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RTFM レビュー (PC)

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RTFM Key Art

Read the F*cking Manual (RTFM) は、現実を分割する、異常を蹂躙する冷戦時代の技術的災害をもたらす世界に、トラブルシューターとオペレーターとして、ユーザーを招待し、不思議なジオラマやテキストベースのパズルを解決することで、地獄が破壊されるのを防ぐ。 Keep Talking and Nobody Explodes, と古典的な端末に混乱したPDFマニュアルを組み合わせ、伝統的な科学と無意味な解決策の境界を曖昧にするものを想像してください。そうすれば、ここで話しているものについての漠然としたイメージが得られるでしょう。 つまり、簡単に言えば、RTFM は、2人用の実験的なゲームで、チームワークと確実な戦略に頼り、無能と、指示書を二度と見ないで「運に任せる」ことを激しく嫌っているものです。

明確に言えば、RTFM は完全なコープゲームではありません。そうです、ですが、これは、Dinosaur Polo Club によって、週末のGame Jamで作成されたものです。つまり、Mini Motorways Mini Metro のチームは、次のベストなものを作成するために、アイデアを孵化させ、コンセプトを拡張するために小さなプロトタイプを作成しました。しかし、それが悪いゲームであるということにはなりません。実際、RTFM は、多くの終了点やパズル、PDF関連のいたずらがあるため、20〜30分の間、かなり面白い、しかし短い体験となります。

コンソールのウェルカムメッセージ

もちろん、Keep Talking and Nobody Explodes に慣れている場合は、RTFM のしくみを理解するのに時間はかかりません。同様のデザインで、2人のプレイヤーが協力して、様々な画面のプロンプトやパズルを解決します。一方では、トラブルシューターが、PDFドキュメントから読み取り、問題を分析するという難しい任務があります。もう一方では、オペレーターが、手がかりを見つけて、システムを破壊し、現実を歪める異常を防ぐために、必要な調整を行うという任務があります。ただし、これは「サルが見て真似する」状況ではありません。冷静でスムーズで、正確な共同作業プロセスが必要です。このプロセスには、トラブルシューターとオペレーターの両方から、細部への注意と多くの忍耐力が必要です。

しかし、現実 は、平均的なミッションインポッシブルのような爆弾解除シーンとは少し異なります。つまり、プロンプト が非常に複雑ではないですが、ジャーゴンを除去し、指示書を解読するプロセス は、少し頭を悩ませるものです。特に、トラブルシューターとオペレーターが、シンプルなコマンドに従ったり、基本的な指示を解釈したりする方法を、ほとんど知らない場合にそうです。しかし、それがここでの楽しみであり、実際には、体験 の目的です。つまり、混乱し、失敗し、現実の終わりと、コンソールに根付く異常の突然の勃発を見ることです。

古典的なコンソールのテキストベースのパズル

ここでの良い ニュースは、両者の間で時折発生する衝突を除いて、RTFM では、特に悪い ことが起こることはないということです。多くの終了点を解放し、数多くの冷戦時代のコンソールパズルを解決することができます。つまり、間違えると、次のターンで新しいクライマックスを目指して、修正する時間が十分にあります。また、プロンプトに挑戦し、繰り返し失敗するのも、かなり面白いです。これは、真剣に受け取るべきものではありません。むしろ、軽い気持ちで、シンプルな共同作業プロセスとして楽しむべきものです。欠点はありますが、協力して作業する行為 は、報われており、満足感があると言えるでしょう。ただし、ワイヤーが交差し、世界が破壊されると、話は別です。

上記のすべてを言えば、RTFM は、大きな ゲームではありません。Keep Talking and Nobody Explodes とは異なり、RTFM は、20〜30分の間、より充実したゲームプレイのセッションの間を埋めることを目的として設計されています。ポストゲームコンテンツが不足している(複数の終了点を除く)ため、この体験は、1〜2回の座り込みで片付けることができます。間違わないでください。これは、パーティーのアイスブレイクとしては、素晴らしい 選択肢です。しかし、数日間プレイヤーを忙しくするゲームだとは言えません。これは、目的を達成するための手段です。短い間、笑いを提供し、最も親しい友人に怒りをぶつけるチャンスを与えるものです。したがって、ここで大きな 体験を期待するべきではありません。ただし、無料 のゲームであるため、多くのコンテンツがなくても、10分ほどで退屈を紛らわすために検討する価値があります。

判決

古典的なコンソールにポップアップするトラブルシューティングウィンドウ

Read the F*cking Manual は、複雑なゲームではありませんが、しかし、20〜30分の間、プレイヤーとその友人を、無意味に混乱させ、崩壊させる可能性のあるものです。さらに、複数の終了点を解放し、数多くの冷戦時代のコンソールパズルを解決することができます。つまり、より大きなコープゲームの忙しい世界から気を散らすのに十分です。Keep Talking and Nobody Explodes のような、不安定なコーチコープゲームの深さや技術的複雑さには欠けますが、無料 のプロトタイプであり、多くの吠え があるため、終わりの日まで持つでしょう。

時間と、異常に対する反乱を助ける手があれば、RTFM をパーティーの前のお仕事リストに追加することを検討するべきです。短く、激しいですが、最も重要なのは、驚くほど 面白いです。さらに、無料 のゲームであるという事実は、それをそれ だけに魅力的です。そうでしょう。

RTFM レビュー (PC)

Incompetency Incarnate

Read the F*cking Manual isn’t a massively complex game, but it is one that has the potential to keep both you and your friends mindlessly fumbling and falling apart for twenty of thirty minutes, give or take. It might lack the depth and technical complexity of an unnerving couch co-op game à la Keep Talking and Nobody Explodes, but at the end of the day, it’s a free-to-play prototype with a lot of bark.

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。