レビュー
Void Collector Review (PC)
正直に言いますが、私のバインゴカードにはいくつかの項目がありますが、風車に向かって中指を立てることは書いていません。《Void Collector》 — 私はあなたに指を向けます。
私が覚えている限り、《Void Collector》は異なる、あるいは《リラックス》できるファーストパーソン・シューティングゲームになるはずでした — 仲間と時間を過ごすためにロック・ペーパー・シザーズをプレイするようなものです。しかし私の驚きに、《Void Collector》は全く異なるものでした。いいえ、それは《リラックス》していることよりも《疲れる》ことの方が多かったです。《疲れる》と言いますと、《身体的に》疲れるという意味ではなく、《精神的に》疲れるという意味です。中指がレーザービームを発射し、握りこぶしが一連の爆発を引き起こして、緑のトーストマシュマロを一撃で破壊できることがわかりました。もしかしたら、私はチュートリアルを逃したかもしれません。あるいは、《もしかしたら》私は旅が少しより《許容的》であると期待したかもしれません。しかし、《Void Collector》はそうではありませんでした。手を変え、指を交互に変えながら、銃を撃つ以外に、《タイムアタック》レベル、スコアシステム、そして《ドーパミン》(あるいは《JUICE》)メーターもあり、私を気を引き付けてくれました。
幸いにも、私は《MULLET MADJACK》を何回もプレイしていたので、《Void Collector》がどのように機能するかを理解することができました。ある程度、私は点を結び、方程式を立てることができました。手のジェスチャーに短い《ドーパミン》のボウストとポイントを加えると、《MULLET MADJACK》の《別のバージョン》 — ただし、大きな《中指》が上に貼られているもの — に等しいということです。この基本的な理解だけが、私に目的を理解するのに十分でした:悪者に向かって指を向け、認定の欲求を満たすために十分なポイントを獲得するということです。へっく、むらっとした髪の毛があれば、全てをやり遂げることができたでしょう。
中指を立てる

《Void Collector》は、《空間》を集めることよりも、《異常な方法》で指を曲げて、夢にも見ない力を発揮することのほうが多かったです。実際に、《Void Collector》の《大部分の旅》は、カートゥーンの世界を飛び回り、両手と想像力のジェスチャーを使って敵を倒し、カラフルな障害を克服し、タイムアタックイベントに挑戦して、特典と、《もう一度》挑戦する機会を獲得することです。
このゲームは、《非常に速い》ファーストパーソン・シューティングゲームと呼ばれています — 私もそれに賛成します。ゲームプレイ自体が、《Void Collector》での障害ではありません。問題は、《手のジェスチャーが武器になる》という点です。伝統的なファーストパーソン・シューティングゲームとは異なり、《武器》を使って自分を守ることができません。ここでは、《各手のジェスチャー》に《力》があり、《環境の障害》と関連しています。簡単に言えば、《ジェスチャーを交互に変え》、《野生の世界》を《駆け抜ける》ということです。素晴らしいスコア、タイム、ランキングに値する勝利を獲得するということです。簡単そうですね。えー — はい、はい、はい。
これらの指は奇跡を起こす

即時の学習曲線を除いて、《Void Collector》は《絶対に》楽しいです。《大胆》で、《挑発的》ですが、《上り坂の闘い》を含んでいますが、《もう一回》挑戦したい気持ちを維持する方法を見つけます。《ジュース》の約束で、《記念品》 — 《ドダッズ》があなたの《武器》と《称賛》のコレクションに追加の価値を提供します。《ゾーン》、《敵》、《障害》がたくさんあり、《バング・フォー・ザ・バック》の世界ができあがります。
《Void Collector》の中核は、《5つの異なる世界》で、《各世界》には《チュートリアルレベル》と《4つの別々のステージ》があり、《それぞれのスコア》、《チャレンジ》、《ショートカット》があります。《メカニクス》を理解する — 《5つの手のジェスチャー》の《どれかを交互に変える》ということ — の後、《各ステージ》に《深く》入る、《廊下》を《攻略》し、《個人的なベンチマーク》を《達成》するチャンスがあります。《最も速いルート》を《解明》する、《追加のコレクション》を《獲得》する、《ポートフォリオ》を《充実させる》ということです。
《アートスタイル》は、《他に言及する価値がある》と思います。《カートゥーンの世界》の《輝かしい街》を《歩く》のは、《非常に》《サレル》な《体験》です。確かに、《ENA: Dream BBQ》と同じです。《意味のない》《もの》です。《正式な構造》、《線形的なデザイン》がありません。《予測不可能な試み》と言うことは、《評価》を下すには、《十分ではない》と思います。
評価

《Void Collector》は、《愚かしい》、《一方で》《印象的な》《ユーモアの感覚》を、《指を曲げる》ファーストパーソン・シューティング《体験》に持ってきます。《ユニークなキャラクター》、《魅力的な世界のイベント》と、《面白い瞬間》がたくさんあります。《難しいゲーム》、《手のジェスチャー》(あるいは《武器》)を《学習》し、《戦闘》に《配置》する《量》があります。《ギターを弾くこと》と同じです。《手》が《筋肉の記憶》に頼って《正しい音》と《コード》を《弾く》ように、《音楽》は《流れ》、《音》は《より美しい》ものになります。《中途半端なアナロジー》、《私が認めます》 — 《しかし》、《あなたは》《私が言いたいことを理解する》でしょう。
《Void Collector》では、《あなた自身のために》《多くの楽しみ》を《作る》ことができます。《その中には》、《2つの手》で《数えることができる》だけの、《インセンティブ》があります。《簡単に言えば》、《あなたが》《不思議なアートワーク》、《速い会話》、《オリジナルの戦闘メカニクス》を《好き》で、《それらが》《挑戦的》で、《マスターするのが》《満足的》である場合、《あなたは》《Void Collector》を《楽しむ》でしょう。《指を立てて》、《創造物》に向かって、《鳥を飛ばす》 — 《ガンサー》に向かって、《指を向ける》のです。
Void Collector Review (PC)
指を立てる
《Void Collector》の《コミカル》、《奇妙に挑戦的》な《指を曲げる》戦闘は、《カラフルなカートゥーンのステージ》の《固いコレクション》とともに、《驚くほどよい》、《笑顔の満足感》の《体験》を《作り出します》。