レビュー

コールドVRレビュー(Meta Quest & PSVR)

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Cold VR Promotional Art

部屋の温度は、火曜日午前の中の北極圏よりも低いかもしれませんが、1つのことを言えるでしょう:私の血は《熱い》です。時が私を止めることを許すつもりはありません。フレディ・マーキュリーの言葉を借りて言うと、「私は200度、だから私をファーレンハイトさんと呼ぶんだ — 私は光の速さで移動しているんだ。」そして、私は移動しています。《光の速さ》で移動しています。なぜなら、私がそうしないと、周りの敵が速くなり、弾丸が私の目元の毛を掠めるよりも私を貫く可能性があるからです。《コールドVR》では、私が部屋で最も強いガンマンであるかどうかは問題ではありません。問題は、私が《動き続ける》ことができるかどうかです。《動き続ける》ことができるかどうかです。そうでないと、汗を流すことになります。

《CRANK》を見たことがある人は、《コールドVR》の物語の構成方法に馴染みがあるかもしれません。《CRANK》を見たことがない人は、《コールドVR》はアドレナリン駆動の心臓の征服についての映画、《CRANK》と同じです。このゲームでは、時間が尽きる前に何をするかを決める必要があります。《コールドVR》では、心臓の拍動が危険なレベルまで低下することを心配する必要はありません。むしろ、行動のスピードを心配する必要があります。《遅い》とすると、敵はあなたの攻撃に《速く》反応します。《ウサギとカメ》のようなVRの愛の手紙と考えることができます。ただし、この場合、カメは《死にやすい》です。レースを始める前に1つのヒントがあります:《カメ》であってはいけません。

《ウサギ》

オープンウォークウェイエリア(コールドVR)

外から見ると、《コールドVR》はそれほど難しいゲームには見えません。要するに、このゲームは、《スーパーホットVR》への《愛の手紙》です — 弾丸によって駆動される別の芸術作品です。ただし、《スーパーホット》はパンチを引いて、ユーザーが戦場を《慎重に》分析することを許しますが、《コールドVR》は、プレイヤーが《瞬き》もしない《ナラティブ》を制御する能力に頼っています。たとえば、《スロー》すると、周りの世界とその住民は《速く》動く機会を得て、《努力》すれば、あなたの《バブル》とあなたの《骨髄》の《ヴェール》を《突き破る》ことができます。

《コールドVR》は、環境が《不断に》進化し、新しい敵を《生成》するゲームです。このゲームでは、《時間》を《最大限に》活用して、《最良の結果》を得る必要があります。《速い》アプローチのため、《何をしているのか》、《何を撃っているのか》は《常に》わかりません。ただし、《走りながら》、《銃を撃ちながら》、《目的地》や《目標》に関係なく、《何か》をしているということは、《正しい》ことです。《コールドVR》は、《無駄な時間》を《浪費》しません。

《ボンド》

戦闘遭遇(コールドVR)

《コールドVR》は、あなたを《強化された》《ジェームズ・ボンド》として想定しています。《必要なスキル》と《経験》を《持って》、《世界の重量》に《立ち向かう》ことができます。ただし、《この》《ミッション》は、《普通の》《スパイ》《ミッション》ではありません。《マティーニ》《バー》や、《老人の》《長い》《モノローグ》はありません。《アドレナリン》《フエスト》が、《環境の危険》、《レーザー》《ビーム》《満たされた》《部屋》、《敵》の《無限の》《流れ》を《生成》します。《この》《ゲーム》は、《公園》《散歩》ではありません。《この》《ゲーム》は、《死ぬ》《か》、《沈黙する》《か》的です — 《ダンス》《フロア》で、《汗》と《涙》を《流す》ことを《目的》としています。

《コールドVR》が《提示する》《世界》は、《スタイリッシュ》で、《カラフルな》《ガジェット》で《満たされています》。《多すぎる》《情報》を《処理する》のは、《難しい》ですが、《戦闘》《体験》は、《没頭感》があって、《魅力的》です。《コールドVR》は、《スーパーホット》への《愛の手紙》ではありません。《新しい》《アイデンティティ》と、《没頭感》のある《戦闘》《体験》を持っています。

《ホット&コールド》

《バックルーム》《レベル》(コールドVR)

《戦闘》は、《スムーズに》《流れ》、《初期の》《期待》よりも《良好》です。《多くの》《イベント》が《同時に》《発生する》ので、《何が》《起こっているのか》、《何を》《撃っているのか》は、《常に》《わかりません》。ただし、《ゲーム》は、《変化する》《ペース》を、《固い》《レベル》、《銃》、《バックルーム》《セグメント》で《補償》しています。《バックルーム》《セグメント》では、《プレイヤー》は、《勇気のある》《迷宮》《エリア》に《入る》ことができ、《他の》《オポネント》と《戦う》ことができます。《選択肢》を《追求する》ことができるのは、《コールドVR》の《よい》《点》です。《世界の》《重量》が《私の》《肩に》《ある》と《感じる》ことは、《ない》ですが、《ルート》に《戻って》、《異なる》《プレイスタイル》を《試す》ことは、《十分な》《インセンティブ》でした。

《コールドVR》は、《速い》、《カオティック》、《かっこいい》《ゲーム》です。《コールドVR》は、《スーパーホット》の《精神的な》《後継者》です — 《私たちが》《持っていなかった》《VR》の《宝石》です。《新しい》《アイデンティティ》と、《没頭感》のある《戦闘》《体験》を持っています。

《判決》

《スカイライン》《レベル》(コールドVR)

《コールドVR》は、《速い》、《弾丸によって駆動される》《シナリオ》の《ネットワーク》を《生成》します。《目に見えて》《ヘクトック》で、《圧倒的》ですが、《長時間》《汗》と《涙》を《流す》ことができます。《スーパーホット》への《愛の手紙》ですが、《新しい》《アイデンティティ》と、《没頭感》のある《戦闘》《体験》を持っています。《コールドVR》は、《あなたの》《自宅》の《快適さ》から、《新しい》《アドベンチャー》に《参加する》ことができます。《あなたの》《次の》《ジム》《セッション》を《スキップする》ことを《お勧めする》、《コールドVR》を《試す》ことを《お勧めする》。

《長い》《話》を《短く》すると、《コールドVR》は、《あなたの》《次の》《アドベンチャー》に《参加する》ことを《お勧めする》、《コールドVR》を《試す》ことを《お勧めする》。《冷たい》《もの》が《必要な》《とき》、《コールドVR》を《手に入れる》ことを《お勧めする》。《私は》、《自分自身を》《憎んでいます》、《その》《ひどい》《駄洒落》の《ために》。

コールドVRレビュー(Meta Quest & PSVR)

ジョン・ウィックが《凍傷》を《患った》ら

《コールドVR》は、《弾丸によって駆動される》《バックルーム》の《広い》《コレクション》と、《巧妙な》《戦闘》《メカニクス》を《備えている》。《速い》、《カオティック》、《かっこいい》です。《駄洒落》《目的》。

Jordはgaming.netで代理チームリーダーを務めています。日々のリスト記事でお喋りしていなければ、ファンタジー小説を書いているか、埋もれたインディーズゲームをGame Passから掘り出している可能性があります。