Connect with us

レビュー

Slay the Spire 2 レビュー (PC)

Avatar photo
Updated on
Slay the Spire 2 Review

正直に言うと、『Slay the Spire 2』が前作が築いた高みに到達し、それを超えることができるかどうかについては、やや懐疑的です。続編の意義は、以前よりも優れた体験を提供することにあると確信しています。そして、ここでの改善は、十分に大きなものでなければなりません。さもなければ、新たな変化が取るに足らないものであれば、DLCや拡張パック、リメイクをリリースすればよいだけです。 しかしながら、オリジナルの『Slay the Spire』は、デッキビルディングというジャンルにおいて、すべてであり、それ以上のものでした。デジタルカードゲームにおいて、メカニクスがいかに多様化し、刺激的なひねりを加えられるかを完全に変えました。しかも、それがインディータイトルだったのです。それ以来、私たちは実験的に成功したデッキビルディングゲームの熱い流れを楽しんできました。BalatroMonster TrainAcross the Obelisk、そしてInscryptionさえもです。 では、『Slay the Spire』はその続編で、どのようにして再び私たちを驚かせ、誰がボスであるかを思い出させるのでしょうか? 多くの方法があると思いますが、私にはよくわかりません。ただ、可能性は無限大だということだけは知っています。そして、Mega Critが安全策を取るのであれば、それは少し心が痛みます。私が何を言っているのかわからない、あるいは続編を試すべきかどうか迷っている方へ。以下の『Slay the Spire 2』レビューをお読みください。

基本構造

Slay the Spire 2 Review 結論から言うと、『Slay the Spire 2 』は前作から大きく変わっていません。つまり、全体的なスタイルとゲームプレイデザインはほぼ同じままです。新規プレイヤーにとっては、史上最高のデッキビルダーの一つを発見するのは、非常にスリリングな体験に違いありません。ゲームへの最初の導入は、欺くほど馴染み深く感じられるかもしれません。しかし、数ゲームプレイすれば、そのメカニクスの中毒性にすぐに気づくでしょう。 あなたの前に塔が立ちはだかり、あなたは階層を一つずつ登り、邪悪なモンスターを倒しながら、頂上を目指さなければなりません。塔は3つの章に分かれており、各章には複数の手続き的に生成される階層があります。デッキに追加するカードを選ぶところから始まり、プレイ方法には多くの自由があります。賭けるカードには注意してください。なぜなら、それらは遭遇する敵に対して独自の働きをするからです。 優れた攻撃手段となるカードもあれば、バフに優れたカードもあります。また、防御時に頼りになるカードもあり、すべてが頂上への登攀において役割を果たします。しかし、他のカードゲームと同様に、カードをプレイする順序とタイミングが重要です。敵を無力化するために次に選ぶカードには、多くの戦略が関わってきます。 カードの種類は、選択するクラスによっても異なります。エネルギーコストも同様で、理想的には、強力なカードにはより多くのエネルギーが、弱いカードには少ないエネルギーが消費されます。一度使用したカードは再使用できないこともあるため、戦略的な選択とプレイにおけるリスクとリターンの評価が大きく関わってきます。デッキにカードを蓄積したくなるかもしれませんが、スペースは限られています。そのため、一部のカードを断らなければならないかもしれません。

戦略的選択

Enemy さらに深みがあります。カードを使って敵と戦うことがプレイスルーの核心であり興奮する部分ですが、クエストパスのようなものを通じて前進しなければなりません。最終目標に到達するための代替パスを、そのパスがもたらす敵の種類や潜在的に高い報酬に基づいて選択します。しかし、自分のスキルレベルも考慮する必要があります。なぜなら、まだエリート敵に対抗する準備ができていないかもしれないからです。 したがって、休息地点は極めて重要です。しかし、その場合でも、体力を回復するか、カードをアップグレードするかの選択を迫られます。プレイスルー中には、遭遇するイベントを含め、多くのランダム要素があります。疑問符のついたイベントは、必要な命綱を提供してくれるかもしれませんし、強力なレリックを授けてカードを強化してくれるかもしれません。しかし、それらはあなたを重大な不利に陥れる呪いを宿している可能性もあります。 すべてはギャンブルであり、何時間もプレイし続けたくなるようにゲーム化されています。敵のドロップはランダムで、常に欲しいものが手に入るとは限りません。ボスも同様に、大きな利益をもたらす一方で、時には条件付きであることもあります。これはハイリスク・ハイリターンなプレイであり、その戦略的選択は非常に明確に定義されているため、おそらく変更の必要はなかったでしょう。

ほぼ同じ

decks そして、『Slay the Spire 2 』は、オリジナルを一躍有名にしたゲームプレイを維持することを選択しました。選択の戦略的深みはそのまま残っており、記憶しているのと同じように興奮します。おそらく、前作に何百時間も費やしたプレイヤーにとっては、少しがっかりするかもしれません。続編を起動したら、すべてが同じだったのですから。開始クラスやカードさえも同じです。 Slay the Spire 2』では、前作から3つのクラスが戻ってきます。すべて同じようにプレイされ、何か新しいものが欲しいと強く思うかもしれません。とはいえ、章をクリアするのは依然として挑戦的だと認めます。相応に手強い敵からダメージを受け、体力はゼロになり、特にボスに遭遇すると、1階に戻されて登攀を最初からやり直すことになるでしょう。 これが『Slay the Spire 2』のローグライク要素であり、永久的な死は通過儀礼です。心配はいりません。マップ、敵との遭遇、報酬、レリックはすべてランダム化されています。ですから、最適なパスとデッキを選択し、実験するという形でのコントロールは依然として残っています。ランダム化されていても、新しいランごとの試みを出し抜きたいという中毒性のある欲求があります。そして、それが第1作と第2作の両方を絶対的な楽しみにしている理由です。

それでも、新しい要素はある

Slay_the_Spire_2 とはいえ、『Slay the Spire 2 』が前作の完全なコピーだと言っているわけではありません。2つの新しいクラス、ネクロバインダーとリージェントを楽しむことができます。当然、敵に対する彼らのトリックを学び、習得するには少し時間がかかるでしょう。また、比較的深みがあり、より多くの戦略を提供します。ネクロバインダーは、頭の上を飛ぶスケルトンハンドのミニオンを召喚し、それはブラッドマジックを操ります。このクラスはシールド防御にも優れています。リージェントは、独立したゲーム内通貨を持つため、リソース管理も心配事のリストに加わるので、より扱いが難しいかもしれません。 より一般的な視点から『Slay the Spire 2 』を評価すると、前作よりも洗練され、磨きがかかっているように見えます。全体的に、より詳細で興味を引く、より印象的なビジュアルです。UIは改善され、プレイの背景となるエリアも同様です。クラスはより大きく、ターン制バトル中は静止したままですが、よりスムーズで生き生きとしたアニメーションを実現しています。 また、プレイスルーの世界観や出来事のタイムラインについて、より深く掘り下げられていることも注目に値します。この世界についての説明が増え、そのクラスや塔を倒すための戦いへの没入感を高めるのに役立っています。確かにもっと深遠な物語であったかもしれませんが、あるものは受け入れましょう。

パートナーとの協力プレイ

Co-op また、特筆すべきは、最大4人までの協力モードです。全員が個別のデッキと体力を持ちますが、課題をクリアするために互いに助け合います。敵はより強力に攻撃し、体力も増強されます。そのため、戦略、最適化、次の一手を調整しながら、本当に集中する必要があります。そのためには、内向的であっても、チャットをしなければならないでしょう。 しかし、おそらく、UIとプレゼンテーション自体が、すべてのメンバーに必要な情報を提供し、最短時間で正しい手を打てるようにする方が良かったかもしれません。

今後について

Slay the Spire 2 Review これらすべてにもかかわらず、Mega Critはまだ始まったばかりであることにご注意ください。彼らは『Slay the Spire 2 』をアーリーアクセスでリリースしており、完全な1.0バージョンをリリースするには、1年か2年かかる可能性があります。ですから、現在の『Slay the Spire 2 』がほぼ完成しているように見えても、今後、新機能の素敵なサプライズが待っているかもしれません。

総評

The iron clad Slay the Spire 2』の総評を述べる前に、続編に対するあなたの期待についてお聞きします。あなたは、続編が革新を起こし、前作に新機能を導入することに厳格ですか? それとも、すでに機能しているものを単に洗練するだけでよしとしますか? 「壊れていないものを直すな」というのが、Mega Critがローグライトデッキビルディングに挑む2作目に選んだ道のようです。彼らは、前作と非常に似た体験を提供することを決め、100%ではなかったわずかな部分を洗練し、磨き上げることにしたのです。 グラフィックスが最も大きく刷新されたように見え、それに続いて2つの新しいクラスと協力マルチプレイヤーモードが追加されました。これらは依然として、ベテランプレイヤーが今や慣れ親しんだであろう、おなじみのゲームプレイデザインに根本的に忠実です。そのため、『Slay the Spire 2 』が、発売後に前作が到達した高みに達するかどうか疑問に思います。深い戦略性という同じ高い水準を保ち、記憶しているのと同じ中毒性があるかどうかは議論の余地がありません。しかし、Mega Critは前作のコンフォートゾーンから離れようとすべきだったのでしょうか?

Slay the Spire 2 レビュー (PC)

Just As You Remember It

So far, so damn good playing Slay the Spire 2. But mind you, that’s by virtue of the first game blowing the deckbuilding community’s minds. And by sticking to the original’s success, the sequel will almost certainly please anyone with the slightest interest in modern deckbuilding. As long as you can accept that there won’t be much that’s different, and that it’s probably for the good of the series, then it’s all good.

 

エバンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を持つフリーランスライターです。ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどを探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツ制作の合間には、ゲームをプレイしたり、フォーミュラ1を観戦している姿が見られるでしょう。

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.