レビュー

Void Collector レビュー (PC)

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Void Collector Promotional Art

正直に言いますが、私の目標にはいくつかあるのですが、風車に向かって中指を立てることは書いていません。《Void Collector》 — 私はあなたを指しています。

私が覚えている限り、《Void Collector》は異なる、あるいは《リラックス》できるファーストパーソン・シューティングゲームになるはずでした — 仲間と一緒に時間を過ごすためにロック・ペーパー・シザーズを少し遊ぶようなものです。しかし私の驚きに、《Void Collector》はそのようなものではありませんでした。いいえ、それは《かなり》より厳しいものでした。《厳しい》と言いますと、《身体的に》厳しいということではなく、《精神的に》は別のレベルでした。中指を立てるとレーザービームを発射でき、拳を握ると一連の爆発が起こり、緑のトーストマシュマロを一撃で破壊できました。もしかしたら、私はチュートリアルを逃したのかもしれません。あるいは、《あるいは》、私は旅が少しより許容的になることを期待していたのかもしれません。しかし、そうではありませんでした。手を変え、指を交互に銃を撃つ以外に、《Void Collector》は《タイムド》レベル、スコアリングシステム、そして私を気を引きつける《ドーパミン》(あるいは《JUICE》)メーターを導入しました。

幸いにも、私は《MULLET MADJACK》を何回もプレイしていたので、《Void Collector》の仕組みを理解することができました。ある程度、私は点を結び、方程式を導出することができました。手のジェスチャーと短時間のドーパミンとポイントを加えると、《MULLET MADJACK》の別のバージョン — ただし、大きな中指が上に貼られているもの — になります。その基本的な理解だけでも、私には目的を理解するのに十分でした: 悪者に向かって指を出し、認定の欲求を満たすのに十分なポイントを獲得することです。へっく、そこまで行くには、私にはマレットが必要でした。

中指を立てる

風車に向かって中指を立てる(Void Collector)

《Void Collector》は、《VOID》を収集することよりも、《異常な》ジェスチャーで指を動かして、私の想像を超えた力を行使することのほうが多かったです。そのことが、《旅の多く》を占めていたのです: カートゥーンの世界を移動し、両手と想像力のジェスチャーの力で敵を倒し、カラフルな障害を克服し、タイムド・イベントに挑戦して特典を獲得し、さらに報酬を得る機会を得るために努力しました。

このゲームは、《非常に》速いペースのファーストパーソン・シューティングゲームと説明されています — そして私はそれを証明できます。ゲームプレイ自体がここでの障害ではありません; それを超える必要があるのは、《変化する》手のジェスチャーを武器に変えることです。そのことが問題です。従来のファーストパーソン・シューティングゲームと異なり、手に入れた武器で自分を守ることができません。ここでは、《各手のジェスチャー》に《力》があります — 環境の障害と関連する力です。簡単に言えば、《あなたの仕事》は、これらのジェスチャーを交互に切り替え、《野生の》世界を《蹂躙》することです。スコア、タイム、ランキングに値する勝利を得るために努力するのです。簡単そうですね。えー — はいと言い切ることもできます。

これらの指は奇跡を起こす

紫色の敵に向かって指の銃を向ける(Void Collector)

即時の学習曲線を除いて、《Void Collector》は《絶対に》楽しいです。《大胆》で、《挑発的》ですが、《上向きの戦い》を含んでいても、《あなたの足を》動かす方法を見つけます。《Juice》の約束でなければ、《記念品》 — 《あなたのコレクション》に追加の価値を提供する《ドダッズ》です。《ゾーン》の選択も豊富で、《敵》も多く、《楽しい》障害もあり、《バング》の価値がある《世界》が作られています。

《Void Collector》の中核は、《5つの異なる世界》にあります。各世界には、《チュートリアル・レベル》と《4つの別々のステージ》があり、それぞれが独自のスコア、チャレンジ、ショートカットを特集しています。メカニクス — 《5つの手のジェスチャー》のうちの1つを《交互に》切り替える方法 — を理解した後、《各ステージ》を深く《冒険》し、《コース》を《解明》し、《個人ベンチマーク》を《達成》するチャンスがあります。《最速ルート》を《解明》するための《イニシアチブ》を《取り》、または《ポートフォリオ》を《充実させる》ために《追加のコレクション》を《獲得》するために努力することができます。

《アート・スタイル》も言及する価値があります。《カートゥーンの世界》の《活気ある街》を《歩く》のは、《超現実的》な《体験》です。確かに、《ENA: Dream BBQ》と似ています。《意味》が《ない》ということです。《それ》が《魅力的》な理由です。《正式な》構造、《線形》的デザインは《ない》ので、《予測不可能》な《試み》です。《予測不可能》と言うのは、《評価》が《低い》です。

評価

ターゲットに向かって指の銃を向ける(Void Collector)

《Void Collector》は、《愚かしい》、《一方で》《印象的な》ユーモアの感覚を、《指を動かす》ファーストパーソン・シューティング・ゲーム《体験》に持ち込みます。《ユニークな》《キャラクター》と、《魅力的な》《世界のイベント》と同じくらい、《面白い》《瞬間》があります。《かなり》《難しい》ゲームです。《手のジェスチャー》(あるいは《武器》)を《学習》し、《戦闘》で《展開》する必要があるからです。《それ》は言ったです、《戦闘メカニクス》に《時間》を《費やす》ほど、《旅》は《より》《楽しい》、《愉快》なものになります。《ギターを弾くこと》と似ています。《手》が《筋肉の記憶》に頼って《正しい》《音符》と《コード》を《弾く》ように、《音楽》は《流れ》、《美しい》《音》になります。《中途半端な》《アナロジー》、《認めます》、《しかし》、《あなたは》《ポイント》を《理解》します。

《Void Collector》では、《自分で》《楽しみ》を《作る》ことができます。《そのような》《楽しみ》が《多すぎて》、《2つの手》で《数える》ことができます。《簡単に言えば》、《あなたが》《不思議な》《アートワーク》、《速い》《会話》、《オリジナルの》《戦闘メカニクス》を《楽しむ》のであれば、《Void Collector》を《楽しむ》でしょう。《それ》は、《奇妙な》《作品》ですが、《指を》《さし向ける》ことは、《私は》《しない》、《ガンサー》に《向けている》場合を除きます。

Void Collector レビュー (PC)

指をさし向ける

《Void Collector》の《コミカル》、《奇妙な》《挑戦的な》指を動かす戦闘と、《カラフルな》《カートゥーンのステージ》の《コレクション》は、《驚くほど》《よい》、《笑顔の》《満足のいく》《体験》を《作り出します》。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。