レビュー
Party Madness レビュー (PC)
友人を走行中の車に突き飛ばすことに、とてつもなく満足感を覚えるのはなぜだろう? 他の状況であれば、眉をひそめられ、懲役刑に値する行為だ。しかし、Party Madnessでは、それが報われ――推奨さえされる。それだけでなく、一般的に悪いことをすることが、Party Madnessでは正しい方向への一歩なのだ。 本質的には伝統的なPvPゲームであるParty Madnessは、いたずらや不法行為の光景を楽しみ、その類縁のゲームと同様に、あなたと間もなく元友達になる者たちが生み出す混沌を愛おしむように浸っている。それはParty AnimalsやRubber Bandits、あるいはほぼあらゆる他のPvPバトラーに似ている、と私は思う。つまり、多くの同じ定番――戦場の浮き沈み;良い戦いを形作る汗と血と涙;そして昔ながらの拳による争いから生まれる奇妙な口げんか――を引き出しているのだ。そこから、Party Madnessは新たな完結した悪戯の霊薬――高速ペースのミニゲーム、チャレンジ、そして解き放ち収集するコスメティックの尽きることのない饗宴――を生み出す。 一般的にパーティーゲームは掃いて捨てるほどある、と言われている。しかし、正直なところ、この時代に私がお勧めできるものはほんの一握りだ(上記参照)。問題は、Party Madnessがこのタペストリーにどう適合し、同じ壇上を共有する他のプラットフォームと比べてどの程度優れているかだ。それについて話そう。
どうやら毎日がパーティーらしい
ミニゲームに熱中するPvPゲームの標準的な書物から一ページ取り出せば、Party Madnessの完結した反復形の確固たる出発点を得られるだろう。多くの競合作品――Party Animals, Gang Beasts, Fall Guysなど――とほぼ同じ形式で、このゲームはコンベアベルトのようなシステムで動作し、そのベルト上の各さざ波が独自のユニークで活気に満ちたテーマ、チャレンジ、勝利条件を担っている。殴るべき頭、解体すべき環境、そして昔ながらの良き競争の精神に忠実に、蓄積すべきポイントがある。それにより、すぐに認識できる標準的な活動の宝庫の基礎ができあがる。それらはすべて、優れたゲームのDIY的な悪戯を頻繁に特徴としている。 Party Madnessは、その価格に対して非常に多くの見返りをもたらす。実際、あまりに多くの内容があるので、最初の5分ですべてを見尽くしたり体験し尽くしたりすることを心配する必要はない。一芸に秀でただけの馬ではない、というのが私の言いたいことだ。つまり、たくさんのやることに最初から満載されたゲームなのだ。車をかわすフリーフォーオールから触手を倒す地雷原、カエルを扱いきれないプラットフォーミングからドリフトドリブルのレースまで――その言葉に忠実に、Party Madnessはあなたが夢中になるための多くの活動をもたらし、各コースが独自のセットピース、環境ハザード、そして次々と投げかけられる変化球を提供する。
…そしてパーティーは決して終わらない
驚くほど低い価格設定に対して、実際には膨大な量のコンテンツがParty Madnessに詰め込まれている。船ほどもあるゲームモードと競争バトルの配列――レーザーをかわす、銀行を強盗する、愛らしい車でレースする、あるいは昔ながらの拳闘に参加するなどの活動を含むシリーズ――に加えて、海賊の黄金時代から古代ローマの全盛期、サムライの暗黒世界から宇宙飛行士の銀河間領域まで及ぶテーマスキンを含む、数多くのコスメティックや衣装もアンロックできる。 Party Madnessが提供するすべての素材にリボンを添える努力として、このゲームは使いやすい一連のメカニクスを導入している。それは主に、ダッジ、タックル、ジャンプ、そしてその他の馴染みのある要素――例えば、何かを打つことを期待してボタンを連打するなど――から成る。その点で言えば、もし過去にパーティーゲームをやり込んだことがあるなら、Party Madnessがどのように手札を切るかについて良い見当がつくはずだ。それは機械的に複雑ではなく、革新的なアイデアや先駆的なボタンコンビネーションに正確に溢れているわけでもないが、幸いなことに、すぐに習得できるほど十分にシンプルだ。それだけでも大いに価値がある。 Party Madnessは間違いなく、くつろぐのに簡単なゲームだ。平易に言えば、それはユーモラスな悪戯と競争的なプレイの、楽しく、バランスの取れた、そして奇妙に中毒性のある組み合わせだ――これは単に楽しみたい、そしてその過程で少し混乱を引き起こしたいと思う人々に響くはずの2つの要素である。友人と一緒なら、さらに良い。ただし、いわば手袋を脱いだら、途中で何人かの友人を失う可能性が心配になるほど高くなるという事実はあるが。しかし、それはすべて魅力の一部であり、率直に言って、私はそれ以外のあり方を望まない。
総評
Party Madnessの底知れぬ混沌とした戦いと容赦ない競争的なオープンエンドな戦いは、新米の戦士たちの最高かつ最悪の部分を引き出す、ばかばかしいほど楽しいゲームを作り上げている。全体として、それは素晴らしいゲームであり、数ドルという低い価格設定を合理的――いや、すべてを考慮すると怪しいほど寛大に思わせる。膨大なコレクションのミニゲームで単に殴り合うことに十数時間以上も簡単に費やしてしまう可能性があるという事実は、それだけで十分以上だ。将来的に追加コンテンツを収容する十分な余地も持っているという事実は、まさにケーキの上の飾りである。 全てが終わった後、全員の集団と相性の良いパーティーゲームを見つける可能性は、多くのジャンルよりも往々にして高い。とはいえ、山ほどの素材を提供するだけでなく、その玉の中の各糸をほどくことが信じられないほど満足感のあるものにすることにも成功するパーティーゲームを生み出すには、大変な努力が必要だ。そして率直に言って、それがまさにParty Madnessが提供するものだ:最も偏狭なPvP愛好家でさえもう一戦を切望させるように設計された、複数の動くピースによる二つで一つの花束である。 もしあなたがParty Animalsや他の高予算のPvPバトラーのポスター・チャイルドに代わる安価な選択肢を探しているなら、次に友人と戦争をしたい衝動に駆られたとき、Party Madnessの混沌としたミニゲームの回転木馬に数ドル投げることを検討すべきだ。それは大げさで、ばかげていて、そしてああ、とてももっと欲しくなる。
Party Madness レビュー (PC)
Non-Stop Partying
Party Madness’ bottomless pit of chaotic battles and relentlessly competitive open-ended warfare makes for a stupidly entertaining game that brings out the best and the worst in its fledgling combatants. As a whole, it is a fantastic game, and it definitely makes the low asking price of a few dollars seem reasonable—no, suspiciously generous, all things considered.