レビュー

ホライゾン コール オブ ザ マウンテン レビュー (PS VR2)

Horizon Call of the Mountain Review

ホライゾン フォービドゥン ウェストの話題が収まるところを見ながら、ホライゾン フォービドゥン ウェストの前に、ギェリラ ゲームズとファイアスプライトがPS VR2用にホライゾン コール オブ ザ マウンテンをリリースしました。実際、PS VR2の機能を披露するための看板タイトルです。

でも、まずはホライゾン コール オブ ザ マウンテンのよい点、悪い点、そして残念な点について徹底的にレビューしてみましょう。

高所恐怖症?

バーチャルリアリティの最も基本的な目的は、完全に没入できる体験を提供することです。現実世界から非現実世界へと意識を移すことができるからです。そういう体験の一部は、新しいバーチャル空間の見た目や感じ方です。

しかし、ホライゾン コール オブ ザ マウンテンホライゾン ゼロ ダウンとその続編ホライゾン フォービドゥン ウェストのスピンオフです。プレイヤーが過去の過ちを贖うために戦い、クライミングをしながら、寒い風景、崩壊した遺跡、巨大なロボット、そして自殺任務を乗り越えるというものです。

高所恐怖症の人はこのゲームをプレイするのは難しいでしょう。なぜなら、壁やツリー、崖を登る時間が多くなるからです。実際、クライミングは痛い必須要素です。戦闘スキルを別の場所で磨きたいと思うのに、いつも登らなければなりません。

クライミングは無意味ですが、ホライゾン コール オブ ザ マウンテンはバーチャルリアリティの素晴らしいディスプレイです。将来可能になるものを示しています。現実離れしている感じがします。コントローラーとヘッドセットのハプティック フィードバックによって、すべての感覚が伝わります。水や土の中に手を入れたり、巨大な機械が近くを通過すると地面が震えるのも伝わります。視覚効果も素晴らしく、第一人称視点で自分が小さく、周囲の建物が巨大に見えます。

クライミング

ホライゾン コール オブ ザ マウンテン レビュー

クライミングについてもう一度言及します。ゲーム中で非常に優勢です。実際、登るものの前面に直面し、手が付く部分を見つけて、ジェスチャー センサー システムで上に移動します。ただし、落下する恐怖があり、長距離や長時間続けると、慣れたクライマーでも気分が悪くなることがあります。

もしもてんかんの症状が起こる場合は、テレポーテーションを使用できます。あるいは、グライディング フック、ピッケル、投げディスクなどの補助装備を解放するまで我慢できます。さもなければ、タイトルが示すように、「山の呼び声」だからです。クライミングの利点は、アーム スイングによるワークアウトを提供することです。失敗することはほとんどないので、達成感はあまりありません。

マークスマン

ホライゾン コール オブ ザ マウンテン マークスマン

マップの小さなエリアで発生する稀なアクション シーケンスでは、さまざまなサイズの機械と戦います。これがゲームの2番目のハイライトです。次の戦闘が待ち遠しいです。ホライゾンのシグネチャーボウと矢を使用して、弱点を目標にして機械を倒します。PS VR2のアイ トラッキング テクノロジーにより、簡単にできます。さもなければ、反撃を避け続けます。

PS VR2のセンサー テクノロジーを使用して、背中のボウを取り出し、1つの手でトリガーを絞り、もう1つの手で矢を取り出し、引き戻し、放します。同様に、ジェスチャー クライミングでは、岩面や足場などの握れる部分に手を伸ばします。

時間の経過とともに、機械が強くなるタイミングでアップグレードが解放されます。したがって、より多くのアmmoを取得し、強力な矢を作成し、学習曲線をスケールアップします。1つの注意点は、クラフト システムがホライゾンのレシピを使用していることです。新規参入者は、システムを理解するのに時間がかかるかもしれません。ただし、ゲームをより面白くするのに十分なクラフト システムです。

レベルアップ

矢は、さまざまな矢先、爆発物、羽根を付けることでより致命的になる可能性があります。火の矢、裂き矢など、それぞれに独自のニュアンスのあるダメージ出力があります。さらに、環境内のいくつかのアイテムには価値がありますが、どれが正確にわかりません。

仲間と一緒に

ホライゾン コール オブ ザ マウンテン レビュー

ジャングルを一人でさまようのは退屈です。自分自身と話すことは、特にバーチャルリアリティの冒険の場合、気を散らすことになるでしょう。幸いなことに、ホライゾン コール オブ ザ マウンテンには、時折出会う他のキャラクターがいます。アロイは、ホライゾンを家のように感じさせる馴染みのある顔です。他のキャラクターは小さなものですが、会話します。彼らの政治的背景がどう絡み合っているかを見てみるのは面白いです。ただし、そこに深みや驚きはありません。それでもいいのです。

楽しみの始まり

ホライゾン コール オブ ザ マウンテン ピッケル

これは秘密ではありませんが、ホライゾン コール オブ ザ マウンテンは輝いています。しかし、バーチャルリアリティ体験の部分を除いて、多くのファンは堅実な、アクション RPGの楽しみを期待しています。基本的なニーズについては、ホライゾン コール オブ ザ マウンテンは戦闘面で期待に応えています。

ボウと矢の戦闘が足りないことはありません。特にPS VR2の基本的なアーチェリー メカニックとホライゾンのロボット戦闘メカニックが合わさったところがいいです。即興で機械の弱点を狙って攻撃するのが楽しいです。

戦闘がより挑戦的になると、ホライゾン コール オブ ザ マウンテンは、戦闘が簡単に勝てない1対1の戦闘で報いるのです。戦略的なプレイと、爆発物のタイミングが必要です。

最終的には、実際のマークスマンのように感じます。自分用の装備を探し、新しいツールや爆発物のカニスターを矢に取り付け、空中のストーム バードや戦闘ロボットのボディ アーマーを撃ち抜くプロのように感じます。

ホライゾン コール オブ ザ マウンテンの戦闘は、ロボットの種類が複数同時に投入されたり、金属ロボットが簡単に倒せなかったりする場合でも、2つの基本的な要素、つまり挑戦とスリルを満たしています。

判決

ホライゾン コール オブ ザ マウンテン

ホライゾン コール オブ ザ マウンテンは、PS VR2の力をホライゾンのロボット戦闘メカニック、魅力的なストーリー、素晴らしい環境と組み合わせることで、約束を簡単に守っています。ただ見るだけで、アドレナリンが溢れ出る体験を提供します。

残念ながら、ゲームの多くは壁やツリー、崖を登ることに費やされます。クライミングのセクションを早くクリアしたいと思います。ゲームの核心にある戦闘に参加するためです。クラフトも良いですが、完璧ではありません。リソースを探索して、自由に装備をアップグレードすることができます。ただし、体験できるものはそれだけです。

少なくとも、熟練したマークスマンのように感じる、矢を空中を飛ばすスリルの楽しみがあります。完全に実現化されたホライゾンの世界に足を踏み入れることができます。自然の美しさ、多数のロボット、想像を超えた感覚が待っています。PS VR2のセンサーとトラッキング技術を最もよく発揮できるでしょう。(指を組み合わせて、VRのトラッキングの問題、たとえばランダムに動いたり、予期せず移動したりすることがないことを願います。)

全体的に、「山の呼び声」というタイトルが文字通りに取られなければ、ほとんどのセクションが深みと戦略性に満ちていたら、ホライゾン コール オブ ザ マウンテンはホライゾン物語の購入に値する章だったでしょう。

 

 

 

ホライゾン コール オブ ザ マウンテン レビュー (PS VR2)

もう一つのホライゾン物語、しかしVRで

ホライゾン コール オブ ザ マウンテンは、放棄された技術が自然によって乗っ取られた、忘れられないVR体験で始まります。ハプティック フィードバックによって、コントローラーとヘッドセットを通じて、すべての感覚が伝わります。ただし、時間の多くは山に登ることに費やされます。山の呼び声に応えるために、もっと面白いこと、たとえば空中のストーム バードや戦闘ロボットのボディ アーマーに矢を飛ばすことができます。PS VR2の機能を披露するための看板ゲームであるホライゾン コール オブ ザ マウンテンは、友人や家族にその能力を示すためにプレイする価値があります。ボウと矢のロボット戦闘メカニックはスリルがあります。ただし、単に景色を楽しむことよりも優れた仕事をする初期のVRタイトルがいくつかあります。

 

 

エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアー兼特集ライターです。全てのメジャーコンソールとPCのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、及び新作リリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に全てのタイトルをプレイしています。