レビュー
ニード・フォー・スピード アンノウンド レビュー (Xbox Series X|S, PS5, PC)
Criterion Games’ ニード・フォー・スピード アンノウンド は、もう一度ストリートレースシーンを復活させました。EA は 25 回目となるこの新章を Xbox Series X、PlayStation 5、PC にリリースしました。当然、私たちはそれを見てみるためにコピーを集めました。特に、前の章である ニード・フォー・スピード ヒート と比較してみるためにです。
ニード・フォー・スピード ヒート 2.0

ニード・フォー・スピード アンノウンド の最初の印象は、Criterion Games が 2019 年の ヒート の基礎を注意深く作ったことを示しています。そう多くの要素を借用したため、2 つのゲームを横から見ると、同じゲームであると考えられます。ただし、Roadrunner のインスピレーションを受けた FX が追加されているだけです。
問題は、チュートリアルを終了した後、ほとんど変更がないことです。実際、Lakeshore City に新しく参入したドライバーとして入ることは、Palm City に入るのと同じような感覚でした。Lakeshore City は、シリーズの他のオリジナルな概念に比べると特別なものではありませんでした。
ウェルカム トゥ レイクショア シティ

新しいドライバーとして、自分を売り込みたいと思います。古い車が最初の車です。日中のカリキュラムには様々なストリートイベントがあり、背中から「ヒート」を感じる必要があります。ニード・フォー・スピード シリーズのほとんどの章と同じ基本的なセットアップです。意図的だったのか、無知だったのか、誰かがわかりませんが、初期の会議でいくつかの教科書がコピーされたことは明らかです。
幸い、ヒート の基礎を知っていることは、猫と鼠の追跡に慣れていることを意味します。Unbound では、夜間にこれらの追跡が発生し、ストリートレーサーが活躍し、警察が市内の隙間から出てきて、高オクタンの追跡を始めます。こうした時期が血を揚げさせます。特に、チェッカーフラッグを通過して $30,000 を手に入れ、最も近い安全な家から 10 マイル離れているときです。こうした時期、青と白のネオンライトで追跡されるのを何時間も続けるのを楽しんでいました。
ゲームプレイ

ストーリーがほとんど同じであることを除けば、Unbound には実に優れたレース体験があります。ゲームプレイは実に滑らかで、満足のいくものです。ドリフトは完璧で、基本的な操作も優れています。Unbound を際立たせるのは、特定の操作を実行するとコミックブックのようなビジュアルが画面から飛び出してくるという点です。
これは新しい機能ですが、確かに魅力があります。もしかしたら、ファンを ヒート から引き離すために採用されたのかもしれません。どちらにせよ、効果がありました。ゲームに立脚するための足を与えてくれました。
ルーキーズ、ビーワー!

Screenshot by Gaming.net
Unbound の AI は、現代のレースゲームの中で最も難しいものの一つです。低難度設定は非常に厳しいわけではありませんが、最初から学習曲線に慣れる必要がありました。レースゲームと同様に、1 つの間違いが全てを終わらせてしまうことがあります。ブルーリーのブレーキライトが遠くに見えるだけです。
プロローグを終了した後、1 つのことを学びました。スリックなドリフトや、110mph で走行中に交通を避けることができない場合は、失敗することになります。ポイントは、ニード・フォー・スピード アンノウンド は驚くほど難しいということです。ルーキードライバーには適していません。私のラグトゥリッチェスターリーを試みる間、最低と中間の設定を切り替えながら、試合に挑みました。
カスタマイズ

Screenshot by Gaming.net
ニード・フォー・スピード アンノウンド には、カスタマイズ可能な機能が多くあります。キャラクター作成スイートと実際のワークショップの両方でです。レースゲームがカスタマイズ可能な要素を含まない場合、それは本物のレースゲームではありません。もしくは、現代のゲームのカスタムラップや改造と同じレベルではありません。
まず、キャラクター作成スイートがあります。そこでは、ジェネリックなヒッピーキャラクターを作成することが求められます。アヴィエーター、スキニージーンズ、ブローアウトエモートなどです。これは標準的なもので、モデルを変更してもカタログを閲覧しても同じです。いいえ、わかりました。そういうものです。
実際に重要なのは、車両カスタマイズスイートです。そこでは、ワークショップと、車両よりも多くのことを知っているようなオーナーがいます。標準的なもので、期待されるものです。カスタマイズは深いもので、前の章と同じレベル、もしくはそれ以上のレベルです。カスタムデカール、ファインチューニング、そしてその他のものまで、すべて含まれています。すべてが含まれており、Criterion Games が最初から意図したように、車両を作成してカスタマイズすることができます。
判決

ニード・フォー・スピード アンノウンド が実際にはニード・フォー・スピード ヒート 2.0 であることを無視できると、そこには実に優れたレースゲームがあることがわかります。フランチャイズが 30 周年を迎える中、EA のフランチャイズへの献身はまだ生きています。最終的には、ファンが求めるのは、優れたレースゲーム、そしていくつかの優れたラップとサウンドトラックです。
間違わないでください。ニード・フォー・スピード アンノウンド には欠点があります。ストーリーと日中のレースルーチンがほとんど同じであることなどです。ただし、ゲームプレイは依然として最高レベルです。私の結論は 12 語でまとめられます。レースが必要なら、Unbound はそれを 10 倍提供します。
ニード・フォー・スピード アンノウンド レビュー (Xbox Series X|S, PS5, PC)
ヒートが戻ってきた
部屋にある象を認識すると、ニード・フォー・スピード ヒート のクローンが見えるでしょう。ただし、見過ごすと、クオリティーの層が見えます。ビジュアル、チャレンジングなイベント、そしてカスタマイズ要素が含まれています。革命的なものではありませんが、ファンはそれを楽しむでしょう。











