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オールタイムベストの5つのパルクールゲーム

あなたはそうは思っていなかったかもしれないが、パルクールはかつてビデオゲームでかなり一般的なものだった。もちろん、今ではもっとそうだ。但し、アーケードゲームの黄金時代に、梯子を登るような単純なことが、ほとんどフリーランニングと見なされていた。以来、開発者はスポーツのコアメカニクスを拡張しようとし、様々なトリッキーな動作を使用して専門化されたパレットを構築してきた。

研究施設の壁を登ることから、雲の上にあるランドマークから飛ぶことまで、ビデオゲームは私たちに今や何でもできる創造的な自由を与えてくれる。境界は常に押し広げられ、内部の世界は常に新しい方法で進化し、繁栄している。今日では、かなり豊かな世界のコレクションを見ることができる。但し、時間とスペースが限られているため — このリストではベストオブベストだけを紹介することにする。さて、始めましょう。ここではオールタイムベストの5つのパルクールゲームを紹介する。

 

5. プリンス・オブ・ペルシャ: 時間の砂

プリンス・オブ・ペルシャは、おそらくユービーアイソフトの他のゲームよりもリメイクが多く、リメイクがシリーズの50%を占めている。現在、シリーズは実際に建設中であり、時間の砂はクリスマスに合わせて現代のハードウェアに適合するように進化している。希望である。

2003年の時点では、時間の砂はその時代で最も優れたパルクールゲームの1つだった。ビデオゲームのメカニクスの4番目の壁を破る超常的なスキルセットを備えた、ユービーアイソフトは、後に数えきれない他のゲームに影響を与えることになるアイコン的なアーセナルを開発した。パイプラインには数多くのインストールメントがあるが、2003年の時間の砂は今でもユービーアイソフトがリリースした中で最高のエントリーである。比較するものはない。

 

4. トゥームレイダー (2013+)

トゥームレイダーをこのリストに載せない方が無理がある。シリーズ自体は、神話や墓泥棒を押し付けるのではなく、パルクールの周りを回っている。さらに、ララがかつては、梯子のような基本的なものを登る際にハンドスタンドをしていたことを忘れることはできない。完全に無駄だったが — でも私たちはそれを愛していた。

スクウェア・エニックスは、フランチャイズの指揮をとったとき、演技を少し抑えることができた。しかしその後も、ララは新しいハンマーの中でオリジナルのスタイルとエピックな能力を堅持し続けた。つまり、彼女がジャンプの後ろで躓いても、無理なくスムーズに見えた。そういうものがパルクールだ。

 

3. アサシン クリード: ユニティ

もしアサシン クリード: ユニティが発売後にバグの数々で酷い評価を受けなかったら、シリーズで無敗の王だったかもしれない。ただし、バグを除いて、ユニティは実際に今までで最高のパルクールメカニクスを生み出した。ヴァルハラのようなものが市場に出ていることや、前の2つのオープンワールドを考えると — ユニティは技術的にはまだ高い位置にある。

ストーリー的にはそうではなかった — アーノはロースターで最高の主人公ではなかった。だが、ゲームプレイ的には、アサシン クリード: ユニティは絶対的な楽しさでプレイできた。たくさんの建物や地区があって、登ることができ、同期でき、飛ぶことができた。もちろん、動作したとき、クラッシュしてホーム画面に戻らなかったときは。

 

2. ダイイング ライト

ゾンビとともに飛び回ることはそうそうできないが、ダイイング ライトでは基本的にそれができる。そういうことが、ハランでゾンビ狩り、パルクールが好きな二重スパイとして走り回る間に経験することの1つだ。残りの時間は、バットを作るためのパーツを探すことだが、それもまた独自の楽しみがある。時々は。

デッド アイランドシリーズの愛された精神的な後継者として、ダイイング ライトはパルクールの前面に大きく依存しており、それをハランの進化するゾンビの群れを打倒するための手段として採用する。夜になると、都市が暗くなるにつれて暗い力が増し、ゾンビが活発になるが、そのスキルがあなたを救うか、またはあなたの敗北につながるかもしれない。

 

1. ミラーズ エッジ: カタリスト

それで、ここにいる。最初のミラーズ エッジが受けた否定的なフィードバックをすべて受け入れた後 — カタリストはより大きな野心、より高くて大きな目標、そしてプレイヤーが終わりまで疲れずにグラスシティを渡り歩くことができるオープンワールドで反撃した。

ミラーズ エッジ: カタリストでは、パルクールがあなたの唯一のツールとなる。ファストトラベルは一切なく、クエストの糸で終わりまで足を止めることなく、無数の屋根のクラスターを飛び越え、滑り、跳ぶ。スタイリッシュで、スムーズ — そして、確かに市場で最高のパルクールゲームである。

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Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。