レビュー
ブレイド・プリンス・アカデミー レビュー (PC)
インディーゲーム開発者は時々、人気ジャンルに独自のスピンを加え、ゲームの未来に影響を与えることがあります。そうした意味で、アンヘル・コーポレーションが何か重要なことを成し遂げているとしたら、それはRTSゲームプレイの未来に永続的な印象を残したことです。しかし、まずは始めから説明しましょう。ブレイド・プリンス・アカデミーは、典型的なロールプレイングゲームです。美しいアニメグラフィックスタイルが特徴で、ハーデスを彷彿とさせるブラッシュストロークが使われています。你は、ダイナミックなアンサンブルから選んだキャラクターを、善行の任務に出します。しかし、実際のRTSメカニクスとリアルタイム・ウィズ・ポーズの戦闘を使用して、戦術的なゲームプレイで頭脳を研ぎます。ただし、アンヘル・コーポレーションは、有意義なRTSのすべての基準を満たしていますか。私たちのブレイド・プリンス・アカデミーレビューでは、以下の点について説明します。
チョップチョップ

あるグループの新米魔術師がブレイド・プリンス・アカデミーに入学します。X教授の弟子たちのように、彼らはそれぞれユニークなスキルと能力を持っています。また、異なる背景を持っており、それが彼らがどのように関わり合うか影響します。一日、学校をグループの不良が攻撃しました。彼らは逃げることができましたが、都市のアブジェクタリアの崩壊を引き起こす可能性のある、より深い動機を持っていることが明らかになりました。
そこで、学長はブレイド・プリンスを派遣します。你は進捗状況に応じて解放します。最初の4人から始めて、都市の周りのさまざまなバイオームでさまざまなミッションに取り組みます。時間の経過とともに、さまざまな敵、つまり不良、カルト、モンスター、その他の敵タイプと対決することになります。ここには大きな謎があります。何らかの闇が存在し、その未知の源は興味を引き寄せます。しかし、ブレイド・プリンス・アカデミーは、いつも物語の要点をまとめようとしています。
ここでのコンテキストは、無秩序に伝えられます。你は学校への侵入を見ていないし、残りのクエストを推進する緊張感のある緊張を感じていません。戦っている理由の答えはほとんど探求されていないため、ブレイド・プリンス・アカデミーの成功を損なう最初の亀裂が生じます。この点では、キャラクターの背景も浮かび上がります。彼らが面白くないほど平凡か、あるいは単に急いでいるのか、判断することができません。
いずれにせよ、ブレイド・プリンス・アカデミーの物語は、改良が必要です。学長がスクリプトのようにランを実行しているので、クエストに行くときは、物語が深化することはありません。ボイスアクティングはありませんが、アンヘル・コーポレーションの小さなスタジオではそれも仕方がないことです。しかし、会話ポイントを無意味にクリックして過ぎ去り、取り組むミッションの多さから、物語に深みを持たせる大きな機会を逃しているように感じます。
ファーストルックス

一目見たとき、ブレイド・プリンス・アカデミーは目に優しいです。アニメを彷彿とさせるアートスタイルが画面から飛び出してきます。キャラクターは、細かいブラッシュストロークが特徴的なポートレートとして表現されます。スプライトは少し愛情が必要ですが、ポートレートとともに無駄なく機能します。
環境は、十分に機能します。ここではいくつかの特徴があります。探索するバイオームは、次第に似てきて繰り返しになるようになります。目立つ場所はほとんどありません。物語と会話のシーンは静的なものが多く、ナレーションのあるシーンを実際の動きで見ることができたらよかったのですが、それでもいいでしょう。
各ミッションの後、キャラクターはアカデミーに戻り、そこがあなたの拠点となります。ここで、新しいスキルを解放し、キャラクターを強化します。疲れたパーティーメンバーを休ませることができ、リットルにエネルギーを回復することができます。キャラクターはここで社交スペースを作り、ミッション、アカデミー、またはアカデミー前の生活についてランダムな会話をします。
しかし、社会的交流には構造や成長が見られません。友情を築くことを目的としているので、後で取り上げる点がないのは意味がありません。会話自体もあまり楽しくありません。また、関係を深めることは戦闘とチームワークに利益をもたらしますが、無視しても罰則はありません。
ブレイド・プリンス

ブレイド・プリンスは、高度な魔法使いです。4人1組のチームで、魔法を組み合わせて強力なコンボを繰り出します。基本的な能力は、物理的または元素ベースのものが多いです。また、通常のクラス、つまり、近接攻撃、遠距離攻撃、タンク、ヒーラーなどがあります。
ワンダーチャイルドのフォーボスは、2つの剣を持ち、AoEダメージを与えます。デッドリースナイパーのオーレンは、単独または一列に並んだ敵を倒します。エレメンタルマジシャンのディアマンテは、氷を放出して敵を凍らせダメージを与えます。合計11人のヒーローが利用可能で、4人ずつリクルートできます。これにより、ユニークなプレイスタイルを切り開き、ゲームプレイを切り替えることができます。
しかし、好きなキャラクターにこだわると、彼ら之间の絆が深まり、社会的交流を通じてレベルアップが進みます。ブレイド・プリンス・アカデミーの戦闘は、満足のいくものです。新しい領域に挑戦し、アニメのような魔法とコンボをRTSメカニクスで計画することができ、戦闘が計画どおりに展開されるのを見てとてもうれしいです。また、アカデミーでのキャラクター同士の交流が、戦闘でのチームワークに影響を与えるのは、いいアイデアです。
息を吐く

戦闘の重要な部分は、ポーズ機能です。この機能を使用せずにゲームをプレイしないでください。無意味に攻撃するだけでは、必ずや負けます。戦闘中にポーズを入れて、次の戦略を計画し、再計画する必要があります。たとえば、ミニオンの位置を変更するかもしれません。ヒーラーが多すぎるダメージを受けている場合、タンクの後ろに移動させたいかもしれません。フレンドリーファイアにも注意してください。パーティーメンバーが他のメンバーのAoEダメージの範囲内にある場合、代償を支払うことになります。
この点では、ブレイド・プリンス・アカデミーは、常にあなたを気を引き締めるようにしています。常に環境をスキャンして、潜在的な敵のホットスポットを探し、パーティーメンバーを有利な位置に配置する必要があります。少し面倒くさくなるかもしれません。ポーズする回数が多すぎて、面倒くさく感じることもありますが、まだまだ我慢できます。
大当たり

ミッションの種類は、繰り返しになることがあります。誰も関わることができず、都市を浄化した証言を見ていないので、ミッションは目的を失います。幸いなことに、パクトとエンチャントメントがゲームプレイに新しい要素を加えることができます。パクトは、特定のキャラクター用にカスタマイズされたアップグレードで、トレジャーチェストで入手できます。ランダムに配置されるため、キャラクターによってはパクトを入手するまでに時間がかかる場合があります。また、エンチャントメントを使用してパクトの有用性を延ばすことができますが、パクトほどの大きな属性ボーナスはありません。これらすべてが、キャラクターの能力とステータスをレベルアップするのに役立ちます。
これにより、パクトやエンチャントメントを集めるために、よく戻ってきてクエストを再実行することになります。ミッションを再実行すると、経験値を失うことになりますが、ミッションは短いため、すぐに再挑戦できます。また、アカデミーでスカルズという名前の通貨システムがあります。ミッションやミニゲームを成功させるとスカルズを獲得できます。しかし、キャラクターが疲れたり、パクトを交換したりするとスカルズを失うことになります。
再び、ブレイド・プリンス・アカデミーはインディーゲームであり、ペルソナシリーズのようなフルブローなゲームと比較することはできません。アンヘル・コーポレーションには、特に物語や環境の面で、多くの作業が残されています。ただし、現時点では、ブレイド・プリンス・アカデミーは、仕事を果たします。アンヘル・コーポレーションが、もっと優れた続編を出すことを願っています。
判決

多くのゲームが新しいアイデアを試み、RTSゲームの未来に影響を与えています。アンヘル・コーポレーションも、この追求から後れを取っていません。従来の歴史的な戦闘RTSゲームから、アニメを彷彿とさせるRPGに、リアルタイム・ウィズ・ポーズの戦闘システムを組み込んだ、焦点を当てたゲームへとシフトしています。多くの点で高く評価できるものがありますが、ブレイド・プリンス・アカデミーには、ゲームプレイを妨げる要素もあります。
物語とキャラクターの開発には、より多くの時間が必要です。物語は、急いでまとめられたように感じられ、目的への方向性が欠けているようです。見せるのではなく、伝えるのではなく、という古典的な話です。物語に興味を持ち続ける意欲を失います。環境も、より愛情が必要です。特に、強化のために戻ってくる際に、より細かい詳細と印象的な特徴が必要です。ミッションの種類も、より多くの愛情が必要です。
欠点はありますが、ブレイド・プリンス・アカデミーの戦闘は、真正に優れています。新しい領域に挑戦し、アニメのような魔法とコンボをRTSメカニクスで計画することができ、戦闘が計画どおりに展開されるのを見てとてもうれしいです。また、アカデミーでのキャラクター同士の交流が、戦闘でのチームワークに影響を与えるのは、いいアイデアです。
ゲームは機能します。仕事を果たします。RTSファンにとって、時間を潰すには十分なものです。アンヘル・コーポレーションが、もっと優れた続編を出すことを願っています。
ブレイド・プリンス・アカデミー レビュー (PC)
義務の呼び声
一方で、ブレイド・プリンス・アカデミーは、多くのことを正しく行っています。しかし、物語やキャラクターの開発には、より多くの時間が必要です。戦闘は、確かに楽しいです。アンヘル・コーポレーションは、アニメを彷彿とさせるアートスタイルとRTSゲームプレイを組み合わせ、フラッシュなリアルタイム・ウィズ・ポーズの戦闘システムを生み出し、RTSファンが楽しめるものを作り出しています。しかし、物語やキャラクターの開発には、より多くの手が必要です。いずれにせよ、ブレイド・プリンス・アカデミーは、優れたスタートです。上へ行くのは、唯一の方法です。