レビュー
DISORDER レビュー (PC)
過去数週間、私は指の骨を折るほど努力してきました。なぜなら、私がローグライクゲームの虫を摂取してから、ローグライクの瘙痒感を満たすもの、何かを見つけることを切に願っていたからです。数日前に、Steamのストアフロントを探索して、隠れた宝石や冗長なレプリカを発見した後、私はDISORDERに遭遇しました。これは、少なくとも私の楽観的な目で見ると、ローグライクアクションゲームで、私が探していたものになる可能性がありました。私は必要に迫られていました。ですが、時間が経過すると、私は、見た目は欺くものであることを認識しました。GRUMPYの最新作は、その点では例外ではありませんでした。
インディーゲームとしては、開発者が動作するプロトタイプを制作し、さらに、ある程度ローグライクゲームのようなゲームを構築したことを称賛するのは妥当です。しかし、正直に言えば、それ以上は認めることができません。DISORDERは多くの点で短所があり、開発者が意図したものとは遠く離れているという結論に至るのに、多くの時間はかかりません。
あなたがまだDISORDERについて迷っている場合、購入する前に内容を詳しく調べてみましょう。詳細については、以下に続きます。
覚えておくこと

DISORDERは、記憶を無くした主人公が、何かの理由で「過去の真実を明らかにする」ことを目指し、未来と目的を理解しようとする、というストーリーを描いています。ストーリーは、完全なものではありませんが、ゲームを進めるにつれて、明らかになります。ここでは、数えきれない回見たローグライクのステップシステムがあります。プレイヤーは一度プレイし、新しい記憶の断片を解放し、プロセスを繰り返します。
ストーリーについては、DISORDERは素晴らしいものではありません。基本的なプロット要素や力強い脚本が欠けており、メッセージを伝えることができません。間違わないでください。設定はありますが、方向性が欠けており、奇妙な選択肢が多いため、理解しにくいです。さらに、苛立たしいことに、失望はそこでは終わりません。
混沌と混雑

ここで、部屋にある象を認識しましょう。DISORDERは、独立したIPです。したがって、完璧な傑作や、たとえば賞を受賞したローグライクゲームのようなものを期待することはできません。DISORDERは、技術的な完成度や複雑さが不足していることを明らかにしていますが、アイデンティティがあり、野心があります。そうでなければなりません。私は、小さなプロジェクトが社会規範を無視し、価値観を表現することを好みます。
上記を言及した後、私の本当の気持ちを隠すことはできません。まず、戦闘メカニクスは、すごく良くありません。ほとんどの戦闘は、硬いかつ混沌で、不快な組み合わせと機械的な感覚で溢れています。さらに、固定されたカメラ角度があります。これは、戦闘システム全体にほとんど貢献しない、面白くない追加要素です。戦闘中に、攻撃が当たっているかどうかを判断するのに長い時間を費やしました。そうは思いません。
一方

反対側では、グラフィックは全く悪くありません。グラフィックは、見た目は素晴らしいものの、テーマに合ったものです。ただし、逆側では、翻訳や台詞があります。これらは、笑える集まりで、意味のない文章が並び、信頼性のあるメッセージを伝えることができません。もちろん、多くは言えませんが、声優が全力を尽くしていることは、気づきます。もしコメディーであれば、問題ありません。しかし、そうではありません。DISORDERは、努力をしていますが、見せています。
DISORDERは、Early Accessゲームではありませんが、壊れたものと同じです。現在の状態では、お勧めできません。基本的な機能や構成が不足しており、完成したローグライクゲームではありません。もう少し時間が必要です。そうでなければ、色々な問題が発生します。ただし、将来は、良くなります。そう願っています。
判決

DISORDERは、サイバーエレクトリックローグライクの本質を捉えることを目指していますが、本物の体験を提供するには短所があります。戦闘メカニクスや全体的な不格好さのほか、DISORDERは、面白いストーリーや満足のいく音声で満たすことができません。古いAIが作成したように思います。残念です。DISORDERは、良くなゲームになる可能性がありますが、残念なことに、現在のバージョンではそれではありません。
白と黒で描くには、DISORDERは、長い時間を費やさなければ、良くなローグライクゲームになる可能性がありました。ただし、低品質の製品に妥協したため、完成したIPの深さに欠けています。全く否定するわけではありません。DISORDERは、少し木のように硬いかもしれませんし、はい、台詞は、90年代のテレビCMのようにチーズですが、多分、その存在が面白いのです。現在は、ぎこちないローグライクゲームと判断します。数ヶ月後に戻ってくると、別の結論を出すかもしれません。
DISORDERは、大きなものになる可能性がありますが、本物の体験を提供する能力が欠けています。ただし、悪いゲームではありません。現代のローグライクゲームのオーディオビジュアルや技術的な複雑さに欠けています。
DISORDER レビュー (PC)
ただ中途半端
DISORDERは、大きなものになる可能性がありますが、本物の体験を提供する能力が欠けています。ただし、悪いゲームではありません。現代のローグライクゲームのオーディオビジュアルや技術的な複雑さに欠けています。











