ホライゾン コール オブ ザ マウンテン レビュー (PS VR2)
直前 Horizon Forbidden Westの誇大宣伝は沈静化し、ゲリラゲームズとファイアスプライトは活動を停止した 山のホライゾンコール PS VR2用。 実際には、これは PS VR2 の機能を示すヘッドライナーであり、リリースまでにはより鋭い開発目が必要であることは間違いありません。 そして、なんと、最初の外観は、 山のホライゾンコール 映画のような超大作の波が押し寄せ、PS VR のオーディオと触覚フィードバックが超現実的な没入体験を生み出します。
でも、これから起こることに興奮しすぎる前に、良いこと、悪いこと、醜いことを徹底して考えてみましょう。 山のホライゾンコール レビューしてください。そうすれば、実際にゲームをプレイしてみようと思った場合に何が起こるかを正確に知ることができます。
高所恐怖症?
おそらく、仮想現実の最も本質的な目的は、場違いを感じさせることなく、現実から非現実に意識を移す、完全に没入型の体験を作り出すことです。 そのパッケージの一部は、この新しい仮想場所の外観と雰囲気をカプセル化するものです。 それで、初めて足を踏み入れたとき、 山のホライゾンコールの態度、それが私が最初に目を引きたかったものでした。
しかし、まず第一に、 山のホライゾンコール のスピンオフです Horizon Zero Dawn とその続編、 Horizon Forbidden West。 それは、基本的にプレイヤーが操作するライアスである「山の呼び声」に応えることであり、寒い風景、黙示録的な遺跡、そびえ立つロボットモンスターなどを戦い、登っていくことで過去の罪の償いを求めます。生き残ることを望む自殺任務。
これは高所恐怖症の人向けのゲームではありません。時間の大部分を高所に登ったり、ジップラインにぶら下がったりすることに費やすことになります。 実際、登山を頻繁に行うため、別の場所で戦闘スキルを磨きたい場合には、それは苦痛な必須の作業になります。
無意味な登山はさておき、 山のホライゾンコール これは、今後数年で何が可能になるかを示す素晴らしい仮想現実の展示です。 超現実的な感触があり、すべてのタッチがコントローラーとヘッドセットの触覚フィードバックの両方を介して変換されます。 水に手を浸したり、巨大な機械が通過するときに揺れる大地さえも翻訳します。 視覚効果も、周囲の高層ビルとは比べものにならないほど小さな自分自身を一人称視点で表現します。
クライム
信じてください、ゲーム全体を通してそれがかなり支配的であるため、私は再び登りに焦点を当てています。 言っておきますが、崖、ツタ、氷の壁など、登っているものは何であれ、ほんの数インチ離れたところに顔を向けているので、実際に見たり取り入れたりするものはあまりありません。「ジェスチャー」センサーのみです。上に移動するシステムがあり、落ちるのではないかという恐怖があなたを駆り立てる可能性があります。 たとえ経験豊富な登山家であっても、長距離を長時間登り続けるのは確かに吐き気がします。
乗り物酔いをした場合は、テレポートをご利用ください。 あるいは、グラップリング フック、つるはし、投擲ディスクなどの補助装備のロックを解除するまで、辛抱強く耐えることもできます。 それ以外の場合は、タイトルに明示的に示されているように、それは「山の呼び声」なので…おそらく、広範囲にわたる登山の利点は、腕の振りを通じて少しのトレーニングを行うことです。 なぜなら、失敗することはほぼ不可能であり、したがって満足できるものには程遠いからです。
マークスマン
マップの小さなセクションで頻繁に行われるアクション シーケンスでは、さまざまなサイズのマシンと対戦することになります。 これはゲームの 2 番目のハイライトなので、次の戦いまで常に「待ちきれない」シナリオになります。 Horizon の特徴的な弓矢を使用して、弱点を狙って敵を撃ち落としますが、PS VRXNUMX の眼球追跡テクノロジーのおかげで、これが実際に簡単に行えます。 そうしないと、反撃を何度も回避することになります。
PS VR2 のセンサー テクノロジーを使用すると、肩の上から弓に手を伸ばし、片手で引き金を絞り、矢を掴み、腕を後ろに引いて、もう一方の手で矢を放します。 同様のことが「ジェスチャー」クライミングにも当てはまります。岩壁や岩棚など、つかまることができる場所に手を伸ばします。
時間の経過とともに、敵のマシンが強力になる適切なタイミングでアップグレードが行われます。 したがって、より多くの弾薬を入手し、より強力な矢を作成し、学習曲線をスケールアップします。 注意すべき点は、製作システムが Horizon のレシピに従っているため、初心者はやり方を見つけるのに時間がかかるかもしれないということです。 それでも、ゲームをさらに盛り上げるには十分に楽しいクラフト システムです。
レベルアップ
さまざまな矢じり、爆発物、または飛行物を矢に取り付ける方法のおかげで、矢はより強力になる可能性があります。 「火」の矢、「引き裂く」矢などを使用します。それぞれに微妙なダメージ出力があります。 さらに、環境内の一部のアイテムには価値がありますが、正確にどれがどれであるかは明らかではありません。
もっと陽気
一人でジャングルをさまようのは退屈だ。 特に仮想現実の遠征中は、独り言は確かに気が散る可能性があります。 幸運、 山のホライゾンコール 時々出会うキャラクターがさらに登場します。 Horizon を我が家のように感じさせるおなじみの顔、アーロイがいます。 他のキャラクターは小さいですが、あなたとチャットします。 そして、彼らの政治史がどのように絡み合っているかを見るのは興味深いです。 それ以外の場合は、ここには深く理解できるようなひねりはほとんどありませんが、それでも問題ありません。
楽しみが始まる場所
その輝きは秘密ではありません 山のホライゾンコール にじみ出る。 しかし、仮想現実体験の一部とは別に、多くのファンは堅実で楽しい、ペースの速いアクション RPG を期待しています。 圧倒的な基本レベルの必需品については、 山のホライゾンコール 戦闘に関しては、通じます。
特に PS VR2 の基本的なアーチェリー メカニクスと Horizon の特徴的なロボット戦闘メカニクスが融合した弓矢の戦闘は、飽きることがありません。 機械の弱点を狙って装甲を打ち落とすのと同様に、即興で回避することがほとんどの場合に役立ちます。
もっと挑戦的な戦いをしたい場合は、 山のホライゾンコール 適切なセクションを撃つだけでは簡単に負けないXNUMX対XNUMXの戦いで報酬を獲得します。 これらには戦略的なプレイや、爆発物が爆発する完璧なタイミングなどが必要となります。
最終的には、自分で装備を調達し、新しい道具や爆発物を矢に取り付け、プロのように空から嵐の鳥を撃ち落とす、本物の射手になった気分になります。
山のホライゾンコールの戦闘は、一度に投げつけられる複数のタイプのロボットであろうと、簡単には倒れない金属製のロボットであろうと、成功するゲーム体験に不可欠な XNUMX つの要素を満たしています。それは、やりがいがあり、絶対にスリリングです。
評決
山のホライゾンコール PS VR2 のパワーと Horizon のロボット戦闘メカニズム、興味深いストーリー、そして素晴らしい環境を組み合わせるだけで、その約束を簡単に実現できます。 周囲を見回し、足の下の大地を感じ、指の間に流れる水の流れを感じるだけで、仮想現実でしかできないアドレナリンが大量に分泌されます。
ゲームの大部分が壁、つる、崖を登ることに費やされているのは悲しいことです。 戦いが続くゲームの核心に到達するために、これらのセクションをもっと早くクリアしたいと切望することになります。 クラフトもかなり上手ではありますが、素晴らしいというわけではなく、この超現実的な世界で自由に資源をあさったり、必要に応じて装備をアップグレードしたりできます。 以上です。 これ以上経験できることはあまりありません。
少なくとも、熟練した射撃手のように空中に矢を放つスリルを楽しみ、自然の美学、複数のロボット敵、想像を絶する感覚で輝く完全に実現された Horizon の世界に足を踏み入れることができます。 PS VR2 のセンサーとトラッキング テクノロジーの最高の状態を披露することもできます (残念ですが、ランダムにスタックしたり、望んでいない場所に移動したりする VR トラッキングの問題の一部が発生しませんでした)。
全体として、「山の呼び声」というタグはあまり文字通りに受け取られておらず、ほとんどのセクションは深みと戦略で満たされていました。 山のホライゾンコール Horizon ストーリーの章を購入するのは簡単だったでしょう。
ホライゾン コール オブ ザ マウンテン レビュー (PS VR2)
もう一つの Horizon ストーリーが VR で登場
山のホライゾンコール は、自然の美的環境に蹂躙された放棄されたテクノロジーを通じた忘れられない VR 体験で始まる、言葉では言い表せない体験です。 見た目は触覚フィードバックによって増幅され、光がステップするたびにコントローラーとヘッドセットを通じて非常に率直に変換されます。 残念ながら、ここでの時間の多くは、山の呼びかけに耳を傾けながら山に登るのに費やされますが、嵐の鳥に向かって空から矢を放ったり、戦闘ロボットの鎧を通して矢を放ったりする方がはるかにスリリングです。 おかげで 山のホライゾンコール PS VR2 の能力を示す主力ゲームであるため、少なくともその機能を友人や家族に見せびらかしたくなるかもしれません。 スリル満点の弓矢ロボット戦闘メカニックのおかげで、完全に負けることはありません。 ただし、単に景色を賞賛するだけでなく、より優れた機能を備えた初期の VR タイトルをいくつか挙げることができます。