しかし、ワーハンマー40,000:ダッカ・スクワードロンは、そのようなものではありません。このゲームは独自の公式を持ち、ゲームプレイは比較的一般的ですが、真似をすることはできません。このゲームは、コックニーなパイロット、半分だけの航空機プロトタイプ、そして大量の高オクタンの空中対決で満たされた、ドッグファイティングの船です。
このゲームは、フライト・シミュレーターのクローンではありません。飛行は、ワーハンマーの経験であり、論理的な意味を成す必要はありません。特に、態度の問題を持つ悪口の多いオークの手によってです。このゲームは、オークが血、歯、そして何かの価値のある通貨のために戦うことです。
では、このゲームは本当にプレイする価値がありますか?それとも、パイロットとしての腕前を上げるために、12時間以上を費やす価値がありますか?その答えを出すために、ゲームの特徴について見てみましょう。飛行場でオークの真似をしてみませんか?それでは、始めましょう。
パンチに合わせて転がる、仲間

ワーハンマー40,000:ダッカ・スクワードロンは、初めてプレイしたときに特別な感覚を与えてくれませんでした。メニューでは、2つの選択肢しかありませんでした。どのクランに加わるか、そしてどのクランを敵にするかです。各クランには独自の能力や属性があり、自分好みのアーセナルを作ることができました。例えば、1つのクランは戦闘中に歯を集める能力を持っていました。これは、ワーハンマーの世界では意味のあることです。
別のクランは、より多くの被害を与える能力を持っていましたが、高い高度では防御力が低くなりました。どちらの結果であっても、バレル・ロールを上手にこなせれば、敵を一つずつ倒すことができると思っていました。ただし、実際には飛行を学ぶ必要はありませんでした。
パイロット・トレーニングを飛ばしてください

ゲームのほとんどは、敵を攻撃することです。しかし、飛行を上手にこなす必要はありません。実際、飛行を学ばないで、戦闘に参加することが成功する方法でした。オークの戦いは、計画的なものではなく、混沌としたものです。ゲームは、1時間以上のチュートリアルを終えなければならないということを強要しません。
ゲームは、ワーハンマーのゲームであるため、少し雑然としたものです。ゲームのループは、シンプルなものですが、驚きの多いものです。
煙と靄、爆弾と弾丸

操作は難しくありません。飛行は、比較的簡単に学べます。各レベルには、広い空間があり、クラッシュの可能性は低いです。しかし、戦闘には、戦略的に動く必要があります。各レベルには、目標があり、タレット、ハンガー、敵の拠点を破壊する必要があります。
戦闘は、単純なものではありません。各レベルには、目標があり、戦略的に動く必要があります。ゲームは、ワーハンマーの世界観に合った、独自のゲームです。
判決

ワーハンマー40,000:ダッカ・スクワードロンは、空中戦のゲームとしては優れています。ミッションの種類は多くありませんが、キャンペーンには、充実したコンテンツがあります。ゲームは、ワーハンマーの世界観に合った、独自のゲームです。
このゲームは、ワーハンマーのファンにとって、最高のゲームではありません。しかし、空中戦のゲームとしては、優れています。ゲームは、ワーハンマーの世界観に合った、独自のゲームです。
ワーハンマー40,000:ダッカ・スクワードロン レビュー (Switch, Android, iOS & PC)
TO WAAAGH!!
ワーハンマー40,000:ダッカ・スクワードロンは、空中戦のゲームとしては優れています。ミッションの種類は多くありませんが、キャンペーンには、充実したコンテンツがあります。ゲームは、ワーハンマーの世界観に合った、独自のゲームです。











