レビュー
スティッキー・ビジネス レビュー (Switch & PC)
それほど遠くない昔、逃脱ルームの受付で、ゲームマスターがハリー・フーディーニの肖像にグーグルアイのステッカーを付けて、フリップブックを作成しているのを見たことがあります。彼女がなぜそんなことをしたのか、フーディーニ自身がそんなことをされたらどう思うのか、まったく理解できませんでした。しかし、彼女によると、そのような行動は部屋に「キャラクター」をもたらすそうです。私はそれを理解できませんでしたが、なんとなくステッカーが部屋の中で最も注目されるものになったことに気づきました。もしかしたら、Spellgarden Gamesの『スティッキー・ビジネス』がゲームマスターの頭にそんな考えを植え付けたのかもしれません。ステッカーを貼ることで、なんとかなるというわけです。
『スティッキー・ビジネス』について話すと、このゲームはNintendo SwitchのeShopに登場しました。そこで、私はアルカトラズ(逃脱ルーム)から逃げることを諦め、別の冒険に着手しました。少し menos 大胆なもので、刑務所の壁を破壊したり、マネキンを感電させたりする必要のないものです。聞かないでください。
タイトルが示すように、『スティッキー・ビジネス』は、ステッカーについてすべてです。ステッカーを作成し、配布するアートを扱います。そうしたビジネスに興味がある場合は、購入前にいくつかポイントをご紹介します。始めましょう。
Stick Around

『スティッキー・ビジネス』は、ステッカーを中心に展開します。ゲームは、基本的なビジネスシミュレーションゲームで、「コージー」な雰囲気を持ちます。プレイヤーは、ステッカー店のオーナーとなり、地元のコレクターと愛好家のためにコージーな空間を開発する必要があります。そうするには、注文を満たして利益を上げ、より良い材料、効果、グッズを購入して、袋に入れる必要があります。確かに、このゲームは難しくないし、競争的なコアメカニクスもありません。ただ、ステッカーシートを作成し、時々新しいアップグレードを解除して、より良いステッカーシートを作成することだけです。
あなたのコージーな店での典型的な1日は、注文を受けて、テーマのステッカーシートを作成し、箱に入れてクライアントに渡すことです。もし、それがあまりにも簡単に聞こえるなら、それが事実です。ゲームは、クライアントの個性をさらに強調するストーリーや会話を追加することで、ゲームプレイがあまりにも簡単であることを相殺しようとします。確かに、『スティッキー・ビジネス』の心と魂は、ドアをくぐるクライアントの心温まる会話と背景にあるところにあります。それはシンプルで、優雅で、そして一貫して愛らしい——これら3つの柱が、全体を支えていると言えるでしょう。
*Insert Sticker Pun Here*

ゲームプレイについて言えば、主な目的はステッカーをデザインすることです。いくつかのカテゴリからアイテムを選択し、キャンバス上で配置して、コレクタブルを作成するというプロセスです。例えば、花のブーケを作成することができます。ポットから始めて、フェルン、花、他のカラフルなアイテムを追加して、製品をさらに飾ります。幸いなことに、これは非常に簡単なことです。キャンバス上的アイテムは、マルチティアード・イリュージョンを生み出すために操作できます。実際、ボード上で作成するものはすべてそうです。作成スイートは使用しやすく、短くて驚くほど理解しやすいメカニクスとテキストオーバーレイによってさらに便利になります。
もちろん、ステッカーを発送するプロセスには、単にデザインして箱に入れる以外にも、少し多くのことがあります。ビジネス管理ゲームの大部分と同様に、タスクにはお金を稼ぎ、スタジオに様々な変更を加えることが含まれます。これは、印刷コストをバランスよく管理し、銀行を破産させずに、プロジェクトに使うアクセサリーを多く使わずに、一定数の注文を満たすことで達成できます。確かに、これらのことは特に難しいものではありません。ただ、時々、デザインを新鮮で魅力的でクライアントにとって魅力的であることを保つために、少し考え方を変える必要があります。デザインプリセットとポータフォリオ内のステッカーが常に進化しているので、アイデアが尽きることはほとんどありません。そうでない場合は、ブーケや2つが必要になるでしょう。
Cute, Cozy, and Comfortable

『スティッキー・ビジネス』が選択するアートスタイルは、間違いなくその最大の特徴です。信じられないほどにカラフルで、清潔感があり、色々なキャラクター、テーマ、セットピースで溢れています。簡単に言えば、それはその境界内で純粋さを持ち、デザインを複雑にしたり、スクリーンを混沌に陥れることを試みません。代わりに、すべてをシンプルに保ち、ポイントに絞っています。創造することなく限界を設けないで、長いチュートリアルや誰が何であるかについての文脈のないジャーゴンを耐えなくても済むので、創造的な気分の人が喜びます。
奇妙なことに、私が最も興奮したのは、実際に製品を包装し、箱に入れるプロセスでした。幸いなことに、ゲームは私に創造性を少し発揮させてくれました。パッケージ内のコンテンツ、ティッシュペーパー、充填材、特別なグッズを管理することができました。これは特別なものではありませんでしたが、基本的な仕事を少しでも楽しくするために、開発者が努力をしたことは称賛に値します。さらに、多数のカスタマイズ可能なステッカーとアップグレードにアクセスできるようにしてくれたことは、称賛に値するもう1つの理由でした。
Verdict

もし私たちが特に1つの単語を選ぶとしたら、それは——あなたが予想したように——『コージー』です。実際、それ以外の言葉はありません。『スティッキー・ビジネス』は、コージーという言葉の基準を満たしており、さらに高みに挙げています。確かに、少しストレスのある瞬間——要求を満たすこと、財務上の義務を管理すること、市場の変化に合わせて新しいデザインを考え出すこと——がありますが、これらは店を閉める理由にはなりません。このゲームは簡単で、明らかです。また、楽しむには創造的な天才である必要はありません。自然に、『スティッキー・ビジネス』は競争的でもモノトーンでもありません。
ただの本音から言えば、ステッカーが大好きな人——パンフレットを作って、ステッカーでいっぱいにする人——なら、間違いなく『スティッキー・ビジネス』に夢中になるでしょう。しかし、伝統的なビジネスシミュレーションゲームをプレイしたい人、多数のアップグレードや複雑なコンポーネントを持ったゲームを探している人なら、少しうんざりするかもしれません。『スティッキー・ビジネス』はビギナー向けのゲームで、ジャンルに興味がある人にとってはクリーンなスターティングポイントですが、もう1つの端にある人にはあまりにも少ないものです。ただ、創造的な人々にとっては、まったく別の話です——あらゆる若いクラフターが読むべきものです。











