レビュー
ビート・スレイヤー レビュー (PC)
もしも《ハーデス》と《ディスコ・エリジウム》が、ある偶然の結果、《メタル:ヘルシンガー》のリズムノードにくっついて、電子ローグライクハックアンドスラッシュを生み出したら、《ビート・スレイヤー》が完成したことになるだろう。実際、ByteRockers’ Gamesの新作は、上記の3つのゲームの要素を組み合わせたもので、それぞれの要素がスタイリッシュなコンポーネントを多数持っている。ただし、大きな違いは、《Hi-Fi Rush》のようにヘッドバンギングなパワーメタルアンセムではなく、キャンディーポッピングなエレクトロセットリストを採用していることだ。
正直なところ、《ビート・スレイヤー》が組み込んだジャンルは、私の好みではないが、それが問題ではない。なぜなら、《ビート・スレイヤー》のリズムセントリックなコンボは、楽しいからだ。コンボを繰り返すことで、より強力な攻撃が可能になる。ただし、同じコンボを何度も繰り返す必要があるため、少し面白みに欠ける部分もある。
《ビート・スレイヤー》のストーリーは、20世紀のベルリンを舞台に、ロボット帝国の支配下にある都市で、主人公のミアが兄を探す旅に出るというものだ。都市の中を進むにつれ、ロボットの敵と戦い、都市の秘密を解き明かしていく。《ビート・スレイヤー》のシステムは、リズムに合わせて攻撃するというシンプルなものだ。リズムに合わせて攻撃することで、より強力な攻撃が可能になる。
私はあなたを見つけるだろう、そしてあなたに私のミックステープを聞かせるだろう

《ビート・スレイヤー》は、20世紀のベルリンの街を舞台に、ロボット帝国の支配下にある都市で、主人公のミアが兄を探す旅に出るというストーリーだ。都市の中を進むにつれ、ロボットの敵と戦い、都市の秘密を解き明かしていく。《ビート・スレイヤー》のシステムは、リズムに合わせて攻撃するというシンプルなものだ。リズムに合わせて攻撃することで、より強力な攻撃が可能になる。
あなたは失敗するだろう…壮絶に

《ビート・スレイヤー》は、リズムに合わせて攻撃するというシンプルなシステムを持っているが、ボス戦では、リズムに合わせて攻撃する必要があるため、少し難しい部分もある。ただし、死亡した場合、前からやり直す必要があるため、少し面白みに欠ける部分もある。
《ビート・スレイヤー》のグラフィックは、《Hi-Fi Rush》と《ボーダーランズ》を合わせたようなスタイリッシュなものだ。キャンディーポッピングなエレクトロセットリストも、ゲームの雰囲気を高める。《ビート・スレイヤー》は、シンプルなシステムながら、リズムに合わせて攻撃するという要素が、ゲームの面白みを高める。
ビートに乗って

《ビート・スレイヤー》のストーリーは、20世紀のベルリンを舞台に、ロボット帝国の支配下にある都市で、主人公のミアが兄を探す旅に出るというものだ。都市の中を進むにつれ、ロボットの敵と戦い、都市の秘密を解き明かしていく。《ビート・スレイヤー》のシステムは、リズムに合わせて攻撃するというシンプルなものだ。リズムに合わせて攻撃することで、より強力な攻撃が可能になる。
判決

《ビート・スレイヤー》は、《Hi-Fi Rush》のファンにとっては、もう一つのリズムアクションゲームだ。ゲームのストーリーは、20世紀のベルリンを舞台に、ロボット帝国の支配下にある都市で、主人公のミアが兄を探す旅に出るというものだ。《ビート・スレイヤー》のシステムは、リズムに合わせて攻撃するというシンプルなものだ。リズムに合わせて攻撃することで、より強力な攻撃が可能になる。
《ビート・スレイヤー》は、短いゲームではあるが、リズムアクションゲームのファンにとっては、面白い時間を過ごせるゲームだ。ゲームのストーリーは、20世紀のベルリンを舞台に、ロボット帝国の支配下にある都市で、主人公のミアが兄を探す旅に出るというものだ。《ビート・スレイヤー》のシステムは、リズムに合わせて攻撃するというシンプルなものだ。リズムに合わせて攻撃することで、より強力な攻撃が可能になる。
ビート・スレイヤー レビュー (PC)
ダイヤルを触れないで
《ビート・スレイヤー》は、リズムセントリックなビートエムアップゲームのジャンルに、新しい息吹を吹き込んだ。ストーリーは忘れ去られているが、ゲームプレイは、リズムに合わせて攻撃するというシンプルなシステムで、面白みが高まる。《ビート・スレイヤー》は、《Hi-Fi Rush》のファンにとっては、もう一つのリズムアクションゲームだ。









