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レビュー

アンネ・フランクハウス VR レビュー (PC)

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Anne Frank House VR Promotional Art

1 decade 前に、アムステルダムのアンネ・フランクの旧居に入る機会があった。技術的には、フルな居住区ではなかった;屋根裏部屋は立ち入り禁止で、当然のことだった。代わりに、キュレーターたちは、古い小物、手紙、日記の良い部分が公開されていることを視覚的に明らかにし、厚いガラスのシートが誰かが境界を越えて、かなり悲しい時代の記憶を汚すのを防いだ。ストーンヘンジの場合のように、ある建築物の証拠は裸眼で見ることができるが、鎖がその構造的完全性を損なうのを防いでいる。旅行者が何らかの遺物に触れるのを防ぐことは珍しいことではない;モナ・リザはそれ alone ために多くを語っている。ただし、アンネ・フランクハウスの VR アダプテーションは、珍しい。ただし、十分である。

あなたがここにいるということは、戦時中のスピールやジャーゴンをあなたに負担させることは、まったく不要であることを意味する。こののは、正直に言えば、正式な紹介が不要な、かなり自己説明的な芸術作品である。このは、間違いなく、恐ろしい時代への愛の手紙であり、戦争を中心とした百科事典で見つけることができる「日差しと虹」の「バージョン」の物語をあなたに与えない。ここでの唯一の違いは、もちろん、仮想現実の力を通じて描かれているということである;このプラットフォームは、あなたにさらに一歩進むことを許し、そして、アムステルダムにある体験の二重ガラスのバリアの eyond に行くことを許す。もちろん、あなたがカーテンの後ろを見てみることにも少し興味があるのなら、あなたは読み続ける必要がある。

愛の日記…

キッチンのテーブル上的ボードゲーム (アンネ・フランクハウス VR)

アンネ・フランクハウス VR は、実際にはその名前の通り:アムステルダムの旧居の周りの比較的短い仮想現実ツアー;一般大衆の博物館となる舞台。アンネ・フランクは、もちろん、第二次世界大戦中のユダヤ人コミュニティのトーチベアラーでした;特に、屋根裏部屋で、彼女自身と他の居住者や家具がナチス政権の魅力的なオランダの首都の地区から隠れていた。 ゲーム は、実際のツアーと連携して機能するインタラクティブな体験であり、より良いまたは悪いものとしてこの話を拡張するように設計されている。

絶対に明確にするために、 アンネ・フランクハウス VR はゲームではなく、むしろ思慮深い芸術インスタレーションである;それは主要なゲーム要素を含んでおらず、また、解くためのパズルや複雑なエンディングの多数を提供しない。ここでは、25 分の体験があなたに許可され、過去の人の靴を履いて、家の中での彼らの重要な瞬間を目撃することができる。十分なことであるが、 ゲーム として旅行する場合、これはあなたの血を揚々とさせ、トリガー指をさらに多くしてくれるものではない。そうではない; 全く そうではないので、あなたはヘッドセットを着用する前にあなたの立場を考慮する必要がある。

ワード・フォー・ワード

隠されたアネックスの中の小さな寝室 (アンネ・フランクハウス VR)

アンネ・フランクハウス VR は 1942 年から 1944 年の間に起こる。したがって、アムステルダムの隠されたアネックスにアンネ・フランクと他のユダヤ人の居住者がどうやってやって来たかについての紹介的なレッスンを除いて、ゲームは自然にアンネ・フランクによって書かれたいくつかのパッセージをあなたに案内する;戦争中、13 歳のアンネ・フランクは、戦争の出来事を描写した日記へのいくつかの詳細なエントリを書いた。 ここ では、基本的にあなたがゲームで見つける自分;アンネと他のユダヤ人の捕囚者の脆い心の中に、そしてナチスの注意深い視線の下で毎日の世界を進むにつれて、アイコニックなメッセージのタペストリーに縫い込まれる。

ストーリーラインとして、 アンネ・フランクハウス VR は、実際のソースに従うことに成功する;その結果、説明とトランスクリプトの多くは、元の資料から直接生じる。確かに、これらのメッセージの多くは、博物館自体に 実際に 見つけることができるが、ゲームは、追加の情報とボイスオーバー作業を含めることで、元のイラストを高めることと、独自の視点を提供することを試みている。したがって、 アンネ・フランクハウス VR をお勧めすることは容易である;それはソースを嘲笑するのではなく、むしろその範囲を拡大し、戦争中に起こった出来事への真正の洞察を提供する。正直に言えば、Vertigo Games は、すべてを考慮して、それに正義をもたらしたと思います。

適切なトリビュート

小さな寝室 (アンネ・フランクハウス VR)

絶対に明確にするために、 アンネ・フランクハウス VR は長い「ゲーム」ではありません;それは 25 分のマーカーで終了し、その後、同じ要素を特集したフリーロームモードを残す;これは、同じストーリーを提供するが、少しのハンドホルディングと、物語に対するより多くのコントロールを提供する。与えられた、ゲームは 非常に 大きな量を全体の体験に追加しないが、重要な点をブラシアップするために複数のリターンを許可する。私の経験では、タイムカプセルを一度通過するだけで十分だった。

指摘する価値があるのは、 アンネ・フランクハウス VR は 2018 年のカタログから生じたゲームであるということ;したがって、そのビジュアルは 完全に ピクチャー・パーフェクトではない。ただし、それらは公式の居住区とそのキャラクターの真の色を引き出すのに十分な品質である。ダイアログも 半分 悪くない;それは時代の感情的な混乱を驚くほどよく捉えている;したがって、それは悲しい時代にふさわしいトリビュートである。

幸いなことに、ゲームは、私のために つまらなかった;機械的なレベルでは、少なくとも。再び、短い体験であるため、私は技術的な問題やフレームレートの激しい低下に遭遇することを期待していなかった。そこで、Vertigo Games と Knucklehead Studios は、感情的に充電されたが、選ばれた主題の心臓を捉えた、価値のある手紙を署名し、封じ、配達した。

判決

屋根裏部屋への階段 (アンネ・フランクハウス VR)

アンネ・フランクハウス VR は、もし何かであれば、我々がまだ暗い出来事に引き寄せられていることを思い出させる;これらは、私たちの心に刻み込まれる。再び、それは ゲーム ではありません;むしろ、カードをすべてテーブルに置かなくても、特定の感情を呼び起こす力を持つ、複雑な芸術作品である。確かに、環境とやり取りすることができる複数の瞬間があるが、それが ゲーム になることを意味するわけではない;少なくとも、伝統的な意味ではそうではない。ただし、それは問題ではない;なぜなら、Vertigo Games は、最初から明らかにしている;それでは 全く そうではない;それはインタラクティブな講義であり、その唯一の目的は、文学と物理的な体験の間のギャップを固めることである。

十分なことであるが、もしあなたがアムステルダムにいることがあれば、旧居を訪れるべきである;少なくとも、Vertigo Games と Knucklehead Studios が PC 用に考え出した仮想現実の対象物を補完するためである。そうでない場合、 アンネ・フランクハウス VR の体験 でなければなりません ;それは、基本的に、同じ感情、出来事、声の日記のエントリを、公式ツアーと同じように捉える。ただし、もしあなたが インタラクティブ な芸術作品を望む場合、それはあなたに 少し 遠くに行くことを許可するなら、正直に言って、フランクの仮想的な頭脳の 4 つの壁の外を探す必要はない。

アンネ・フランクハウス VR レビュー (PC)

苦しいタイムカプセル

アンネ・フランクハウス VR は、透明なリマインダーとして機能する;我々が、善行を革命させるために戦ったにもかかわらず、非常に暗い歴史はまだ私たちの前戸から石の投げ入れの距離にあります。強力で、思慮深く、フランクの著名な日記の詩にふさわしいトリビュートである。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。