レビュー

トラブル イン クッキー タウン レビュー (PC)

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Trouble in Cookie Town Promotional Art

私は凝縮クリームとフック、ラズベリー ジャムとジェローのような粘土の怪物を撃退することに甘い歯を持っています。塔の上の生姜とアスファルトの上で、生きている日の光を蹴り飛ばすことは、トラブル イン クッキー タウンの中で存在する、不思議な組み合わせです。そう、クッキー タウンは新鮮に出てきて、すべての罪な午後の楽しみと、期待できるような、独立したパルクールベースのベーカリーのファーストパーソン シューティングゲームの、下手な前菜でいっぱいです。ハレルヤ、私は思う。

ここでは多くのことを消化する必要がありますので、外側のクラスト – トラブル イン クッキー タウンがそのキャンディーセントリックな世界を構築する、油を防ぐ基盤から始めましょう。物語として、ゲームは、クッキー タウンに焦点を当てています。ここは、食べ物の怪物の発生の後で、以前は理想的な都市でしたが、現在は、すべてのクランとチョコレート チップが安全でなくなった、無慈悲な場所に変わりました。さらに、一つの救いのあるもの – 「伝説的なブロッコリー」 – は、世界の長さに分割されています。簡単に言えば、クッキー タウンは内側から食べられています。そこで、あなた、フックを使用する英雄として、ブロッコリーを再構築し、敵を追い払う前に、都市がパンくずに戻る前にです。古典的な善対悪の物語です。

クッキーの崩壊

主人公がフックを使用してストリート ライトをスイングする

トラブル イン クッキー タウンは、第一に、パルクール セントリックなゲームです。したがって、ここで達成しようとしている目標は、プラットフォーミングに関連しているか、信頼できるフックを使用してスカイラインを走ることです。その他に、従来の戦闘 – 複数のホード ユニットがジャンプし、スプリントし、攻撃し、プレイヤーが双剣で武装して、銃撃を撃退し、敵を阻止します。私は認めますが、最初の部分 – パルクール – は、多く楽しいですが、戦闘は少し混沌です。もしかしたら悪い方法ではありませんが、AIや行動パターンについて疑問に思う方法です。銃撃は少し浮いています。再び、悪いことではありませんが、少しの努力が必要です。

パルクールの側面に戻ります – これは、ミラーズ エッジのクローンの完璧な模倣ではありません。あるいは、自由走行の体験については、賞を受賞することについては、近くにもありません。ただし、提供されるフックは、実験するのが面白いです。特に、世界自体が複数の超高層ビルやランチ パッドを含み、有効なコンボやラインを一緒に連結するのに役立つからです。確かに、完璧ではありません。特定の着陸は、ひどく難しい場合がありますが、私は思います。無意味に通りを走ることは、経験全体に多くの思春期の喜びと、滑稽な喜びをもたらしました。 シンプルなことですが、全体の旅をより豊かで、より面白くしました。

パンくずとブロッコリー

青い敵が主人公を攻撃する

あなたがJust Causeや、議論のために、他の破壊可能なサンドボックス ゲームのファンである場合 – これらは、肉的な物語の点を脇に置いて、初心者の残虐行為と無意味なゲームプレイを優先します – あなたはトラブル イン クッキー タウンに歯を立てるのに問題はないでしょう。再び、物語は、多くの肉のある親戚と同じプレートを共有するに値するものではありません。コレクターソンの性質は、他の多くのゲームの世界と比較して、インセンティブに焦点を当てていないです。さらに、まだ、ここでは多くの楽しみがあります。特に、あなたが、構造的に健全な RPG を、少し贅沢なインディ パルクール シューティング ゲームに置き換えることになると、多くの楽しみがあります。

私は、クッキー タウンには、より多くのキャンディー コーティングのセット ピースがあるかもしれないと考えました。ただし、隅々まで探してみると、通常の都市景観の資産 – 退屈なタワー、高速道路、コピー アンド ペーストされた低木など – がありました。もしかしたら、これは小さな問題かもしれません。必要な訴訟ではないかもしれません。さらに、まだ、これは、クッキーの組成を捉えることに失敗しているように感じるので、言及する価値があります。ここでは、期待できるような、デジタル ベーカリーのすべてのクラストとチョコレート チップを見つけることができません。

判決

クッキー タウンの空中写真

トラブル イン クッキー タウンは、無害な乱闘のいたずらと、驚くほど食べられるパルクール メカニクスでいっぱいです。多くのトップ レベルの FPS タイトルと比較して、直感的でも愉快でもないかもしれませんが、ジャンルのファンにとって、クッキーのジャーに指を入れるのに十分です。再び、ここに十分なものがないかもしれません。食事中毒を引き起こすには、ですが、私は、開発者が実際に、快適なサイズのサンドボックスを作成し、すべての甘いおやつやトーストの飾り付けで満たしたことを認めなければなりません。古典的な味わいのおやつです。

世界自体は、最も視覚的に強い要素でいっぱいではないかもしれません。少なくとも、キャンディー コーティングのキッチンについては、食事の特徴については、ありません。ただし、カロリー値やテーマの質では欠けているものを、他の分野で補っています。フック メカニクスの面白さと、オープン エンドの自由は、その最も優れた特徴の 2 つです。さらに、物語については – えー、覚えにくいです。多分、以前から聞いたことがあるオリジナルのアイデアではありません。ただし、普遍的に受け入れられている、善対悪の公式 – 予測可能な結果を持つ、ただの前提です。さらに、まだ、面白いものです。

あなたが 30 分の時間枠を持っていて、古典的なエントリーレベルのサンドボックス パルクールに対する内面的欲求がある場合、あなたは、クッキーのクランを追いかけ、スイングするこの短いですが、奇妙なスイート アドベンチャーを楽しむでしょう。胃を満たすことはありませんが、次のマルチ ティア バンケットを待つ間、十分なカロリー ブーストを与えるはずです。

トラブル イン クッキー タウン レビュー (PC)

愚かなことへの甘い歯

あなたが 30 分の時間枠を持っていて、古典的なエントリーレベルのサンドボックス パルクールに対する内面的欲求がある場合、あなたは、クッキーのクランを追いかけ、スイングするこの短いですが、奇妙なスイート アドベンチャーを楽しむでしょう。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。